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Flash CC動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

Flash CC動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

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  • 商品貨號(hào):20141230001
  • 所屬系列:學(xué)以致用系列叢書
    商品重量:0克
    作者:智云科技
    出版社:清華大學(xué)出版社
    圖書書號(hào)/ISBN:9787302379409
    出版日期:2015年1月
    開本:16開
    圖書頁數(shù):304
    圖書裝訂:平裝
    圖書規(guī)格:203mm×260mm
    版次:1-1
    印張:19
    字?jǐn)?shù):516千字
  • 上架時(shí)間:2014-12-30
    商品點(diǎn)擊數(shù):1516
  • 定價(jià):¥49.00元
    本店售價(jià):¥49.00元
    注冊(cè)用戶:¥49.00元
    vip:¥46.55元
    黃金等級(jí):¥44.10元
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本書共11章,主要包括Flash CC的基礎(chǔ)操作、Flash動(dòng)畫制作、代碼和組件的使用、動(dòng)畫的發(fā)布以及綜合實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
5個(gè)部分。通過對(duì)本書的學(xué)習(xí),不僅能讓讀者學(xué)會(huì)Flash CC軟件的使用,還可以教會(huì)讀者應(yīng)用本書中列舉的實(shí)戰(zhàn)案例舉
一反三,在實(shí)際工作中制作出需要的動(dòng)畫。
此外,本書還提供了豐富的欄目板塊,如專家提醒、技巧妙招和長(zhǎng)知識(shí),通過這些板塊,不僅豐富了本書的知
識(shí),還可以教會(huì)讀者更多實(shí)用的技巧,從而提高讀者的實(shí)戰(zhàn)操作能力。
本書讀者對(duì)象主要定位于希望對(duì)Flash軟件有一個(gè)全面深入學(xué)習(xí)的初、中級(jí)用戶,特別適合不同年齡段的Flash制作
和設(shè)計(jì)人員閱讀。此外,本書也適用于各類家庭用戶、社會(huì)培訓(xùn)學(xué)員使用,或作為各大中專院校及各類電腦培訓(xùn)班的
教材使用。
 
前   言
Preface
關(guān)于本叢書
如今,學(xué)會(huì)使用電腦已不再是為了休閑娛樂,在生活、工作節(jié)奏不斷加快的今天,電腦已成為各類人士工作中不可替代的一種辦公用具。然而僅僅學(xué)會(huì)如何使用電腦操作一些常見的軟件已經(jīng)不能滿足人們當(dāng)下的工作需求了。高效率、高品質(zhì)的電腦辦公已經(jīng)顯得越來越重要。為了讓更多的初學(xué)者學(xué)會(huì)電腦和辦公軟件的操作,讓工作內(nèi)容更符合當(dāng)下的職場(chǎng)和行業(yè)要求,我們經(jīng)過精心策劃,創(chuàng)作了“學(xué)以致用系列”這套叢書。
本叢書包含了電腦基礎(chǔ)與入門、網(wǎng)上開店、Office辦公軟件、圖形圖像和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等領(lǐng)域內(nèi)的精華內(nèi)容,每本書的內(nèi)容和講解方式都根據(jù)其特有的應(yīng)用要求進(jìn)行了量身打造,目的是讓讀者真正學(xué)得會(huì),用得好。本叢書具體包括如下書目。
◆ 《新手學(xué)電腦》
◆ 《中老年人學(xué)電腦》
◆ 《電腦組裝、維護(hù)與故障排除》
◆ 《電腦安全與黑客攻防》
◆ 《網(wǎng)上開店、裝修與推廣》
◆ 《Office 2013綜合應(yīng)用》
◆ 《Excel財(cái)務(wù)應(yīng)用》
◆ 《PowerPoint 2013設(shè)計(jì)與制作》
◆ 《AutoCAD 2014中文版繪圖基礎(chǔ)》
◆ 《Flash CC動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》
◆ 《Dreamweaver CC網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作》
◆ 《Dreamweaver+Flash+Photoshop網(wǎng)頁設(shè)計(jì)綜合應(yīng)用》
叢書兩大特色
本叢書之所以稱為“學(xué)以致用”,主要體現(xiàn)了我們的“理論知識(shí)和操作學(xué)得會(huì),實(shí)戰(zhàn)工作中能夠用得好”這個(gè)策劃和創(chuàng)作宗旨。
理論知識(shí)和操作學(xué)得會(huì)
◆ 講解上——實(shí)用為先,語言精練
本叢書在內(nèi)容挑選方面注重3個(gè)“最”——內(nèi)容最實(shí)用,操作最常見,案例最典型,并用精煉的文字講解理論部分,用最通俗的語言將知識(shí)講解清楚,提高讀者的閱讀和學(xué)習(xí)效率。
◆ 外觀上——單雙混排,全彩圖解
本叢書采用靈活的單雙混排方式,全程圖解式操作,每個(gè)操作步驟在內(nèi)容和配圖上逐一對(duì)應(yīng),力求讓整個(gè)操作更清晰,讓讀者能夠輕松和快速地掌握。
◆ 結(jié)構(gòu)上——布局科學(xué),學(xué)習(xí)、解惑、鞏固三不誤
本叢書在每章的知識(shí)結(jié)構(gòu)安排上,采取“主體知識(shí)+實(shí)戰(zhàn)問答+思考與練習(xí)”的結(jié)構(gòu),其中,“主體知識(shí)”是針對(duì)當(dāng)前章節(jié)中涉及的所有理論知識(shí)進(jìn)行講解;“實(shí)戰(zhàn)問答”是針對(duì)實(shí)戰(zhàn)工作中的常見問題進(jìn)行答疑,為讀者掃清工作中的“攔路虎”;“思考與練習(xí)”中列舉了各種類型的習(xí)題,如填空題、判斷題、操作題等,目的是幫助讀者鞏固本章所學(xué)知識(shí)和操作。
◆ 信息上——欄目豐富,延展學(xué)習(xí)
本叢書在知識(shí)講解過程中,還穿插了各種欄目板塊,如專家提醒、核心妙招、長(zhǎng)知識(shí)等。通過這些欄目,擴(kuò)展讀者的學(xué)習(xí)寬度,幫助讀者掌握更多實(shí)用的技巧操作。
實(shí)戰(zhàn)工作中能夠用得好
本叢書在講解過程中,采用“知識(shí)點(diǎn)+實(shí)例操作”的結(jié)構(gòu)來講解,為了讓讀者清楚這些知識(shí)在實(shí)戰(zhàn)中的具體應(yīng)用,所有的案例均是實(shí)戰(zhàn)中的典型案例。通過這種講解方式,讓讀者在真實(shí)的環(huán)境中體會(huì)知識(shí)的應(yīng)用,從而達(dá)到舉一反三,在工作中用得好的目的。
關(guān)于本書內(nèi)容
本書是“學(xué)以致用系列叢書”中的一本,全書共11章,主要包括Flash CC的基礎(chǔ)操作、Flash CC動(dòng)畫制作、制作交互動(dòng)畫、動(dòng)畫的發(fā)布以及綜合實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用5個(gè)部分,各部分的具體內(nèi)容如下。
Flash基礎(chǔ)操作
該部分是本書的第1~4章,其具體內(nèi)容包括:了解Flash CC的新增功能、操作環(huán)境,界面的操作,文本的使用和圖層、幀的操作等。通過對(duì)本部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),可以為后面的學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。
Flash動(dòng)畫制作
該部分是本書的第5~7章,其具體內(nèi)容包括:元件的創(chuàng)建、實(shí)例的使用、庫的管理,使用圖片、聲音、視頻等對(duì)象來豐富動(dòng)畫,最后通過使用這些動(dòng)畫元素來制作各種的動(dòng)畫效果,如補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫等相關(guān)操作。通過對(duì)本部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以熟練掌握Flash CC中各種動(dòng)畫元素和動(dòng)畫的制作和設(shè)計(jì)。
制作交互動(dòng)畫
該部分是本書的第8~9章,其具體內(nèi)容包括:ActionScript代碼和Flash組件,使用AS代碼可以讓用戶隨心的制作一些軟件本身無法快速或直接實(shí)現(xiàn)的效果,來彌補(bǔ)或補(bǔ)充Flash動(dòng)畫功能,通過使用組件可快速制作各種互動(dòng)表單和播放器等,通過對(duì)本部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以熟練掌握Flash CC中組件和代碼的使用。
動(dòng)畫的發(fā)布
該部分是本書的第10章,其具體內(nèi)容包括:將動(dòng)畫發(fā)布成SWF、SWC和HTML格式文件,使用制作的動(dòng)畫可以在不同的機(jī)器上和領(lǐng)域中正常的播放。通過對(duì)本部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以熟練掌握Flash的發(fā)布設(shè)置,讓用戶輕松地將制作和設(shè)計(jì)的動(dòng)畫發(fā)布成相應(yīng)的文件格式。
綜合實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
該部分是本書的第11章,本章通過一個(gè)綜合的案例,將前面涉及的主體知識(shí)進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)串聯(lián),其涉及的知識(shí)點(diǎn)包括圖片的導(dǎo)入、圖形的繪制、按鈕、影片剪輯的制作、動(dòng)作代碼的編寫、影片的測(cè)試和發(fā)布以及庫資源的管理等。通過對(duì)本部分內(nèi)容的學(xué)習(xí),讀者可以對(duì)本書所學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固和使用。
關(guān)于讀者對(duì)象
本書讀者對(duì)象主要定位于希望能對(duì)Flash軟件有一個(gè)全面深入學(xué)習(xí)的初、中級(jí)用戶,特別適合不同年齡段的Flash動(dòng)畫制作和設(shè)計(jì)人員。此外,本書也適用于各類家庭用戶和社會(huì)培訓(xùn)學(xué)員使用,或作為各大中專院校及各類電腦培訓(xùn)班的教材使用。
關(guān)于創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)
本書由智云科技編著,參與本書編寫的人員有邱超群、楊群、羅浩、馬英、邱銀春、羅丹丹、劉暢、林曉軍、林菊芳、周磊、蔣明熙、甘林圣、丁穎、蔣杰、何超等,在此對(duì)大家的辛勤工作表示衷心的感謝!
由于編者經(jīng)驗(yàn)有限,加之時(shí)間倉促,書中難免會(huì)有疏漏和不足,懇請(qǐng)專家和讀者不吝賜教。
編 者 
 
目   錄
Contents
Chapter 01 了解Flash CC
1.1 Flash CC的新增功能             2
1.2 認(rèn)識(shí)Flash CC 工作界面            2
1.3 Flash CC 的基本操作             4
1.3.1 啟動(dòng)與退出軟件                  4
1.3.2 新建和保存文檔                  6
1.3.3 打開和關(guān)閉文檔                  7
1.3.4 使用標(biāo)尺和輔助線                 8
1.3.5 使用網(wǎng)格線                   10
1.4 設(shè)置Flash CC的工作環(huán)境          11
1.4.1 設(shè)置工作區(qū)模式                 11
1.4.2 設(shè)置首選參數(shù)                  12
1.4.3 自定義快捷鍵                  13
1.4.4 設(shè)置文檔屬性                  14
1.5 實(shí)戰(zhàn)問答                 15
NO.1 如何將文件保存為模板              15
NO.2 如何顯示/隱藏浮動(dòng)面板             16
1.6 思考與練習(xí)                17
Chapter 02 文本的創(chuàng)建與編輯
2.1 輸入文本                 20
2.1.1 輸入靜態(tài)文本                  20
2.1.2 輸入動(dòng)態(tài)文本                  20
2.2 設(shè)置文本屬性和樣式            22
2.2.1 設(shè)置文本屬性                  22
2.2.2 設(shè)置文本段落樣式                24
2.2.3 設(shè)置文本超鏈接                 24
2.2.4 設(shè)置文本濾鏡效果                26
2.2.5 消除文本鋸齒                  27
2.2.6 分離文本                    29
2.3 實(shí)戰(zhàn)問答                 31
NO.1 如何嵌入字體                  31
NO.2 如何將設(shè)置的濾鏡進(jìn)行另存或復(fù)制         31
NO.3 如何組合文本                  32
2.4 思考與練習(xí)                33
Chapter 03 圖形的繪制、編輯和上色
3.1 使用繪圖工具               36
3.1.1 直線工具                    36
3.1.2 鉛筆工具                    38
3.1.3 鋼筆和選擇工具                 41
3.1.4 輔助繪圖工具                  44
3.2 編輯圖形                 47
3.2.1 組合與取消組合圖形               47
3.2.2 復(fù)制和刪除圖形                 47
3.2.3 自由變形圖形                  49
3.2.4 封套圖形變形                  51
3.3 圖形上色工具               53
3.3.1 墨水瓶工具                   53
3.3.2 顏料桶工具                   55
3.3.3 滴管工具                    58
3.4 實(shí)戰(zhàn)問答                 59
NO.1 如何繪制圓角矩形                59
NO.2 如何自定義筆觸樣式               60
NO.3 如何繪制多角圖形                61
NO.4 如何使用魔棒工具選擇相同屬性區(qū)域        62
NO.5 如何設(shè)置鋼筆路徑繪制狀態(tài)            62
3.5 思考與練習(xí)                63
Chapter 04 圖層、幀和時(shí)間軸的操作
4.1 圖層的基本操作              66
4.1.1 圖層類型                    66
4.1.2 新建圖層                    66
4.1.3 鎖定或解鎖圖層                 67
4.1.4 改變圖層的順序                 68
4.2 編輯圖層                 69
4.2.1 刪除圖層                    69
4.2.2 顯示和隱藏圖層                 70
4.2.3 設(shè)置圖層屬性                  71
4.3 管理圖層                 72
4.3.1 新建圖層文件夾                 72
4.3.2 嵌套圖層                    73
4.3.3 展開和折疊圖層文件夾              73
4.4 編輯幀                  75
4.4.1 幀類型                     75
4.4.2 選擇幀                     76
4.4.3 復(fù)制和粘貼幀                  77
4.4.4 插入幀                     77
4.4.5 刪除幀                     78
4.4.6 清除幀                     78
4.4.7 添加幀標(biāo)簽、注釋和錨記             79
4.5 時(shí)間軸的設(shè)置               81
4.5.1 時(shí)間軸的樣式設(shè)置                81
4.5.2 設(shè)置幀頻                    82
4.5.3 控制時(shí)間軸                   82
4.6 實(shí)戰(zhàn)問答                 83
NO.1 如何翻轉(zhuǎn)幀                   83
NO.2 如何移動(dòng)幀                   84
NO.3 如何使用編輯命令對(duì)幀進(jìn)行編輯          84
NO.4 如何粘貼特定屬性                84
4.7 思考與練習(xí)                85
Chapter 05 元件、實(shí)例和資源庫
5.1 創(chuàng)建并編輯元件              88
5.1.1 創(chuàng)建元件                    88
5.1.2 刪除元件                    92
5.1.3 交換元件                    94
5.1.4 編輯元件                    95
5.1.5 更改元件類型                  96
5.2 使用實(shí)例                 96
5.2.1 創(chuàng)建圖形元件                  96
5.2.2 調(diào)整實(shí)例大小和位置               97
5.2.3 設(shè)置實(shí)例色彩效果                98
5.2.4 設(shè)置實(shí)例的混合方式               100
5.2.5 設(shè)置3D定位和視圖               101
5.3 管理資源庫                103
5.3.1 創(chuàng)建庫元件                   104
5.3.2 共享資源庫                   104
5.3.3 導(dǎo)入共享資源庫                 105
5.3.4 解決庫沖突                   105
5.3.5 其他管理庫方法                 106
5.4 實(shí)戰(zhàn)問答                 107
NO.1 如何將已有的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件           107
NO.2 如何對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行外部編輯             107
5.5  思考與練習(xí)                108
Chapter 06 導(dǎo)入多媒體文件
6.1 導(dǎo)入外部文件               112
6.1.1 導(dǎo)入位圖                    112
6.1.2 導(dǎo)入圖片序列                  112
6.1.3 導(dǎo)入PSD文件                  114
6.1.4 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖               116
6.1.5 交換位圖                    117
6.1.6 填充圖片                    117
6.2 導(dǎo)入聲音                 119
6.2.1 聲音導(dǎo)入方法                  119
6.2.2 設(shè)置聲音屬性                  120
6.2.3 使用聲音                    121
6.2.4 設(shè)置音效                    123
6.2.5 設(shè)置聲音同步效果                125
6.3 在Flash中嵌套視頻             127
6.3.1 轉(zhuǎn)換視頻                    127
6.3.2 導(dǎo)入視頻                    128
6.3.3 設(shè)置視頻屬性                  130
6.4 導(dǎo)出媒體文件               133
6.4.1 轉(zhuǎn)換視頻                    133
6.4.2 導(dǎo)出視頻                    134
6.5 實(shí)戰(zhàn)問答                 135
NO.1 如何為對(duì)象填充不規(guī)則顏色或圖像         135
NO.2 如何控制聲音播放時(shí)間或起始幀          136
6.6 思考與練習(xí)                137
Chapter 07 各類動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作
7.1 創(chuàng)建和設(shè)置基本動(dòng)畫            140
7.1.1 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫                  140
7.1.2 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫                  142
7.1.3 設(shè)置動(dòng)畫緩動(dòng)效果                146
7.1.4 設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)                149
7.1.5 另存預(yù)設(shè)動(dòng)畫                  150
7.1.6 調(diào)用預(yù)設(shè)動(dòng)畫                  151
7.2 創(chuàng)建圖層動(dòng)畫               153
7.2.1 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫                  153
7.2.2 創(chuàng)建引導(dǎo)動(dòng)畫                  155
7.3 創(chuàng)建場(chǎng)景動(dòng)畫               160
7.3.1 創(chuàng)建和切換場(chǎng)景                 160
7.3.2 管理場(chǎng)景                    161
7.4 創(chuàng)建3D動(dòng)畫                162
7.4.1 創(chuàng)建3D動(dòng)畫                  162
7.4.2 調(diào)整消失點(diǎn)和透視角度             167
7.4.3 全局模式和局部模式               167
7.5 編輯創(chuàng)建的動(dòng)畫              168
7.5.1 繪圖紙外觀模式                 168
7.5.2 多幀編輯模式                  170
7.6 實(shí)戰(zhàn)問答                 171
NO.1 如何對(duì)文本或圖形進(jìn)行顏色漸變          171
NO.2 如何為形狀補(bǔ)間動(dòng)畫添加形狀提示         171
NO.3 如何自定義動(dòng)畫預(yù)覽效果             172
7.7 思考與練習(xí)                173
Chapter 08 在Flash中添加腳本
8.1 了解ActionScript 3.0            176
8.1.1 ActionScript是什么                176
8.1.2 ActionScript 3.0開發(fā)環(huán)境             177
8.2 定義數(shù)據(jù)類型               177
8.2.1 定義字符串類型                 177
8.2.2 定義數(shù)值類型                  179
8.2.3 定義邏輯數(shù)據(jù)類型                180
8.2.4 定義數(shù)組                    181
8.2.5 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換                  182
8.3 使用函數(shù)和類               183
8.3.1 自定義函數(shù)                   183
8.3.2 自定義類                    184
8.3.3 調(diào)用函數(shù)                    186
8.3.4 調(diào)用類                     188
8.4 ActionScript 中運(yùn)算符           190
8.4.1 算術(shù)運(yùn)算符                   190
8.4.2 關(guān)系運(yùn)算符                   191
8.4.3 邏輯運(yùn)算符                   191
8.4.4 賦值運(yùn)算符                   191
8.5 ActionScript 3.0常用語句          192
8.5.1 if語句                     192
8.5.2 switch 語句                   198
8.5.3 for循環(huán)語句                   201
8.5.4 while循環(huán)語句                  203
8.6 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫              205
8.6.1 在幀上添加動(dòng)作                 205
8.6.2 在按鈕上添加動(dòng)作                206
8.6.3 在影片剪輯中添加動(dòng)作              210
8.7 實(shí)戰(zhàn)問答                 213
NO.1 如何區(qū)分函數(shù)表達(dá)式和語句的區(qū)別         213
NO.2 如何設(shè)置嵌套函數(shù)                213
NO.3 如何設(shè)置代碼顯示樣式              213
NO.4 如何導(dǎo)出用戶自定義代碼             215
8.8 思考與練習(xí)                216
Chapter 09 組件的應(yīng)用
9.1 User Interface組件             220
9.1.1 Label組件                   220
9.1.2 RadioButton組件                222
9.1.3 TextInput組件                  225
9.1.4 Combobox組件                 227
9.1.5 CheckBox組件                 230
9.1.6 TextArea組件                  232
9.1.7 ScrollPane組件                 234
9.1.8 Button組件                   236
9.2 Video組件                238
9.2.1 FLVPlayBack組件                238
9.2.2 其他Video組件                 240
9.3 實(shí)戰(zhàn)問答                 242
NO.1 如何隱藏密碼                  242
NO.2 如何為組件添加超鏈接              242
9.4 思考與練習(xí)                244
Chapter 10 測(cè)試、優(yōu)化和發(fā)布動(dòng)畫
10.1 測(cè)試動(dòng)畫                 246
10.1.1 測(cè)試網(wǎng)絡(luò)播放效果               246
10.1.2 測(cè)試場(chǎng)景                   247
10.2 優(yōu)化動(dòng)畫                 247
10.2.1 優(yōu)化文檔和色彩                248
10.2.2 優(yōu)化文本、字體和線條             248
10.2.3 優(yōu)化圖形文件                 249
10.3 預(yù)覽和發(fā)布動(dòng)畫              250
10.3.1 預(yù)覽動(dòng)畫                   251
10.3.2 發(fā)布動(dòng)畫                   252
10.4 實(shí)戰(zhàn)問答                 260
NO.1 如何使用FlashPlayer播放器測(cè)試動(dòng)畫       260
NO.2 如何防止盜用發(fā)布的文件             261
10.5 思考與練習(xí)                262
Chapter 11 綜合實(shí)例——動(dòng)物世界
11.1 案例制作思路               266
11.2 案例制作過程               267
11.2.1 制作動(dòng)態(tài)圖片按鈕               267
11.2.2 制作交互影片剪輯               275
11.2.3 制作視頻部分                 280
11.2.4 應(yīng)用實(shí)例并輸入代碼              281
11.3 案例制作總結(jié)               284
11.4 案例制作答疑               284
習(xí)題答案                    285

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