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Flash CC中文版動畫設計與制作

Flash CC中文版動畫設計與制作

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  • 商品貨號:20171024004
  • 所屬系列:微課堂學電腦
    商品重量:0克
    作者:文杰書院
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:978-7-302-46841-7
    出版日期:20170601
    開本:16開
    圖書頁數:308
    圖書裝訂:平裝
    版次:1
    印張:19.25
    字數:460000
    所屬分類:TP391.414
  • 上架時間:2017-10-24
    商品點擊數:719
  • 定價:¥49.80元
    本店售價:¥49.80元
    注冊用戶:¥49.80元
    vip:¥47.31元
    黃金等級:¥44.82元
    用戶評價: comment rank 5
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 內容簡介

本書是“微課堂學電腦”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了Flash CC中文版動畫設計與制作方面的知識。本書主要內容包括:Flash CC中文版基礎入門,繪圖工具,創建與編輯文本對象,操作與編輯對象,元件、實例和庫,應用圖片、視頻與聲音,時間軸和幀,Flash基本動畫制作,圖層與高級動畫制作,濾鏡與混合模式的應用,認識ActionScript編程環境,ActionScript 3.0基本語法,使用組件快速創建動畫和測試與發布動畫等方面的知識及操作技巧。

本書適合愛好Flash動畫制作的初、中級讀者作為入門學習的參考書,還可以供網頁制作與動畫設計人員使用,同時也適合作為初、中級電腦短訓班的電腦培訓教材,對有一定經驗的Flash CC使用者也有很高的參考價值。

致讀者  

  “微課堂學電腦”系列叢書立足于“全新的閱讀與學習體驗”,整合電腦和手機同步視頻課程推送功能,提供了全程學習與工作技術指導服務,汲取了同類圖書作品的成功經驗,幫助讀者從圖書開始學習基礎知識,進而通過微信公眾號和互聯網站進一步深入學習與提高。

  我們力爭打造一個線上和線下互動交流的立體化學習模式,為您量身定做一套完美的學習方案,為您奉上一道豐盛的學習盛宴!創造一個全方位多媒體互動的全景學習模式,是我們一直以來的心愿,也是我們不懈追求的動力,愿我們為您奉獻的圖書和視頻課程可以成為您步入神奇電腦世界的鑰匙,并祝您在最短時間內能夠學有所成、學以致用。

>> 這是一本與眾不同的書

  “微課堂學電腦”系列叢書匯聚作者20年技術之精華,是讀者學習電腦知識的新起點,是您邁向成功的第一步!本系列叢書涵蓋電腦應用各個領域,為各類初、中級讀者提供全面的學習與交流平臺,適合學習計算機操作的初、中級讀者,也可作為大中專院校、各類電腦培訓班的教材。熱切希望通過我們的努力能滿足讀者的需求,不斷提高我們的服務水平,進而達到與讀者共同學習、共同提高的目的。

  > 全新的閱讀模式:看起來不累,學起來不煩瑣,用起來更簡單。

  > 進階式學習體驗:基礎知識+專題課堂+實踐經驗與技巧+有問必答。

  > 多樣化學習方式:看書學、上網學、用手機自學。

  > 全方位技術指導:PC網站+手機網站+微信公眾號+QQ群交流。

  > 多元化知識拓展:免費贈送配套視頻教學課程、素材文件、PPT課件。

  > 一站式VIP服務:在官方網站免費學習各類技術文章和更多的視頻課程。

>> 全新的閱讀與學習體驗

  我們秉承“打造最優秀的圖書、制作最優秀的電腦學習軟件、提供最完善的學習與工作指導”的原則,在本系列圖書編寫過程中,聘請電腦操作與教學經驗豐富的老師和來自工作一線的技術骨干傾力合作編著,為您系統化地學習和掌握相關知識與技術奠定扎實的基礎。

  

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  本套圖書特別注重讀者學習習慣和實踐工作應用,針對圖書的內容與知識點,設計了更加貼近讀者學習的教學模式,采用“基礎知識學習+專題課堂+實踐經驗與技巧+有問必答”的教學模式,幫助讀者從初步了解到掌握到實踐應用,循序漸進地成為電腦應用高手與行業精英。

  2. 簡潔明了的教學體例

  為便于讀者學習和閱讀本書,我們聘請專業的圖書排版與設計師,根據讀者的閱讀習慣,精心設計了賞心悅目的版式,全書圖案精美、布局美觀。在編寫圖書的過程中,注重內容起點低、操作上手快、講解言簡意賅,讀者不需要復雜的思考,即可快速掌握所學的知識與內容。同時針對知識點及各個知識板塊的銜接,科學地劃分章節,知識點分布由淺入深,符合讀者循序漸進與逐步提高的學習習慣,從而使學習達到事半功倍的效果。

  (1) 本章要點:以言簡意賅的語言,清晰地表述了本章即將介紹的知識點,讀者可以有目的地學習與掌握相關知識。

  (2) 基礎知識:主要講解本章的基礎知識、應用案例和具體知識點。讀者可以在大量的實踐案例練習中,不斷提高操作技能和經驗。

  (3) 專題課堂:對于軟件功能和實際操作應用比較復雜的知識,或者難于理解的內容,進行更為詳盡的講解,幫助讀者拓展、提高與掌握更多的技巧。

  (4) 實踐經驗與技巧:主要介紹的內容為與本章內容相關的實踐操作經驗及技巧,讀者通過學習,可以不斷提高自己的實踐操作能力和水平。

  (5) 有問必答:主要介紹與本章內容相關的一些知識點,并對具體操作過程中可能遇到的常見問題給予必要的解答。

>> 圖書產品和讀者對象

  “微課堂學電腦”系列叢書涵蓋電腦應用各個領域,為各類初、中級讀者提供了全面的學習與交流平臺,幫助讀者輕松實現對電腦技能的了解、掌握和提高。本系列圖書本次共計出版14個分冊,具體書目如下:

  >  《Adobe Audition CS6音頻編輯入門與應用》

  >  《計算機組裝·維護與故障排除》

  >  《After Effects CC入門與應用》

  >  《Premiere CC視頻編輯入門與應用》

  >  《Flash CC中文版動畫設計與制作》

  >  《Excel 2013電子表格處理》

  >  《Excel 2013公式·函數與數據分析》

  >  《Dreamweaver CC中文版網頁設計與制作》

  >  《AutoCAD 2016中文版入門與應用》

  >  《電腦入門與應用(Windows 7+Office 2013版)》

  >  《Photoshop CC中文版圖像處理》

  >  《Word·Excel·PowerPoint 2013三合一高效辦公應用》

  >  《淘寶開店·裝修·管理與推廣》

  >  《計算機常用工具軟件入門與應用》

>> 完善的售后服務與技術支持

  為了幫助您順利學習、高效就業,如果您在學習與工作中遇到疑難問題,歡迎來信與我們及時交流與溝通,我們將全程免費答疑。希望我們的工作能夠讓您更加滿意,希望我們的指導能夠為您帶來更大的收獲,希望我們可以成為志同道合的朋友!

  1. 關注微信公眾號——獲取免費視頻教學課程

  讀者關注微信公眾號“文杰書院”,不但可以學習最新的知識和技巧,同時還能獲得免費網上專業課程學習的機會,可以下載書中所有配套的視頻資源。

  獲得免費視頻課程的具體方法為:掃描右側二維碼關注“文杰書院”公眾號,同時在本書前言末頁找到本書唯一識別碼,例如2016017,然后將此識別碼輸入到官方微信公眾號下面的留言欄并點擊【發送】按鈕,讀者可以根據自動回復提示地址下載本書的配套教學視頻課程資源。

  2. 訪問作者網站——購書讀者免費專享服務

  我們為讀者準備了與本書相關的配套視頻課程、學習素材、PPT課件資源和在線學習資源,敬請訪問作者官方網站“文杰書院”免費獲取,網址:http://www.itbook.net.cn。

  掃描右側二維碼訪問作者網站,除可以獲得本書配套視頻資源以外,還能獲得更多的網上免費視頻教學課程,以及免費提供的各類技術文章,讓讀者能汲取來自行業精英的經驗分享,獲得全程一站式貴賓服務。

  

3. 互動交流方式——實時在線技術支持服務

  為方便學習,如果您在使用本書時遇到問題,可以通過以下方式與我們取得聯系。

  QQ號碼:18523650

  讀者服務QQ群號:185118229和128780298

  電子郵箱:itmingjian@163.com

  文杰書院網站:www.itbook.net.cn

  最后,感謝您對本系列圖書的支持,我們將再接再厲,努力為讀者奉獻更加優秀的圖書。衷心地祝愿您能早日成為電腦高手!

                                                                                                             編  者 

前言  

  Flash CC是Adobe公司推出的一款更加人性化的動畫制作和多媒體設計軟件,廣泛應用于網站廣告、游戲設計、MTV制作、電子賀卡、多媒體課件等領域。Flash CC可以幫助用戶制作出各種類型高品質的動畫,因此受到廣大用戶的支持與喜愛。

  為幫助讀者快速掌握與應用Flash CC軟件的要領,以便在日常工作中學以致用,編者精心編寫了本書。

  本書為讀者快速掌握Flash CC提供了一個嶄新的學習與實踐平臺,無論是基礎知識安排還是實踐應用能力的訓練,都充分地考慮了用戶的需求,快速達到理論知識與應用能力的同步提高。

  本書在編寫過程中,針對Flash 軟件尚無經驗的初學者,采用由淺入深、由易到難的講解方式,用戶可以根據個人對軟件的掌握情況,循序漸進地進行學習。全書結構清晰,內容豐富,主要內容包括以下3個方面。

  1. 基礎操作入門

  第1~4章,分別介紹了關于Flash CC中文版基礎入門、繪圖工具、創建與編輯文本對象、操作與編輯對象等具體操作方法。

  2. 高級動畫制作

  第5~10章,分別介紹了元件、實例和庫,應用圖片、視頻與聲音,時間軸和幀,Flash基本動畫制作,圖層與高級動畫制作,濾鏡與混合模式的應用方面的知識與技巧。

  3. 程序設計與交互動畫

  第11~14章,分別介紹了ActionScript編程環境、ActionScript 3.0基本語法、使用組件快速創建動畫和測試與發布動畫等方面的知識與操作。

  本書由文杰書院組織編寫,參與本書編寫的有李軍、羅子超、袁帥、文雪、肖微微、李強、高桂華、藺丹、張艷玲、李統財、安國英、賈亞軍、藺影、李偉、馮臣、宋艷輝等。

  為方便學習,讀者可以訪問網站http://www.itbook.net.cn獲得更多學習資源,如果您在使用本書時遇到問題,可以加入QQ群128780298或185118229,也可以發郵件至itmingjian@163.com與我們交流和溝通。

  為了方便讀者快速獲取本書的配套視頻教學課程、學習素材、PPT教學課件和在線學習資源,讀者可以在文杰書院網站中搜索本書書名,或者掃描右側的二維碼,在打開的本書技術服務支持網頁中,選擇相關的配套學習資源。

  我們提供了本書配套學習素材和視頻課程,請關注微信公眾號“文杰書院”免費獲取。讀者還可以訂閱QQ部落“文杰書院”進一步學習與提高。

  我們真切希望讀者在閱讀本書之后,可以開闊視野,增長實踐操作技能,并從中學習和總結操作的經驗和規律,達到靈活運用的水平。鑒于編者水平有限,書中疏漏和考慮不周之處在所難免,熱忱歡迎讀者予以批評、指正,以便我們編寫更好的圖書。

  

  

 

  編  者  

目錄

第1章  Flash CC中文版基礎入門 1
1.1  初步認識Flash CC 2
1.1.1  動畫和Flash概述 2
1.1.2  Flash的應用領域 3
1.2  認識Flash CC 工作區 5
1.2.1  Flash CC 的工作界面 6
1.2.2  菜單欄 6
1.2.3  舞臺 6
1.2.4  文檔窗口 7
1.2.5  時間軸 7
1.2.6  【工具】面板 8
1.2.7  【屬性】面板和其他面板 8
1.3  設置Flash CC參數和快捷鍵 9
1.3.1  設置Flash CC參數 9
1.3.2  設置快捷鍵 10
1.4  專題課堂——文件操作 11
1.4.1  新建文件 11
1.4.2  打開文件 12
1.4.3  保存文件 13
1.5  實踐經驗與技巧 14
1.5.1  創建標尺參考線 14
1.5.2  顯示網格 14
1.5.3  關閉文件 15
1.6  有問必答 16
第2章  繪圖工具 17
2.1  圖像基礎知識 18
2.1.1  位圖與矢量圖 18
2.1.2  像素和分辨率 19
2.1.3  路徑 19
2.1.4  方向線和方向點 20
2.2  【工具】面板 20
2.3  選取工具 21
2.3.1  選擇工具 21
2.3.2  套索工具 22
2.3.3  部分選取工具 22
2.4  基本繪圖工具 23
2.4.1  線條工具 23
2.4.2  鉛筆工具 24
2.4.3  橢圓工具與基本橢圓工具 25
2.4.4  矩形工具和基本矩形工具 26
2.4.5  多角星形工具 26
2.4.6  鋼筆工具 27
2.4.7  刷子工具 28
2.4.8  橡皮擦工具 28
2.5  圖形顏色與處理 29
2.5.1  筆觸顏色和填充顏色 29
2.5.2  填充純色 30
2.5.3  填充漸變顏色 31
2.5.4  位圖填充 33
2.5.5  滴管工具 33
2.5.6  顏料桶工具 34
2.5.7  墨水瓶工具 34
2.6  專題課堂——輔助繪圖工具 35
2.6.1  手形工具 35
2.6.2  縮放工具 35
2.6.3  【對齊】面板 36
2.6.4  使用任意變形工具和漸變
變形工具 37
2.7  實踐經驗與技巧 38
2.7.1  繪制山形 38
2.7.2  繪制五角星 39
2.7.3  繪制花朵 40
2.8  有問必答 42
第3章  創建與編輯文本對象 43
3.1  使用文本工具 44
3.1.1  文本類型 44
3.1.2  靜態文本 44
3.1.3  動態文本 45
3.1.4  輸入文本 46
3.1.5  段落文本 47
3.2  設置文本屬性 48
3.2.1  設置字符屬性 48
3.2.2  設置段落屬性 49
3.2.3  設置文本框的位置和大小 50
3.3  專題課堂——編輯文本 51
3.3.1  選擇和移動文本 51
3.3.2  文本變形 51
3.3.3  為文本設置超鏈接 52
3.3.4  嵌入文本 53
3.3.5  分離文本 53
3.3.6  消除鋸齒 54
3.4  實踐經驗與技巧 55
3.4.1  制作空心文本 55
3.4.2  制作霓虹燈文本 57
3.4.3  更改文本方向 58
3.4.4  制作文字倒影 58
3.5  有問必答 59
第4章  操作與編輯對象 61
4.1  預覽對象 62
4.1.1  以輪廓預覽圖形對象 62
4.1.2  高速顯示圖形對象 62
4.1.3  消除動畫對象鋸齒 63
4.1.4  消除文字鋸齒 63
4.1.5  顯示整個圖形對象 64
4.2  對象的基本操作 64
4.2.1  移動對象 64
4.2.2  復制對象 66
4.2.3  刪除對象 67
4.3  變形對象 67
4.3.1  什么是變形點 67
4.3.2  自由變形對象 68
4.3.3  縮放對象 69
4.3.4  封套對象 70
4.3.5  扭曲對象 71
4.3.6  翻轉對象 71
4.3.7  縮放和旋轉對象 72
4.4  合并對象 73
4.4.1  聯合對象 73
4.4.2  裁切對象 73
4.4.3  交集對象 74
4.4.4  打孔對象 75
4.5  專題課堂——組合、分離與排列 75
4.5.1  組合對象 75
4.5.2  分離對象 76
4.5.3  對齊對象 77
4.5.4  層疊對象 77
4.6  實踐經驗與技巧 78
4.6.1  刪除封套 78
4.6.2  繪制南瓜燈 79
4.6.3  復制變形對象 80
4.6.4  繪制海星 81
4.7  有問必答 82
第5章  元件、實例和庫 83
5.1  什么是元件與實例 84
5.1.1  什么是元件 84
5.1.2  元件的類型 84
5.1.3  元件與實例的區別 84
5.2  創建元件 85
5.2.1  創建圖形元件 85
5.2.2  創建影片剪輯元件 86
5.2.3  創建按鈕元件 88
5.2.4  將舞臺中的元素轉換為
元件 90
5.2.5  將動畫轉換為影片剪輯
元件 91
5.3  編輯元件 92
5.3.1  在當前位置編輯元件 92
5.3.2  在新窗口中編輯元件 93
5.3.3  在元件的編輯模式下編輯
元件 93
5.4  創建與編輯實例 94
5.4.1  創建元件實例 94
5.4.2  改變實例屬性 94
5.4.3  改變實例的顏色和透明度 95
5.4.4  設置圖形實例的循環 96
5.4.5  分離元件實例 96
5.4.6  替換實例引用的元件 97
5.4.7  調用其他影片中的元件 98
5.5  專題課堂——庫的管理 99
5.5.1  【庫】面板的組成 99
5.5.2  導入對象到庫 100
5.5.3  調用庫文件 101
5.5.4  使用組件庫 101
5.5.5  共享庫資源 102
5.6  實踐經驗與技巧 105
5.6.1  更改實例的類型 105
5.6.2  交換位圖 106
5.6.3  復制實例 107
5.7  有問必答 108
第6章  應用圖片、視頻與聲音 109
6.1  導入圖片 110
6.1.1  常見的圖像文件格式 110
6.1.2  導入圖片到舞臺 111
6.1.3  導入圖片到庫 111
6.1.4  將位圖轉換為矢量圖 112
6.1.5  將位圖應用為填充 113
6.2  應用外部視頻 114
6.2.1  Flash CC支持的視頻類型 114
6.2.2  視頻導入向導 115
6.2.3  導入漸進式下載視頻 115
6.2.4  嵌入視頻 117
6.2.5  更改視頻剪輯屬性 119
6.3  專題課堂——使用外部聲音 119
6.3.1  Flash支持的聲音類型 119
6.3.2  在Flash庫中導入聲音 120
6.3.3  為影片添加與刪除聲音 120
6.3.4  為按鈕添加聲音 122
6.3.5  選擇聲音效果 123
6.3.6  設置聲音重復的次數 123
6.3.7  聲音與動畫同步 124
6.4  實踐經驗與技巧 125
6.4.1  更換視頻 125
6.4.2  繪制聲音播放按鈕 126
6.5  有問必答 128
第7章  時間軸和幀 129
7.1  【時間軸】面板 130
7.1.1  【時間軸】面板的構成 130
7.1.2  在時間軸中標識不同類型的
動畫 131
7.2  幀 132
7.2.1  幀、關鍵幀和空白幀的
區別 133
7.2.2  修改幀的頻率 134
7.3  幀的操作 134
7.3.1  選擇幀和幀列 135
7.3.2  插入幀 136
7.3.3  刪除和清除幀 139
7.3.4  復制、粘貼與移動單幀 140
7.4  專題課堂——轉換幀 141
7.4.1  將幀轉換為關鍵幀 141
7.4.2  將幀轉換為空白關鍵幀 142
7.5  實踐經驗與技巧 142
7.5.1  反轉動畫 142
7.5.2  變換形狀動畫 145
7.5.3  小球彈起 146
7.6  有問必答 148
第8章  Flash基本動畫制作 149
8.1  逐幀動畫 150
8.1.1  逐幀動畫的基本原理 150
8.1.2  制作逐幀動畫 150
8.2  形狀補間動畫 152
8.2.1  形狀補間動畫的基本原理 152
8.2.2  制作形狀補間動畫 153
8.3  傳統補間動畫 154
8.3.1  了解傳統補間動畫 154
8.3.2  創建傳統補間動畫 155
8.3.3  編輯修改傳統補間動畫 156
8.3.4  沿路徑創建傳統補間動畫 158
8.4  補間動畫 160
8.4.1  了解補間動畫 161
8.4.2  補間動畫和傳統補間之間的
差異 161
8.4.3  創建補間動畫 162
8.4.4  編輯補間動畫路徑 164
8.4.5  編輯補間動畫范圍 166
8.5  專題課堂——動畫預設 167
8.5.1  了解動畫預設 167
8.5.2  應用和編輯動畫預設 168
8.6  實踐經驗與技巧 169
8.6.1  合并動畫 169
8.6.2  制作時鐘擺動動畫 171
8.6.3  自定義動畫預設 173
8.7  有問必答 173
第9章  圖層與高級動畫制作 175
9.1  什么是圖層 176
9.1.1  圖層的概念與類型 176
9.1.2  圖層的顯示狀態 177
9.2  圖層的基本操作 179
9.2.1  新建與選擇圖層 180
9.2.2  新建圖層文件夾 181
9.2.3  調整圖層排列順序 182
9.2.4  重命名圖層 183
9.3  編輯圖層 183
9.3.1  復制圖層 184
9.3.2  刪除圖層和圖層文件夾 184
9.3.3  顯示/隱藏圖層 185
9.3.4  鎖定/解鎖圖層 186
9.3.5  顯示圖層輪廓 186
9.3.6  修改圖層輪廓顏色 187
9.4  引導層動畫 187
9.4.1  創建普通引導層 187
9.4.2  添加運動引導層 188
9.4.3  創建沿直線運動的動畫 189
9.4.4  創建沿軌道運動的動畫 191
9.5  場景動畫 193
9.5.1  場景面板 193
9.5.2  添加與刪除場景 193
9.5.3  調整場景順序 194
9.5.4  查看特定場景 195
9.5.5  制作多場景動畫 195
9.6  專題課堂——遮罩動畫 197
9.6.1  遮罩動畫的原理 197
9.6.2  創建遮罩動畫 198
9.7  實踐經驗與技巧 200
9.7.1  將對象分散到圖層 200
9.7.2  制作雪花飄落 201
9.7.3  制作小鳥飛翔動畫 203
9.7.4  創建一排樹木 205
9.8  有問必答 206
第10章  濾鏡與混合模式的應用 207
10.1  濾鏡 208
10.1.1  濾鏡概述 208
10.1.2  濾鏡和Flash Player的
 性能 208
10.1.3  添加濾鏡 209
10.1.4  預設濾鏡庫 209
10.2  應用濾鏡 211
10.2.1  【投影】濾鏡效果 211
10.2.2  【模糊】濾鏡效果 212
10.2.3  【斜角】濾鏡效果 213
10.2.4  【漸變發光】濾鏡效果 214
10.2.5  【發光】濾鏡效果 214
10.2.6  【調整顏色】濾鏡效果 216
10.3  專題課堂——混合模式 217
10.3.1  關于混合模式 217
10.3.2  混合模式應用案例 219
10.4  實踐經驗與技巧 220
10.4.1  發光的星星 220
10.4.2  【漸變斜角】濾鏡效果 222
10.4.3  使用動畫濾鏡 223
10.5  有問必答 225
第11章  認識ActionScript編程
 環境 227
11.1  什么是ActionScript 228
11.1.1  ActionScript簡介 228
11.1.2  ActionScript的相關術語 229
11.2  ActionScript的工作環境 229
11.2.1  認識【動作】面板 229
11.2.2  使用【動作】面板添加
 腳本 230
11.3  專題課堂——【代碼片段】面板 232
11.3.1  認識【代碼片段】面板 232
11.3.2  添加代碼片段 233
11.3.3  使用代碼片段加載外部
 文件 234
11.3.4  使用代碼片段控制時間軸 235
11.4  實踐經驗與技巧 237
11.4.1  使用代碼制作旋轉效果 237
11.4.2  為影片剪輯添加動作 238
11.4.3  為動畫添加鏈接 240
11.5  有問必答 242
第12章  ActionScript 3.0基本語法 243
12.1  ActionScript 語法 244
12.1.1  點語法 244
12.1.2  花括號 244
12.1.3  圓括號 245
12.1.4  程序注釋 245
12.1.5  分號 246
12.1.6  字母的大小寫 246
12.1.7  空白和多行書寫 246
12.2  ActionScript的數據類型 246
12.2.1  Boolean數據類型 247
12.2.2  Null數據類型 247
12.2.3  String數據類型 247
12.2.4  MovieClip數據類型 247
12.2.5  int、Number數據類型 247
12.2.6  void數據類型 248
12.2.7  Object數據類型 248
12.3  變量與常量 248
12.3.1  變量的類型 249
12.3.2  定義和命名變量 249
12.3.3  為變量賦值 250
12.3.4  常量 250
12.4  表達式和運算符 251
12.4.1  表達式 251
12.4.2  算術運算符 252
12.4.3  字符串運算符 253
12.4.4  比較運算符和邏輯運算符 253
12.4.5  位運算符 254
12.4.6  賦值運算符 255
12.4.7  運算符的使用規則 255
12.5  專題課堂——函數和類 256
12.5.1  全局函數和自定義函數 256
12.5.2  使用預定義全局函數 257
12.5.3  使用自定義函數 258
12.5.4  創建類的實例 260
12.5.5  使用類的實例 260
12.6  實踐經驗與技巧 261
12.6.1  制作按鈕隱藏動畫 261
12.6.2  制作鼠標指針經過動畫 263
12.6.3  顯示影片剪輯的按鈕
 指針 264
12.7  有問必答 265
第13章  使用組件快速創建動畫 267
13.1  組件的基本操作 268
13.1.1  組件概述與類型 268
13.1.2  組件的預覽與查看 268
13.1.3  向Flash中添加組件 269
13.2  使用常見的組件 270
13.2.1  按鈕組件Button 270
13.2.2  單選按鈕組件
 RadioButton 271
13.2.3  復選框組件CheckBox 271
13.2.4  文本域組件TextArea 272
13.2.5  下拉列表組件
 ComboBox 273
13.3  專題課堂——添加常用組件 273
13.3.1  添加Scrollpane組件 273
13.3.2  添加Label組件 274
13.3.3  添加List組件 275
13.4  實踐經驗與技巧 276
13.4.1  制作登錄界面 276
13.4.2  添加下拉列表內容 277
13.5  有問必答 278
第14章  測試與發布動畫 279
14.1  優化Flash影片 280
14.1.1  優化圖像文件 280
14.1.2  優化矢量圖形 280
14.2  Flash動畫的測試 281
14.2.1  測試影片 281
14.2.2  測試場景 282
14.3  發布Flash動畫 282
14.3.1  發布設置 283
14.3.2  發布預覽 284
14.3.3  發布Flash動畫 284
14.4  專題課堂——導出動畫 286
14.4.1  導出圖像文件 286
14.4.2  導出影片文件 287
14.5  實踐經驗與技巧 287
14.5.1  輸出GIF動畫 287
14.5.2  輸出MOV視頻 289
14.5.3  發布PNG圖像 290
14.6  有問必答 291
 

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