內容簡介
本書是“軟件入門與提高”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,介紹了UG NX 12.0中文版基礎知識和使用方法,主要內容包括UG NX 12基礎入門、二維草圖設計、實體建模、特征設計、特征操作、曲線操作、曲面操作、裝配設計、鈑金設計和工程圖設計方面的知識、技巧及應用案例。
本書面向廣大工程技術人員,適合從事機械設計、工業設計、模具設計、產品造型與結構設計等工作的初、中級用戶和技術人員閱讀,同時也可作為高等院校專業課教材和培訓機構的輔導教材使用。
前 言
UG是德國西門子公司推出的一款集CAD/CAE/CAM于一體的軟件系統,也是當今世界上應用廣泛的計算機輔助設計、分析與制造軟件,在汽車、交通、航空航天、通用機械及電子工業等工程設計領域都有大規模的應用。UG NX 12.0在諸多方面進行了改進,其功能更加強大,設計也更加方便快捷,為了幫助工程設計初學者快速地了解和應用UG NX 12.0中文版,以便在日常的學習和工作中學以致用,我們編寫了本書。
一、購買本書能學到什么?
本書在編寫過程中根據初學者的學習習慣,采用由淺入深、由易到難的方式講解,讀者還可以通過隨書贈送的多媒體視頻教學學習。全書結構清晰,內容豐富,共分為10章,主要內容包括以下5個部分。
1. UG NX 12基礎入門
本書第1章,介紹了UG NX 12基礎入門知識,包括UG NX 12產品概述、認識UG NX 12的工作環境、文件操作、系統基本設置、視圖布局、對象操作等知識。
2. 二維草圖設計和實體建模
本書第2~3章,講解了如何進行二維草圖設計和實體建模,包括草圖設計、草圖繪制工具、編輯草圖、草圖操作、草圖約束、實體建模概述、創建簡單特征、創建掃描特征、圖層的操作、布爾運算的相關知識及應用案例。
3. 特征設計與操作
本書第4~5章,介紹了特征的設計與操作,包括特征設計概述、孔特征與凸臺特征、腔體特征、墊塊特征、鍵槽特征與槽特征、特征基礎、特征的編輯與操作、關聯復制、模型的測量與分析的相關知識及操作方法。
4. 曲線和曲面操作
本書第6~7章,講解了曲線和曲面的操作方法,包括基本曲線、復雜曲線、曲線編輯、曲線操作、曲面造型、曲面操作、曲面編輯、GC工具箱的相關知識及應用案例。
5. 裝配、鈑金和工程圖設計
本書第8~10章,介紹了如何設計裝配、鈑金和工程圖,主要包括裝配概述、自底向上裝配、編輯裝配件、爆炸圖、簡化裝配、鈑金特征設計、基礎鈑金特征、鈑金的折彎與展開、拐角特征、高級鈑金特征、工程圖設計概述、圖紙操作、視圖操作、視圖編輯和工程圖標注等相關操作知識及應用案例。
二、如何獲取本書的學習資源?
為幫助讀者高效、快捷地學習本書知識點,我們不但為讀者準備了與本書知識點有關的配套素材文件,而且還設計并制作了精品視頻教學課程,同時還為教師準備了PPT課件資源。購買本書的讀者,可以通過以下三種途徑獲取相關的配套學習資源。
1. 從清華大學出版社官方網站直接下載
讀者可以使用電腦網絡瀏覽器,打開清華大學出版社官方網站,搜索本書書名,在打開的本書專屬服務網頁中免費下載本書PPT課件資源和素材文件。
2. 掃描書中二維碼獲取
通過掃描本書中的二維碼可以直接獲取配書視頻課程。讀者在學習本書過程中,使用手機微信的掃一掃功能,掃描本書標題左下角的二維碼,在打開的視頻播放頁面中即可在線觀看視頻課程,也可以下載并保存到手機中離線觀看。
本書由文杰書院組織編寫,參與本書編寫工作的有李軍、袁帥、文雪、李強、高桂華等。我們真切希望讀者在閱讀本書之后,可以開闊視野,增長實踐操作技能,并從中學習和總結操作的經驗和規律,達到靈活運用的水平。鑒于編者水平有限,書中紕漏和考慮不周之處在所難免,熱忱歡迎讀者予以批評、指正,以便我們日后能為您編寫更好的圖書。
編 者
目 錄
第1章 UG NX 12基礎入門 1
1.1 UG NX 12產品概述 2
1.1.1 UG NX 12簡介 2
1.1.2 UG NX 12應用領域 2
1.2 認識UG NX 12的工作環境 2
1.2.1 設置界面主題 3
1.2.2 認識工作界面 4
1.2.3 定制選項卡及菜單 5
1.2.4 角色設置 8
1.3 文件操作 10
1.3.1 新建文件 10
1.3.2 打開文件 11
1.3.3 關閉文件 12
1.3.4 導入和導出文件 13
1.3.5 保存文件 14
1.4 系統基本設置 15
1.4.1 功能區設置 15
1.4.2 默認參數設置 16
1.5 視圖布局 18
1.5.1 布局功能 18
1.5.2 布局操作 20
1.6 專題課堂——對象操作 23
1.6.1 選擇對象 23
1.6.2 對象變換 24
1.6.3 移動對象 29
1.7 實踐經驗與技巧 30
1.7.1 鼠標操作 30
1.7.2 編輯對象顯示 31
1.7.3 隱藏對象 34
1.8 思考與練習 36
第2章 二維草圖設計 37
2.1 草圖設計 38
2.1.1 進入與退出草圖環境 38
2.1.2 坐標系介紹 40
2.2 草圖繪制工具 42
2.2.1 草圖工具概述 42
2.2.2 輪廓線 43
2.2.3 矩形 44
2.2.4 直線 47
2.2.5 圓 48
2.2.6 圓弧 49
2.2.7 圓角 50
2.2.8 藝術樣條曲線 51
2.3 編輯草圖 52
2.3.1 刪除草圖 52
2.3.2 修剪草圖 53
2.3.3 延伸草圖 54
2.3.4 制作拐角 56
2.4 草圖操作 56
2.4.1 鏡像曲線 56
2.4.2 偏置曲線 57
2.4.3 投影曲線 58
2.4.4 派生直線 59
2.4.5 相交曲線 60
2.5 專題課堂——草圖約束 61
2.5.1 尺寸約束 61
2.5.2 幾何約束 62
2.6 實踐經驗與技巧 63
2.6.1 轉換至/自參考對象 63
2.6.2 標注半徑 65
2.6.3 動畫尺寸 66
2.7 思考與練習 68
第3章 實體建模 71
3.1 實體建模概述 72
3.1.1 實體建模的特點 72
3.1.2 特征工具條 72
3.2 創建簡單特征 73
3.2.1 長方體 74
3.2.2 圓柱體 76
3.2.3 圓錐體 78
3.2.4 球體 80
3.3 創建掃描特征 82
3.3.1 拉伸 82
3.3.2 旋轉 84
3.3.3 沿引導線掃掠 86
3.4 圖層的操作 87
3.4.1 設置圖層 87
3.4.2 視圖中的可見圖層 88
3.4.3 移動對象至圖層 89
3.4.4 復制對象至圖層 89
3.5 專題課堂——布爾運算 90
3.5.1 布爾求和 90
3.5.2 布爾求差 92
3.5.3 布爾求交 92
3.6 實踐經驗與技巧 93
3.6.1 創建管道 93
3.6.2 樣式掃掠 94
3.6.3 設置圖層種類 95
3.7 思考與練習 96
第4章 特征設計 97
4.1 特征設計概述 98
4.1.1 特征的安放表面 98
4.1.2 水平參考 98
4.1.3 特征的定位 98
4.2 孔特征與凸臺特征 100
4.2.1 孔特征類型及實踐操作 100
4.2.2 凸臺特征創建與操作 104
4.3 腔體特征 105
4.3.1 腔體特征介紹 106
4.3.2 柱形腔體 106
4.3.3 矩形腔體 107
4.3.4 常規腔體 108
4.4 墊塊特征 110
4.4.1 墊塊特征的操作方法 110
4.4.2 矩形墊塊 110
4.4.3 常規墊塊 111
4.5 專題課堂——鍵槽特征與槽特征 112
4.5.1 鍵槽特征創建與操作 112
4.5.2 槽特征創建與操作 116
4.6 實踐經驗與技巧 117
4.6.1 創建螺紋孔特征 117
4.6.2 創建矩形墊塊實例 119
4.6.3 縮放體實例 120
4.7 思考與練習 123
第5章 特征操作 125
5.1 特征基礎 126
5.1.1 邊特征操作 126
5.1.2 面特征操作 130
5.1.3 其他細節特征操作 134
5.2 特征的編輯與操作 139
5.2.1 編輯參數 140
5.2.2 編輯位置 142
5.2.3 特征移動 142
5.2.4 特征重排序 143
5.2.5 特征的抑制與取消抑制 143
5.2.6 移除參數 144
5.2.7 編輯實體密度 145
5.3 關聯復制 145
5.3.1 陣列特征 145
5.3.2 抽取幾何特征 147
5.3.3 鏡像特征 148
5.4 專題課堂——模型的測量與分析 150
5.4.1 測量距離 150
5.4.2 測量角度 151
5.4.3 測量曲線長度 152
5.4.4 測量面積及周長 153
5.5 實踐經驗與技巧 155
5.5.1 創建圓形陣列實例 155
5.5.2 復合曲線 157
5.5.3 陣列幾何特征 158
5.6 思考與練習 160
第6章 曲線操作 161
6.1 基本曲線 162
6.1.1 直線 162
6.1.2 圓弧/圓 163
6.2 復雜曲線 164
6.2.1 多邊形 165
6.2.2 螺旋線 166
6.2.3 拋物線 168
6.2.4 雙曲線 168
6.2.5 規律曲線 169
6.3 曲線編輯 171
6.3.1 修剪曲線 171
6.3.2 修剪拐角 173
6.3.3 分割曲線 174
6.3.4 編輯圓角 177
6.3.5 曲線長度 178
6.3.6 光順樣條 180
6.4 專題課堂——曲線操作 181
6.4.1 偏置曲線 182
6.4.2 在面上偏置曲線 184
6.4.3 投影曲線 187
6.4.4 組合投影 190
6.4.5 橋接曲線 191
6.4.6 抽取曲線 193
6.4.7 等參數曲線 194
6.5 實踐經驗與技巧 196
6.5.1 鏡像曲線實例 196
6.5.2 創建文本實例 197
6.6 思考與練習 199
第7章 曲面操作 201
7.1 曲面造型 202
7.1.1 點構造曲面 202
7.1.2 直紋 203
7.1.3 通過曲線組 205
7.1.4 通過曲線網格 207
7.1.5 掃掠 210
7.2 曲面操作 212
7.2.1 偏置曲面 212
7.2.2 大致偏置 214
7.2.3 縫合 217
7.2.4 修剪片體 218
7.2.5 片體到實體助理 219
7.3 曲面編輯 221
7.3.1 X 型 221
7.3.2 I 型 223
7.3.3 更改邊 224
7.3.4 法向反向 226
7.3.5 光順極點 226
7.4 專題課堂——GC工具箱 228
7.4.1 齒輪建模 228
7.4.2 彈簧設計 230
7.5 實踐經驗與技巧 231
7.5.1 橋接曲面實例 232
7.5.2 分割表面實例 233
7.5.3 曲面加厚實例 234
7.6 思考與練習 235
第8章 裝配設計 237
8.1 裝配概述 238
8.1.1 基本概念和術語 238
8.1.2 進入裝配環境 239
8.1.3 裝配導航器 240
8.1.4 預覽面板和相關性面板 242
8.2 自底向上裝配 243
8.2.1 添加已存在組件 243
8.2.2 組件定位 245
8.3 編輯裝配件 246
8.3.1 引用集 246
8.3.2 移動組件 249
8.3.3 替換組件 250
8.4 爆炸圖 252
8.4.1 爆炸圖工具條介紹 252
8.4.2 爆炸圖的創建與刪除 253
8.4.3 編輯爆炸圖 254
8.5 專題課堂——簡化裝配 255
8.5.1 簡化裝配操作 255
8.5.2 裝配干涉檢查 259
8.6 實踐經驗與技巧 262
8.6.1 取消爆炸圖 262
8.6.2 隱藏爆炸圖 263
8.6.3 自動爆炸 264
8.7 思考與練習 265
第9章 鈑金設計 267
9.1 鈑金特征設計 268
9.1.1 鈑金件設計概述 268
9.1.2 進入NX鈑金環境 269
9.2 基礎鈑金特征 274
9.2.1 突出塊 274
9.2.2 彎邊 276
9.2.3 輪廓彎邊 279
9.2.4 放樣彎邊 281
9.3 鈑金的折彎與展開 283
9.3.1 鈑金折彎 283
9.3.2 二次折彎 284
9.3.3 伸直 286
9.3.4 撕邊 287
9.3.5 展平實體 288
9.4 拐角特征 289
9.4.1 封閉拐角 289
9.4.2 倒角 291
9.5 專題課堂——高級鈑金特征 292
9.5.1 凹坑 293
9.5.2 百葉窗 294
9.5.3 沖壓開孔 296
9.5.4 筋 297
9.5.5 實體沖壓 299
9.6 實踐經驗與技巧 302
9.6.1 將實體轉換成鈑金件 302
9.6.2 三折彎角實例 304
9.6.3 展平實體相關特征的驗證 305
9.7 思考與練習 307
第10章 工程圖設計 309
10.1 工程圖設計概述 310
10.1.1 進入工程圖環境 310
10.1.2 制圖參數預設置 311
10.2 圖紙操作 315
10.2.1 建立圖紙 315
10.2.2 編輯圖紙 316
10.3 視圖操作 316
10.3.1 基本視圖 317
10.3.2 投影視圖 319
10.3.3 局部放大圖 320
10.3.4 剖視圖 323
10.3.5 局部剖視圖 326
10.4 視圖編輯 327
10.4.1 移動/復制視圖 327
10.4.2 對齊視圖 328
10.4.3 定義視圖邊界 329
10.4.4 視圖相關編輯 331
10.5 專題課堂——工程圖標注 334
10.5.1 標注尺寸 334
10.5.2 尺寸修改 337
10.5.3 注釋 338
10.5.4 符號標注 339
10.6 實踐經驗與技巧 340
10.6.1 創建斷開視圖 340
10.6.2 符號標注實例 341
10.6.3 基準特征標注 342
10.7 思考與練習 343
思考與練習答案 345