內(nèi)容簡(jiǎn)介
本書全面講述了三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作的方法和技巧,概括性地介紹了三維場(chǎng)景制作的基本流程和規(guī)范,重點(diǎn)講解了室內(nèi)外主體場(chǎng)景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系統(tǒng)地介紹了場(chǎng)景燈光設(shè)置及高級(jí)渲染在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用,特別是對(duì)當(dāng)前比較流行的VR渲染高模場(chǎng)景的制作技巧進(jìn)行了詳細(xì)的講解。本書通過(guò)列舉實(shí)例,引導(dǎo)讀者加強(qiáng)對(duì)三維場(chǎng)景模型設(shè)計(jì)和制作流程規(guī)范的理解,使讀者具備各種三維模型制作的理論及實(shí)踐能力,能夠勝任3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)和制作的相關(guān)崗位。
本書可作為大中專院校藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)和游戲培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的參考資料。
前 言
三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作是在計(jì)算機(jī)中真實(shí)再現(xiàn)客觀環(huán)境的數(shù)字化信息,可以方便地處理和分析環(huán)境信息。三維場(chǎng)景信息的數(shù)字化表示使得現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景可以在不同視角下充分展現(xiàn)細(xì)節(jié)部分,不管是對(duì)于人類還是機(jī)器人,都可以方便的理解自身所處的周圍環(huán)境信息。近年來(lái),多媒體數(shù)字藝術(shù)與電腦技術(shù)的迅速發(fā)展也為三維場(chǎng)景技術(shù)提升提供了更多的實(shí)現(xiàn)手段,三維場(chǎng)景應(yīng)用技術(shù)的研究經(jīng)歷了從最初的對(duì)中小型物體的模型構(gòu)建,再到后來(lái)對(duì)大型建筑室外場(chǎng)景的三維高級(jí)渲染。隨著引擎技術(shù)的高速發(fā)展激發(fā)了更多的研究者投身到了三維技術(shù)的學(xué)習(xí)和研究中,三維高端技術(shù)的制作產(chǎn)品也開(kāi)始走進(jìn)大眾視野。三維真實(shí)場(chǎng)景在VR、虛擬現(xiàn)實(shí)、次時(shí)代游戲、影視等領(lǐng)域的應(yīng)用得到了市場(chǎng)的高度認(rèn)可。
進(jìn)入21世紀(jì),在不斷創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)和社會(huì)效益的同時(shí),動(dòng)漫游戲已經(jīng)流傳為一種新的理念,包含了新的美學(xué)價(jià)值、新的生活觀念,其主要表現(xiàn)在人們的思維方式上,它的核心價(jià)值是給人們帶來(lái)歡樂(lè)和放松,它的無(wú)窮魅力在于天馬行空的想象力。動(dòng)漫精神、動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫游戲教育構(gòu)成了富有中國(guó)特色的動(dòng)漫創(chuàng)意文化。
然而與動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的歐美、日韓等地區(qū)和國(guó)家相比,我國(guó)的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)仍處于一個(gè)文化繼承和不斷嘗試的過(guò)程。三維場(chǎng)景原畫作為動(dòng)漫游戲產(chǎn)品的重要組成部分,其原創(chuàng)力是一切產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)。盡管中華民族深厚的文化底蘊(yùn)為中國(guó)發(fā)展數(shù)字娛樂(lè)及動(dòng)漫游戲等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并提供了豐富的藝術(shù)題材,但從整體看,中國(guó)動(dòng)漫游戲及創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)面臨著諸如專業(yè)人才缺乏、原創(chuàng)開(kāi)發(fā)能力欠缺等一系列問(wèn)題。
一個(gè)產(chǎn)業(yè)從成型到成熟,人才是發(fā)展的根本。面對(duì)國(guó)家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求,只有培養(yǎng)和選拔符合新時(shí)代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才,才能不斷提高在國(guó)際動(dòng)漫游戲市場(chǎng)的影響力和占有率。針對(duì)這種情況,目前全國(guó)有近500所高等院校新開(kāi)設(shè)了數(shù)字媒體、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、工程環(huán)藝設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫、游戲程序開(kāi)發(fā)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、交互多媒體、新媒體藝術(shù)與設(shè)計(jì)和信息藝術(shù)設(shè)計(jì)等專業(yè)。本套教材就是針對(duì)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才需求和全國(guó)相關(guān)院校動(dòng)漫游戲教學(xué)的課程教材基本要求,由清華大學(xué)出版社攜手長(zhǎng)沙浩捷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司共同開(kāi)發(fā)的一套動(dòng)漫游戲技能教育教材。
本書由張敬、諶寶業(yè)、廖志高編著。參與本書編寫的還有陳濤、馮鑒、谷熾輝、雷雨、李銀興、劉若海、尹志強(qiáng)、史春霞、涂杰、王智勇、伍建平、朱毅等。在編寫過(guò)程中,我們盡可能地將最好的講解呈現(xiàn)給讀者,若有疏漏之處,敬請(qǐng)不吝指正。
目 錄
第1章 三維場(chǎng)景概述1 . 1 游戲場(chǎng)景的概念 .1 . 1 . 1 二維場(chǎng)景定義 .1 . 1 . 2 假三維場(chǎng)景定義1 . 1 . 3 三維場(chǎng)景定義 .1 . 1 . 4 三維場(chǎng)景的風(fēng)格分類1 . 1 . 5 三維場(chǎng)景技術(shù) .1 . 2 三維場(chǎng)景制作的原則與要領(lǐng)1 . 2 . 1 三維場(chǎng)景制作的原則1 . 2 . 2 三維場(chǎng)景制作應(yīng)注意的要點(diǎn) .1 . 2 . 3 三維場(chǎng)景制作流程1 . 3 場(chǎng)景的透視基礎(chǔ)1 . 3 . 1 透視的概念 .1 . 3 . 2 透視的分類與規(guī)律1 . 4 三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的條件1 . 5 三維場(chǎng)景設(shè)計(jì)的貼圖種類 .1 . 5 . 1 手繪貼圖 .1 . 5 . 2 寫實(shí)貼圖 .1 . 5 . 3 無(wú)縫貼圖 .1 . 5 . 4 動(dòng)畫貼圖 .1 . 5 . 5 混合紋理貼圖 .1 . 5 . 6 法線貼圖 .練習(xí)第2章 三維場(chǎng)景物件制作—— 戰(zhàn)車 .2 . 1 戰(zhàn)車的制作流程2 . 2 戰(zhàn)車模型的制作2 . 3 戰(zhàn)車U V的編輯2 . 3 . 1 車輪模型的U V編輯2 . 3 . 2 托架模型的U V編輯2 . 3 . 3 戰(zhàn)車模型U V排列 .2 . 4 戰(zhàn)車紋理的繪制2 . 4 . 1 燈光烘焙紋理貼圖2 . 4 . 2 戰(zhàn)車材質(zhì)紋理貼圖2 . 4 . 3 調(diào)整模型與貼圖的統(tǒng)一性小結(jié)練習(xí)第3章 室內(nèi)場(chǎng)景制作—— 魔法屋 .3 . 1 魔法屋場(chǎng)景模型的制作3 . 1 . 1 建筑主體模型的制作3 . 1 . 2 魔法屋室內(nèi)物件的制作3 . 2 魔法屋模型U V編輯3 . 2 . 1 建筑主體模型的U V編輯3 . 2 . 2 室內(nèi)物件的U V編輯3 . 3 魔法屋紋理貼圖繪制 .3 . 3 . 1 魔法屋燈光設(shè)置及渲染3 . 3 . 2 魔法屋主體建筑貼圖繪制3 . 3 . 3 魔法屋裝飾物件紋理繪制小結(jié) .練習(xí) .第4章 室外場(chǎng)景制作—— 試劍臺(tái) .4 . 1 試劍臺(tái)結(jié)構(gòu)分析4 . 2 單位設(shè)置4 . 3 試劍臺(tái)模型定位4 . 3 . 1 試劍臺(tái)模型大體制作4 . 3 . 2 試劍臺(tái)模型細(xì)節(jié)制作4 . 4 試劍臺(tái)燈光設(shè)置4 . 5 試劍臺(tái)U V W編輯 .4 . 5 . 1 圍欄及裝飾物U V W編輯 .4 . 5 . 2 圓臺(tái)主體及裝飾物U V W編輯 .4 . 5 . 3 階梯U V W編輯4 . 5 . 4 魔劍及裝飾物U V W編輯 .4 . 6 試劍臺(tái)紋理材質(zhì)制作 .4 . 6 . 1 底座紋理材質(zhì)制作4 . 6 . 2 圓臺(tái)主體紋理制作4 . 6 . 3 階梯臺(tái)階紋理制作4 . 6 . 4 魔劍紋理材質(zhì)制作4 . 7 渲染出圖效果小結(jié) .練習(xí) .第5章 室外場(chǎng)景制作—— 塞外城堡 .5 . 1 塞外城堡結(jié)構(gòu)分析5 . 2 單位設(shè)置5 . 3 制作塞外城堡模型 .5 . 3 . 1 塞外城堡基礎(chǔ)模型的制作5 . 3 . 2 塞外城堡主體建筑的制作5 . 3 . 3 塞外城堡附屬建筑的制作5 . 4 創(chuàng)建燈光和攝像機(jī)5 . 5 制作塞外城堡貼圖5 . 5 . 1 制作塞外城堡主體建筑貼圖5 . 5 . 2 制作塞外城堡附屬建筑貼圖5 . 5 . 3 渲染出圖 .小結(jié) .練習(xí) .第6章 室內(nèi)場(chǎng)景制作—— 西式婚房 .6 . 1 西式婚房結(jié)構(gòu)分析6 . 2 單位設(shè)置6 . 3 制作西式婚房模型.6 . 3 . 1 西式婚房基礎(chǔ)模型的制作6 . 3 . 2 西式婚房主體模型刻畫6 . 4 創(chuàng)建燈光和攝像機(jī)6 . 5 制作西式婚房場(chǎng)景貼圖 .6 . 5 . 1 制作西式婚房主體建筑材質(zhì).6 . 5 . 2 制作西式婚房主體物件材質(zhì).6 . 5 . 3 渲染出圖 .小結(jié) .練習(xí) .