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SketchUp完全學習手冊(微課精編版)

SketchUp完全學習手冊(微課精編版)

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  • 商品貨號:20201214007
  • 商品重量:0克
    作者:張云杰,尚蕾
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:978-7-302-53929-2
    出版日期:20191201
    開本:16開
    圖書頁數:208
    圖書裝訂:平裝
    版次:1-1
    印張:13
    字數:316000
    所屬分類:TP391.72-62
  • 上架時間:2020-12-14
    商品點擊數:903
  • 定價:¥39.00元
    本店售價:¥39.00元
    注冊用戶:¥39.00元
    vip:¥37.05元
    黃金等級:¥35.10元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介

SketchUp是一款極受用戶歡迎且易于使用的3D設計軟件,在建筑效果和景觀效果等設計領域得到了廣泛的應用。《SketchUp完全學習手冊(微課精編版)》主要講解新版本SketchUp 2018的設計功能,包括設計基礎、繪制基本圖形、標注尺寸和文字、設置材質與貼圖、圖層編輯、群組和組件應用、頁面和動畫設計、剖切平面設計、創建地形、文件導入和導出、插件設計和渲染等內容,講解了包括建筑設計和景觀設計綜合范例在內的多個精美實用的設計范例。本書還配備了包括大量模型圖庫、范例教學視頻和網絡資源介紹的海量教學資源。
《SketchUp完全學習手冊(微課精編版)》內容廣泛、通俗易懂、語言規范、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握SketchUp 2018的設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶使用,既可以作為廣大讀者快速掌握SketchUp 2018的實用指導書和工具手冊,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

前言
SketchUp 是一款極受用戶歡迎且易于使用的3D 設計軟件,官方網站將它比喻為電子設計中的“鉛筆”。SketchUp 是一款面向設計師、注重設計創作過程的軟件,其操作簡便、即時顯現等優點使它靈性十足,給設計師提供了一個在靈感和現實間自由轉換的空間,目前最新版本是SketchUp 2018。
為了使讀者能更好地學習,同時盡快熟悉SketchUp 2018 的設計功能,云杰漫步科技CAX 設計教研室根據多年在該領域的設計和教學經驗精心編寫了本書。本書以SketchUp 2018 為基礎,根據用戶的實際需求,從學習的角度由淺入深、循序漸進、詳細地講解了該軟件的設計功能。
全書共分為11 章,主要講解設計基礎、繪制基本圖形、標注尺寸和文字、設置材質與貼圖、圖層編輯、群組和組件應用、頁面和動畫設計、剖切平面設計、創建地形、文件導入和導出、插件設計和渲染等內容,還講解了包括建筑設計和景觀設計綜合范例在內的多個精美實用的設計范例。
云杰漫步科技CAX 設計教研室長期從事SketchUp 的專業設計和教學,數年來承接了大量的項目,參與SketchUp 的教學和培訓工作,積累了豐富的實踐經驗。本書就像一位專業設計師,將設計項目時的思路、流程、方法和技巧、操作步驟面對面地與讀者交流。本書內容廣泛、通俗易懂、語言規范、實用性強,使讀者能夠快速、準確地掌握SketchUp 2018 的設計方法與技巧,特別適合初、中級用戶使用,既可以作為廣大讀者快速掌握SketchUp 2018 的實用指導書和工具手冊,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
本書還配備了包括大量模型圖庫、范例教學視頻和網絡資源介紹的海量教學資源,其中范例教學視頻制作成多媒體形式進行了詳盡的講解,便于讀者學習使用。關于多媒體教學資源的使用方法,讀者可以參看本書附錄B。另外,本書還提供了網絡的免費技術支持,歡迎讀者登錄云杰漫步科技的網上技術論壇進行交流:http://www.yunjiework.com/bbs。論壇分為多個專業的設計板塊,可以為讀者提供實時的軟件技術支持,解答讀者的疑問。
本書由張云杰、尚蕾編著,參與編寫工作的還有張云靜、郝利劍、靳翔等。書中的范例均由北京云杰漫步多媒體科技公司CAX 設計教研室設計制作,多媒體資源由北京云杰漫步多媒體科技公司技術支持,同時要感謝出版社的編輯和老師們的大力協助。
由于編寫時間緊張,編寫人員的水平有限,因此書中難免有不足之處,在此,編寫人員對廣大用戶表示歉意,望廣大用戶不吝賜教,對書中的不足之處給予指正。
本書贈送的視頻以二維碼的形式提供,讀者可以使用手機掃描下面的二維碼下載并觀看。
編 著
 

目錄

第1 章  SketchUp 2018 設計基礎
1.1 SketchUp 應用領域   2
1.1.1 城市規劃設計    2
1.1.2 建筑方案設計    2
1.1.3 園林景觀設計    2
1.1.4 室內設計   3
1.1.5 游戲動漫設計    3
1.1.6 工業設計   3
1.2  SketchUp 2018 界面介紹     4
1.2.1 向導界面   4
1.2.2 標題欄     4
1.2.3 菜單欄     4
1.2.4 工具欄    13
1.2.5 繪圖區    13
1.2.6 數值控制框     13
1.2.7 狀態欄    14
1.3 視圖操作  14
1.3.1 【視圖】工具欄  14
1.3.2 視圖操作工具   14
1.4 視圖操作范例   14
1.5 本章小結和練習  16
1.5.1 本章小結  16
1.5.2 練習     16
第2 章  繪制基本圖形
2.1 選擇和刪除圖形  18
2.1.1 選擇圖形  18
2.1.2 刪除圖形  19
2.2 繪制二維圖形   20
2.2.1 二維繪圖工具介紹    20
2.2.2 主要工具的使用方法  21
2.3 繪制三維圖形   26
2.3.1 三維圖形工具介紹    26
2.3.2 主要工具的使用方法  26
2.4 模型操作  31
2.4.1 模型交錯  31
2.4.2 實體工具  32
2.4.3 照片匹配  34
2.5 設計范例  35
2.5.1 繪制二維圖形范例    35
2.5.2 繪制小屋模型范例    37
2.6 本章小結和練習  40
2.6.1 本章小結  40
2.6.2 練習     40
第3 章  標注尺寸和文字
3.1 模型的測量     42
3.1.1 測量距離  42
3.1.2 測量角度  42
3.1.3 繪制和管理輔助線    43
3.2 標注尺寸  45
3.2.1 標注線段  45
3.2.2 標注直徑和半徑  46
3.2.3 互換直徑標注和半徑標注      46
3.3 標注文字  46
3.3.1 標注二維文字   47
3.3.2 標注三維文字   47
3.4 設計范例  48
3.4.1 閣樓圖尺寸和文字標注范例    48
3.4.2 建筑圖尺寸標注范例  49
3.5 本章小結和練習  51
3.5.1 本章小結  51
3.5.2 練習     51
第4 章  設置材質與貼圖
4.1 材質操作  54
4.1.1 基本材質操作   54
4.1.2 材料編輯器     54
4.1.3 設置材質  55
4.2 基本貼圖操作   55
4.2.1 貼圖坐標介紹   56
4.2.2 貼圖坐標操作   56
4.3 復雜貼圖操作   57
4.3.1 轉角貼圖  57
4.3.2 圓柱體的無縫貼圖    58
4.3.3 其他貼圖  58
4.4 設計范例  59
4.4.1 小樓建筑模型材質設計范例    59
4.4.2 建筑地面材質貼圖設計范例    61
4.4.3 景觀亭設計范例  63
4.5 本章小結和練習  66
4.5.1 本章小結  66
4.5.2 練習     66
第5 章  圖層、群組和組件應用
5.1 圖層的運用及管理    68
5.1.1 圖層運用  68
5.1.2 圖層管理  68
5.2 創建和編輯群組  68
5.2.1 群組的優點     68
5.2.2 創建群組  69
5.2.3 編輯群組  69
5.3 制作和編輯組件  69
5.3.1 組件的優點     70
5.3.2 創建組件  70
5.3.3 插入組件  70
5.3.4 編輯組件  71
5.4 動態組件  71
5.4.1 動態組件的特點和啟動方法    71
5.4.2 動態組件工具   72
5.5 設計范例  73
5.5.1 小別墅建筑模型材質設計范例  73
5.5.2 花架模型設計范例    75
5.5.3 折窗模型設計范例    77
5.6 本章小結和練習  79
5.6.1 本章小結  79
5.6.2 練習     79
第6 章  頁面和動畫設計
6.1 頁面設計  82
6.1.1 【場景】管理器  82
6.1.2 幻燈片演示     84
6.2 動畫設計  84
6.2.1 導出視頻動畫   84
6.2.2 批量導出場景圖像    85
6.3 設計范例  86
6.3.1 小鎮展示多頁面和動畫設計范例      86
6.3.2 商場場景和動畫設計范例      88
6.4 本章小結和練習  90
6.4.1 本章小結  90
6.4.2 練習     90
第7 章  剖切平面設計
7.1 創建和編輯剖切面    92
7.1.1 創建剖切面     92
7.1.2 編輯剖切面     93
7.2 導出剖切面和動畫    95
7.2.1 導出剖切面     95
7.2.2 輸出剖切面動畫  95
7.3 設計范例  96
7.3.1 休閑吧剖切面和動畫設計范例  96
7.3.2 街區剖切動畫設計范例 99
7.4 本章小結和練習 101
7.4.1 本章小結      101
7.4.2 練習    101
第8 章  沙箱工具和導出導入文件
8.1 沙箱工具      104
8.1.1 【沙箱】工具欄 104
8.1.2 沙箱工具介紹  104
8.2 文件導入和導出 105
8.2.1 CAD 文件的導入和導出      105
8.2.2 圖像文件的導入和導出       109
8.3 設計范例      114
8.3.1 山地模型設計范例    114
8.3.2 導入導出圖形范例    116
8.4 本章小結和練習 117
8.4.1 本章小結       117
8.4.2 練習     117
第9 章  利用插件設計和渲染
9.1 使用插件      120
9.1.1 標記線頭插件  120
9.1.2 焊接曲線工具插件   121
9.1.3 拉線成面工具插件   121
9.1.4 距離路徑陣列插件   121
9.1.5 平面圓角工具插件   122
9.2 模型渲染      122
9.2.1 VRay 基礎     122
9.2.2 設置材質      123
9.2.3 環境和燈光設置 124
9.3 設計范例      125
9.3.1 假山設計范例  125
9.3.2 建筑渲染設計范例   127
9.4 本章小結和練習 129
9.4.1 本章小結      129
9.4.2 練習    130
第10 章  綜合設計范例(一)—建筑設計范例
10.1 酒店建筑設計范例  132
10.1.1 范例分析     132
10.1.2 范例操作     132
10.2 住宅樓建筑設計范例       141
10.2.1 范例分析     141
10.2.2 范例操作     142
10.3 辦公樓建筑設計范例       153
10.3.1 范例分析     153
10.3.2 范例操作     154
10.4 本章小結和練習    162
10.4.1 本章小結     162
10.4.2 練習   162
第11 章  綜合設計范例(二)—建筑景觀設計范例
11.1 別墅庭院建筑景觀設計范例  164
11.1.1 范例分析     164
11.1.2 范例操作     164
11.2 中式園林景觀設計范例      173
11.2.1 范例分析     173
11.2.2 范例操作     174
11.3 歐式園林景觀設計范例      181
11.3.1 范例分析     181
11.3.2 范例操作     181
11.4 湖邊景觀設計范例  187
11.4.1 范例分析     187
11.4.2 范例操作     187
11.5 本章小結和練習    194
11.5.1 本章小結     194
11.5.2 練習   194
附錄A SketchUp 2018 常用快捷鍵     195
附錄B 有關本書配套資源的下載和使用方法   198

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