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Android移動開發(fā)案例課堂

Android移動開發(fā)案例課堂

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  • 商品貨號:20190716003
  • 商品重量:0克
    作者:劉玉紅,蒲娟
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:978-7-302-52382-6
    出版日期:20190501
    開本:16開
    圖書頁數(shù):480
    圖書裝訂:平裝
    版次:1
    印張:30
    字數(shù):726000
    所屬分類:TN929.53
  • 上架時間:2019-07-16
    商品點擊數(shù):1117
  • 定價:¥89.00元
    本店售價:¥89.00元
    注冊用戶:¥89.00元
    vip:¥84.55元
    黃金等級:¥80.10元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

商品附加資源

 內容簡介

本書以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,采取“基礎入門→核心技術→高級應用→項目開發(fā)實戰(zhàn)”的講解模式,深入淺出地講解Android的各項技術及實戰(zhàn)技能。

本書第1篇“基礎入門”主要講解走進Android的世界、Android虛擬設備、Android布局與實現(xiàn)等;第2篇“核心技術”主要講解基礎UI組件、高級UI組件、精通活動、服務與廣播、事件與消息、使用資源、圖形與圖像處理、多媒體開發(fā)等;第3篇“高級應用”主要講解數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)共享、傳感器、網(wǎng)絡開發(fā)、精通地圖定位、Android碎片開發(fā)、Android開發(fā)的技巧與調試等;第4篇“項目開發(fā)實戰(zhàn)”主要講解開發(fā)俄羅斯方塊、開發(fā)股票操盤手、開發(fā)考試系統(tǒng)、開發(fā)網(wǎng)上商城。

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本書適合任何想學習Android移動開發(fā)的人員,無論您是否從事計算機相關行業(yè),無論您是否接觸過Android移動開發(fā),通過學習均可快速掌握Android在項目開發(fā)中的知識和技巧。

前    言

  “軟件開發(fā)案例課堂”系列圖書是專門為軟件開發(fā)和數(shù)據(jù)庫初學者量身定做的一套學習用書,整套書具有以下特點。

前沿科技

  無論是軟件開發(fā)還是數(shù)據(jù)庫設計,我們都精選較為前沿或者用戶群較大的領域推進,幫助大家認識和了解最新動態(tài)。

權威的作者團隊

  組織國家重點實驗室和資深應用專家聯(lián)手編著該套圖書,融合豐富的教學經驗與優(yōu)秀的管理理念。

學習型案例設計

  以技術的實際應用過程為主線,全程采用圖解和同步多媒體結合的教學方式,生動、直觀、全面地剖析使用過程中的各種應用技能,降低難度,提升學習效率。

為什么要寫這樣一本書

  Android平臺由互聯(lián)網(wǎng)與社會信息科技的領袖Google公司開發(fā),由于其開放性和自由性,以及App商店商業(yè)模式帶來的巨大活力,出現(xiàn)了一大批熱愛和追隨Android平臺的開發(fā)人員和設計人員。目前學習和關注Android的人越來越多,而很多Android的初學者都苦于找不到一本通俗易懂、容易入門和案例實用的參考書。通過本書的案例實訓,可以很快地上手流行的工具,提高職業(yè)化能力,并有助于幫助解決公司與學生的雙重需求問題。

本書特色

* 零基礎、入門級的講解

  無論您是否從事計算機相關行業(yè),無論您是否接觸過Android移動開發(fā),都能從本書中找到最佳起點。

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  本書在編排上緊密結合深入學習Android移動開發(fā)技術的先后過程,從Android移動開發(fā)的環(huán)境搭建開始,帶領大家逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰(zhàn)技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者學習起來簡明輕松,操作起來有章可循。

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  每章首頁均提供了“本章要點”,以指導讀者重點學習及學后檢查。

  大部分章節(jié)最后的“跟我學上機”板塊,均根據(jù)本章內容精選而成,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰(zhàn)能力,做到融會貫通。

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  本書在講解過程中,使用了“注意”和“提示”等小欄目,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作、理解相關概念,并輕松掌握各種操作技巧。

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  您在學習過程中遇到任何問題,均可加入QQ群(案例課堂VIP)進行提問,專業(yè)人員會在線答疑。

超值贈送資源

* 全程同步教學錄像

  涵蓋本書所有知識點,詳細講解每個實例及項目的開發(fā)過程及技術關鍵點。比看書更能輕松地掌握書中所有的Java編程語言知識,而且擴展的講解部分使您能得到比書中更多的收獲。

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讀者對象

* 沒有任何Android開發(fā)基礎的初學者。

* 有一定的Java編程基礎,想精通Android移動開發(fā)的人員。

* 有一定的Android移動開發(fā)基礎,沒有項目開發(fā)經驗的人員。

* 正在進行畢業(yè)設計的學生。

* 大專院校及培訓學校的老師和學生。

創(chuàng)作團隊

  本書由劉玉紅、蒲娟編著,參加編寫的人員還有李玉陽、王斌、趙建軍、靳偉杰、譚小艷、閆川華、趙志霞、王佰成、李國離、蘇雙喜、馬天宇、丁遠征、楊文建、李茂有、靳燕霞、陳孟毫、胡秀芳、李鑫、王湖芳、劉玉萍、胡同夫、裴雨龍、付紅、王攀登、孫若淞、包慧利、梁云梁和周浩浩。本書在編寫過程中,我們盡所能地將最好的講解呈現(xiàn)給讀者,但也難免有疏漏和不妥之處,敬請不吝指正。  

 

                                                        編  者  

目    錄

第1篇  基 礎 入 門
第1章  走進Android的世界——快速搭建開發(fā)環(huán)境 3
1.1  認識Android 4
1.1.1  Android簡介 4
1.1.2  Android系統(tǒng)架構 4
1.1.3  Android四大組件 6
1.2  Android模擬器 7
1.2.1  模擬器概述 7
1.2.2  模擬器和真機的使用區(qū)別 8
1.3  開發(fā)Android應用前的準備 8
1.3.1  Android系統(tǒng)開發(fā)要求 8
1.3.2  Android軟件開發(fā)包 9
1.4  Android開發(fā)環(huán)境搭建 9
1.4.1  Java環(huán)境搭建 9
1.4.2  安裝Android Studio 14
1.4.3  Android Studio開發(fā)工具介紹 19
1.5  大神解惑 21
1.6  跟我學上機 22
第2章  跨平臺測試利器——Android虛擬設備 23
2.1  HelloWorld應用分析 24
2.1.1  新建一個Android項目 24
2.1.2  啟動模擬器 26
2.1.3  運行程序 28
2.1.4  項目結構 29
2.1.5  代碼分析 31
2.2  第三方模擬器Genymotion 33
2.2.1  注冊Genymotion 33
2.2.2  下載Genymotion 33
2.2.3  安裝Genymotion 34
2.2.4  引入Genymotion 36
2.2.5  啟動Genymotion并添加設備 38
2.3  大神解惑 40
2.4  跟我學上機 40
第3章  Android布局與實現(xiàn) 41
3.1  Android布局 42
3.1.1  創(chuàng)建一個錯誤布局的程序 42
3.1.2  相對布局 45
3.1.3  線性布局 50
3.1.4  幀布局 51
3.1.5  表格布局 52
3.1.6  網(wǎng)格布局 55
3.1.7  布局管理器的綜合應用 59
3.1.8  約束布局 60
3.2  UI設計相關概念 64
3.2.1  View是什么 64
3.2.2  ViewGroup是什么 65
3.2.3  通過Java代碼控制UI界面 65
3.2.4  通過Java代碼與XML混合控制UI界面 67
3.3  大神解惑 68
3.4  跟我學上機 68
第2篇  核 心 技 術
第4章  基礎UI組件 71
4.1  文本類組件 72
4.1.1  TextView組件 72
4.1.2  EditText組件 73
4.2  按鈕類組件 75
4.2.1  普通按鈕 75
4.2.2  圖片按鈕 76
4.2.3  單選按鈕 78
4.2.4  多選按鈕 82
4.3  日期時間類組件 85
4.3.1  日期選擇組件 85
4.3.2  時間選擇組件 86
4.3.3  日歷視圖組件 88
4.3.4  文本時鐘組件 89
4.3.5  計時器組件 90
4.4  大神解惑 93
4.5  跟我學上機 93
第5章  高級UI組件 95
5.1  進度條類組件 96
5.1.1  進度條組件 96
5.1.2  拖動條組件 97
5.1.3  星級評分組件 99
5.2  圖像類組件 101
5.2.1  圖像視圖組件 101
5.2.2  圖像切換組件 103
5.2.3  網(wǎng)格視圖組件 105
5.3  列表類組件 109
5.3.1  下拉列表框組件 110
5.3.2  列表視圖組件 112
5.3.3  RecyclerView組件 115
5.4  通用組件 118
5.4.1  滾動視圖組件 118
5.4.2  選項卡組件 120
5.5  大神解惑 122
5.6  跟我學上機 122
第6章  精通活動 123
6.1  認識活動 124
6.2  深入活動 125
6.2.1  初建Activity 125
6.2.2  配置Activity 126
6.2.3  Activity的啟動與關閉 127
6.3  構建多個活動的應用 130
6.3.1  數(shù)據(jù)交換之Bundle 130
6.3.2  調用頁面返回數(shù)據(jù) 134
6.4  組件間的信使Intent 138
6.4.1  什么是Intent 138
6.4.2  應用Intent 139
6.4.3  Intent的屬性 139
6.4.4  Intent的種類 141
6.4.5  Intent過濾器 142
6.5  大神解惑 143
6.6  跟我學上機 144
第7章  服務與廣播 145
7.1  認識服務 146
7.1.1  服務的分類 146
7.1.2  創(chuàng)建服務 147
7.1.3  啟動與停止服務 150
7.1.4  綁定服務 153
7.2  IntentService 156
7.3  認識廣播 157
7.3.1  廣播的分類 157
7.3.2  接收系統(tǒng)廣播 157
7.3.3  發(fā)送廣播 160
7.4  大神解惑 162
7.5  跟我學上機 162
第8章  事件與消息 163
8.1  事件的處理 164
8.1.1  基于監(jiān)聽的事件處理 164
8.1.2  基于回調的事件處理 166
8.2  物理按鍵事件 167
8.3  觸摸事件 169
8.3.1  長按事件 169
8.3.2  觸摸事件 170
8.3.3  觸摸與單擊的區(qū)別 171
8.4  Toast提示消息 172
8.4.1  makeText方法 173
8.4.2  定制Toast 173
8.5  AlertDialog消息 174
8.6  狀態(tài)欄通知消息 178
8.7  Handler消息 180
8.7.1  Handler的運行機制 180
8.7.2  Handler類中的常用方法 181
8.7.3  Handler與Looper、MessageQueue的關系 182
8.8  大神解惑 184
8.9  跟我學上機 184
第9章  使用資源 185
9.1  字符串資源 186
9.1.1  字符串資源文件 186
9.1.2  使用字符串資源 187
9.2  顏色資源 187
9.2.1  顏色資源文件 187
9.2.2  顏色的設置 188
9.2.3  文本框使用顏色 188
9.3  數(shù)組資源 189
9.3.1  定義資源文件 189
9.3.2  使用數(shù)組資源 189
9.4  尺寸資源 191
9.4.1  尺寸單位 191
9.4.2  尺寸資源文件 191
9.4.3  使用尺寸資源 192
9.5  布局資源 193
9.6  圖像資源 194
9.6.1  Drawable資源 194
9.6.2  Drawable中的XML資源 196
9.6.3  Mipmap資源 199
9.7  主題和樣式資源 199
9.7.1  主題資源 199
9.7.2  樣式資源 201
9.7.3  主題編輯器的使用 201
9.8  菜單資源 203
9.8.1  靜態(tài)創(chuàng)建菜單 203
9.8.2  動態(tài)創(chuàng)建菜單 204
9.8.3  使用菜單 205
9.9  國際化 207
9.10  大神解惑 209
9.11  跟我學上機 210
第10章  圖形與圖像處理 211
10.1  bitmap圖片 212
10.1.1  Bitmap類 212
10.1.2  BitmapFactory類 212
10.2  繪圖常用類 214
10.2.1  Paint類 214
10.2.2  Canvas類 215
10.2.3  Path類 217
10.3  繪制圖像 217
10.4  繪制路徑 219
10.5  動畫 221
10.5.1  逐幀動畫 221
10.5.2  補間動畫 222
10.5.3  布局動畫 226
10.5.4  屬性動畫 229
10.6  大神解惑 232
10.7  跟我學上機 232
第11章  多媒體開發(fā) 233
11.1  音頻與視頻 234
11.1.1  MediaPlayer播放音頻 234
11.1.2  SoundPool播放音頻 236
11.1.3  MediaPlayer播放視頻 238
11.1.4  VideoView播放視頻 240
11.2  攝像頭 242
11.2.1  使用系統(tǒng)相機 242
11.2.2  自定義相機拍照 245
11.3  大神解惑 250
11.4  跟我學上機 250
第3篇  高 級 應 用
第12章  數(shù)據(jù)存儲 253
12.1  文件存儲讀寫 254
12.1.1  文件操作模式及方法 254
12.1.2  讀寫文件操作 255
12.1.3  通過DDMS查看存儲內容 259
12.2  SharedPreferences存儲 260
12.2.1  獲取SharedPreferences對象 260
12.2.2  向SharedPreferences中存入 數(shù)據(jù) 260
12.2.3  讀取SharedPreferences中的 數(shù)據(jù) 262
12.3  數(shù)據(jù)庫存儲 264
12.3.1  sqlite3工具的使用 264
12.3.2  代碼操作數(shù)據(jù)庫 266
12.3.3  SQLiteOpenHelper類 269
12.4  大神解惑 273
12.5  跟我學上機 274
第13章  數(shù)據(jù)共享 275
13.1  數(shù)據(jù)共享的標準 276
13.1.1  ContentProvider簡介 276
13.1.2  什么是URI 276
13.1.3  權限 277
13.1.4  運行時權限的獲取 278
13.2  訪問其他程序的數(shù)據(jù) 281
13.2.1  ContextResolver的基本用法 281
13.2.2  創(chuàng)建自己的共享數(shù)據(jù) 284
13.2.3  輔助類 286
13.2.4  打包與解析數(shù)據(jù) 287
13.2.5  展示數(shù)據(jù) 289
13.3  大神解惑 291
13.4  跟我學上機 291
第14章  傳感器 293
14.1  傳感器簡介 294
14.1.1  常用傳感器簡介 294
14.1.2  使用傳感器開發(fā) 294
14.2  傳感器實戰(zhàn) 296
14.2.1  方向傳感器 296
14.2.2  加速度傳感器 297
14.3  指南針項目 300
14.3.1  創(chuàng)建項目 300
14.3.2  重繪方法 300
14.3.3  更新位置 301
14.3.4  國際化開發(fā) 303
14.3.5  界面布局 306
14.4  大神解惑 308
14.5  跟我學上機 308
第15章  網(wǎng)絡開發(fā) 309
15.1  網(wǎng)絡通信 310
15.1.1  網(wǎng)絡通信的兩種形式 310
15.1.2  TCP協(xié)議基礎 310
15.1.3  TCP簡單通信 311
15.1.4  使用多線程進行通信 311
15.2  使用URL訪問網(wǎng)絡資源 316
15.2.1  使用URL讀取網(wǎng)絡資源 317
15.2.2  使用URLconnection提交 請求 319
15.3  JSON數(shù)據(jù) 325
15.3.1  JSON語法 325
15.3.2  JSON和XML的比較 326
15.4  構造與解析JSON數(shù)據(jù) 328
15.5  大神解惑 331
15.6  跟我學上機 331
第16章  精通地圖定位 333
16.1  引入地圖 334
16.1.1  下載百度地圖SDK 334
16.1.2  創(chuàng)建百度應用 335
16.1.3  將百度SDK加入工程 338
16.2  地圖開發(fā) 340
16.2.1  實例顯示百度地圖 340
16.2.2  定位到自己 341
16.2.3  實現(xiàn)方向跟隨 344
16.3  輔助功能 346
16.3.1  模式切換 346
16.3.2  地圖切換 348
16.4  大神解惑 349
16.5  跟我學上機 350
第17章  Android碎片開發(fā) 351
17.1  Fragment實現(xiàn) 352
17.1.1  Fragment概述 352
17.1.2  靜態(tài)實現(xiàn)Fragment 354
17.1.3  動態(tài)實現(xiàn)Fragment 356
17.2  Fragment與Activity 360
17.2.1  Fragment的生命周期 360
17.2.2  Activity向Fragment傳值 364
17.2.3  Fragment向Activity傳值 365
17.2.4  Fragment與Fragment之間的 傳值 367
17.3  Fragment的兩個子類 369
17.3.1  ListFragment 369
17.3.2  DialogFragment 370
17.4  大神解惑 372
17.5  跟我學上機 372
第18章  Android開發(fā)的技巧與調試 373
18.1  快捷鍵的使用 374
18.1.1  Log類快捷鍵 374
18.1.2  開發(fā)快捷鍵 375
18.2  調試技巧 382
18.2.1  斷點設置 382
18.2.2  其他調試技巧 384
18.3  DDMS的功能和使用 386
18.4  大神解惑 388
18.5  跟我學上機 388
第4篇  項目開發(fā)實戰(zhàn)
第19章  項目實訓1——開發(fā)俄羅斯 方塊 391
19.1  開發(fā)背景 392
19.2  游戲原理 392
19.2.1  組成單元 392
19.2.2  運動原理 394
19.3  創(chuàng)建項目 394
19.3.1  開發(fā)環(huán)境需求 395
19.3.2  創(chuàng)建新項目 395
19.4  數(shù)據(jù)存儲類 396
19.4.1  數(shù)據(jù)存儲 396
19.4.2  數(shù)據(jù)初始化 397
19.4.3  獲取方塊下標 398
19.5  控制類 398
19.5.1  編寫控制類 399
19.5.2  加載方塊 399
19.5.3  是否可移動算法 400
19.5.4  定時下降算法 401
19.5.5  是否可消行算法 402
19.5.6  方塊觸底算法 403
19.5.7  速降算法 403
19.5.8  方向控制算法 404
19.5.9  變形算法 404
19.6  界面繪制類 406
19.6.1  編寫界面繪制類 406
19.6.2  界面繪制 407
19.6.3  界面布局 409
19.7  項目總結 411
第20章  項目實訓2——開發(fā)股票 操盤手 413
20.1  系統(tǒng)功能設計 414
20.2  創(chuàng)建項目 414
20.2.1  開發(fā)環(huán)境需求 414
20.2.2  創(chuàng)建新項目 414
20.3  歡迎界面設置 415
20.3.1  歡迎界面布局 415
20.3.2  歡迎界面邏輯設置 416
20.4  功能界面設置 417
20.4.1  主界面邏輯 417
20.4.2  界面中的格柵類 420
20.4.3  觸碰位置判斷 421
20.4.4  繪制經線 421
20.4.5  繪制緯線 422
20.4.6  分時界面 422
20.5  K線界面設置 427
20.5.1  成交蠟燭圖 427
20.5.2  繪制詳細信息 428
20.5.3  繪制參考信息 430
20.6  項目總結 432
第21章  項目實訓3——開發(fā)考試系統(tǒng) 433
21.1  系統(tǒng)功能設計 434
21.2  創(chuàng)建項目 434
21.2.1  開發(fā)環(huán)境需求 434
21.2.2  創(chuàng)建新項目 434
21.3  歡迎界面設置 435
21.3.1  歡迎界面布局 435
21.3.2  歡迎界面邏輯處理 436
21.4  部分類的封裝 438
21.4.1  數(shù)據(jù)庫類 438
21.4.2  窗口類 439
21.4.3  文件類 440
21.5  主界面與跳轉頁面 441
21.5.1  主界面 441
21.5.2  答題界面 445
21.5.3  題目類 446
21.5.4  查看答案 447
21.5.5  編號選題 448
21.5.6  收藏題目 449
21.6  數(shù)據(jù)庫相關操作 449
21.7  項目總結 450
第22章  項目實訓4——開發(fā)網(wǎng)上商城 451
22.1  系統(tǒng)功能設計 452
22.2  創(chuàng)建項目 452
22.2.1  開發(fā)環(huán)境需求 452
22.2.2  創(chuàng)建新項目 452
22.3  歡迎界面 453
22.3.1  歡迎界面布局 453
22.3.2  歡迎界面邏輯 454
22.4  主界面 454
22.4.1  界面分類跳轉 455
22.4.2  搜索頁面 456
22.4.3  廣告輪播 456
22.4.4  拍照按鈕 457
22.5  搜索頁面 457
22.6  分類頁面 458
22.6.1  分類數(shù)據(jù)存儲 458
22.6.2  分類數(shù)據(jù)顯示 459
22.7  購物車頁面 460
22.8  用戶信息頁面 461
22.8.1  跳轉不同頁面 461
22.8.2  賬號登錄頁面 462
22.8.3  退出彈窗 463
22.8.4  更多信息 464
22.9  自定義伸縮類 464
22.9.1  成員變量 465
22.9.2  觸摸事件 465
22.9.3  回縮動畫 466
22.10  項目總結 467
 

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