內容簡介
本書主要面向測繪、地信、水利、農業、土木、建筑等專業的本科和專科學生,低起點、零基礎,以AutoCAD入門技能培訓為主,讓讀者掌握基本的二維圖形和三維圖形的繪制與編輯方法。在此基礎上,介紹AutoCAD二次開發的基本方法,滿足讀者深層次的需求,并以AutoCAD二次開發和BIM為例,對基于AutoCAD的相關衍生軟件及應用領域進行介紹,便于學生全面了解AutoCAD。
本書由沈陽建筑大學、滁州學院、大連理工大學城市學院、沈陽工學院四所高校聯合編寫,結合了多年來AutoCAD相關課程及專業相關課程教學中的需求,使本書更具有針對性。本書既可以用作相關專業的教材,也可供工程技術人員和設計、繪圖人員閱讀及參考。
前 言
AutoCAD是目前市場占有率最高的計算機輔助繪圖軟件之一,歷經幾十年的發展,軟件性能越來越穩定,功能越來越強大,已經成為工程技術人員和相關設計人員必不可少的強大工具。而且,在建筑、水利、測繪、機械等領域中,還基于AutoCAD二次開發了一系列的專業軟件,在相關行業中發揮著重要的作用。
本書重點面向AutoCAD零基礎的讀者,特別是工科專業的在校本科和?茖W生及工程技術從業人員。書中以AutoCAD的基本操作為主,重點介紹AutoCAD的基本知識、二維圖形的繪制與編輯、繪圖的輔助功能、三維繪圖的基礎等知識,并結合相關專業的需求,加入了AutoCAD二次開發、BIM基礎等內容。既具備AutoCAD基礎知識的普遍性,又具備各行業的針對性,能夠滿足不同專業、不同層次人員的需求。
本書按照AutoCAD入門與提高的順序分為五大部分,共12章。
第一部分為第1~3章,重點介紹AutoCAD的基礎知識,包括AutoCAD的安裝與運行、繪圖基礎、精確繪圖方式等。
第二部分為第4~5章,重點介紹利用AutoCAD繪制二維圖形的方法,包括平面圖形的繪制和平面圖形的編輯。
第三部分為第6~9章,重點介紹二維繪圖的輔助功能,包括文字、表格、面域、填充、標注、塊等。
第四部分為第10章,重點介紹AutoCAD繪制三維圖形的基本方法。
第五部分為第11~12章,為AutoCAD在相關專業的應用內容,包括AutoCAD的二次開發、建筑領域的BIM模型等。
本書由沈陽建筑大學、大連理工大學城市學院、沈陽工學院、滁州學院四所高校聯合編寫,結合多年來AutoCAD相關課程以及專業相關課程教學中的需求編寫此書,使本書更具有針對性。各章編寫人員如下。第1章由滁州學院的谷雙喜老師編寫;第2章由滁州學院的王延霞老師編寫;第3章由沈陽建筑大學的王巖老師編寫;第4章由沈陽工學院的仲曉雷老師編寫;第5章由沈陽建筑大學的王巖老師編寫;第6章由沈陽工學院的李佳維老師和孫惠老師共同編寫;第7章由沈陽建筑大學的孫立雙老師編寫;第8章由沈陽建筑大學的由迎春老師和王欣老師共同編寫;第9章由大連理工大學城市學院的文曄老師編寫;第10章由沈陽建筑大學的劉茂華老師編寫;第11章由大連理工大學城市學院的李鵬老師編寫;第12章由沈陽建筑大學的王井利老師編寫。全書由王巖負責整體組織工作,劉茂華負責統稿工作,王延霞和仲曉雷負責核對工作。
本書在編寫過程中參考了已有的書籍、文獻、規范、AutoCAD幫助文件等文獻資料,已在參考文獻中詳細列出,但是,在網絡上公開的部分高校的精品課程、網絡上容易查找而無準確出處的資料等沒有詳細列出,謹在此對所有參考資料的作者表示衷心的感謝。
本書可作為普通高等院校測繪、地信、水利、農業、土木、建筑等工科專業學生的教材使用,也可供相關工程技術人員和設計、繪圖人員閱讀和參考。由于編者水平有限,本書中難免會存在錯誤和不足之處,希望讀者批評指正。
目 錄
第1章 AutoCAD的安裝與運行 11.1 AutoCAD的安裝 11.1.1 AutoCAD對計算機系統的要求 11.1.2 AutoCAD 2010的安裝方法 21.2 AutoCAD的界面 61.2.1 繪圖區 71.2.2 命令窗口 71.2.3 功能區 81.2.4 快速訪問工具欄 81.2.5 標題欄 81.2.6 狀態欄 91.2.7 菜單欄 91.3 在AutoCAD中獲取幫助 10第2章 AutoCAD的繪圖基礎 122.1 繪圖的基本操作 122.1.1 繪圖命令的執行方式 122.1.2 AutoCAD中的鼠標操作 122.2 文件管理 142.2.1 新建AutoCAD圖形文件 142.2.2 打開AutoCAD圖形文件 142.2.3 保存AutoCAD圖形文件 162.2.4 輸入與輸出AutoCAD圖形文件 172.2.5 關閉圖形文件 192.3 繪圖環境的設置 192.3.1 設置圖形單位 192.3.2 設置圖形界限 212.3.3 選項設置 222.3.4 將設置好的圖形保存為樣板圖 272.4 圖層管理 282.4.1 創建圖層 292.4.2 圖層特性 292.4.3 圖層特性過濾器 322.5 視圖與視口 322.5.1 平移視圖 332.5.2 縮放視圖 332.5.3 視口 342.6 重畫和重生成 352.6.1 重畫 352.6.2 重生成 352.7 對象特性 352.7.1 設置顏色 362.7.2 設置線型 372.7.3 設置線寬 382.7.4 顯示與修改已有對象的特性 38第3章 AutoCAD的精確繪圖 413.1 坐標系統 413.1.1 世界坐標系和用戶坐標系 413.1.2 笛卡爾坐標系與極坐標系 423.1.3 絕對坐標與相對坐標 433.2 對象捕捉 443.3 正交與極軸 463.3.1 正交 463.3.2 極軸 463.4 對象追蹤 473.5 捕捉模式與柵格顯示 483.5.1 柵格顯示 483.5.2 捕捉模式 493.6 動態輸入 50第4章 平面圖形的繪制 534.1 繪制直線 534.2 繪制圓 544.3 繪制圓弧 584.4 繪制多段線 624.5 繪制點 654.5.1 設置點的樣式 654.5.2 繪制單點和多點 654.5.3 定數等分 664.5.4 定距等分 664.6 繪制矩形 674.7 繪制正多邊形 714.8 繪制橢圓和橢圓弧 724.9 繪制構造線 744.10 繪制射線 764.11 繪制多線 774.12 繪制樣條曲線 804.13 繪制圓環 814.14 繪制修訂云線 824.15 綜合實例 83第5章 平面圖形的編輯 905.1 復制對象 905.2 刪除對象 925.3 移動對象 925.4 縮放對象 935.5 旋轉對象 955.6 鏡像對象 975.7 修剪對象 995.8 延伸對象 1015.9 拉伸對象 1025.10 拉長對象 1035.11 陣列對象 1055.11.1 矩形陣列 1055.11.2 環形陣列 1065.12 偏移對象 1085.13 打斷對象 1105.14 合并對象 1115.15 分解對象 1135.16 倒角和圓角 1145.16.1 倒角 1155.16.2 圓角 1175.17 多段線、多線與樣條曲線的編輯 1195.17.1 多段線的編輯 1195.17.2 多線的編輯 1215.17.3 樣條曲線的編輯 1225.18 夾點編輯 1235.19 綜合實例 124第6章 文字與表格 1326.1 文本樣式 1326.2 文本標注 1346.2.1 單行文字 1346.2.2 多行文字 1366.3 文本編輯 1396.4 表格 1406.4.1 定義表格樣式 1406.4.2 創建表格 1426.4.3 表格文字編輯 143第7章 面域與填充 1457.1 邊界與面域 1457.1.1 創建邊界 1457.1.2 創建面域 1467.2 圖案填充 1467.2.1 基本概念 1467.2.2 圖案填充的操作 1477.2.3 編輯填充的圖案 1527.2.4 實例 153第8章 尺寸標注與幾何特性查詢 1588.1 尺寸標注樣式 1588.1.1 標注樣式 1588.1.2 線 1618.1.3 符號和箭頭 1638.1.4 文字 1658.1.5 調整 1668.1.6 主單位 1688.1.7 換算單位 1698.1.8 公差 1708.2 尺寸標注 1708.2.1 線性標注 1718.2.2 對齊標注 1728.2.3 角度標注 1728.2.4 弧長標注 1738.2.5 半徑標注 1748.2.6 直徑標注 1748.2.7 折彎標注 1758.2.8 坐標標注 1758.2.9 快速標注 1768.2.10 基線標注 1778.2.11 連續標注 1778.2.12 標注實例 1788.3 標注的編輯與修改 1798.3.1 利用標注的關聯性進行編輯 1808.3.2 編輯標注的文字 1808.3.3 編輯標注文字的傾角 1808.3.4 編輯標注文字的對齊方式 1818.4 對象幾何特性的查詢 1818.4.1 查詢點坐標 1818.4.2 查詢距離 1828.4.3 查詢面積 1828.4.4 列表查詢 1848.4.5 綜合查詢 185第9章 圖塊 1889.1 圖塊操作 1889.1.1 定義圖塊 1889.1.2 圖塊存盤 1899.1.3 插入圖塊 1919.2 圖塊屬性 1929.2.1 圖塊屬性的定義 1939.2.2 編輯屬性定義 1949.2.3 圖塊屬性編輯 1959.3 塊的編輯與修改 1989.3.1 塊的分解與重定義 1989.3.2 塊的在位編輯 1989.3.3 塊編輯器 199第10章 三維繪圖基礎 20010.1 三維繪圖環境的設置 20010.1.1 啟用三維建?臻g 20010.1.2 三維坐標系 20110.1.3 世界坐標系與用戶坐標系 20210.1.4 觀察三維模型 20410.2 基本三維形體的繪制 20610.2.1 繪制長方體 20710.2.2 繪制圓柱體 20810.2.3 繪制圓錐體 20910.2.4 繪制球體 20910.2.5 繪制棱錐體 21010.2.6 繪制楔體 21110.2.7 繪制圓環體 21110.2.8 繪制多段體 21210.3 由二維圖形生成三維形體 21310.3.1 拉伸 21310.3.2 旋轉 21510.3.3 掃掠 21610.3.4 放樣 21710.4 三維實體的布爾運算 21810.4.1 并集運算 21810.4.2 交集運算 21910.4.3 差集運算 22010.5 三維實體的基本編輯操作 22110.5.1 三維倒角與圓角 22110.5.2 三維移動、旋轉與對齊 22210.5.3 三維鏡像與陣列 22510.5.4 剖切與加厚 22810.5.5 編輯三維實體的面、邊、體 23010.6 視覺樣式與渲染 23310.6.1 視覺樣式 23310.6.2 渲染 235第11章 AutoCAD二次開發基礎 23711.1 形與形文件 23711.1.1 形的概念 23711.1.2 形的定義 23811.1.3 形文件的建立 24411.1.4 形的調用 24511.2 AutoLISP程序的開發 24511.2.1 Visual LISP開發環境 24611.2.2 Visual LISP的基本知識 25111.3 VBA程序開發 25511.3.1 VBA開發環境 25511.3.2 從VBA訪問AutoCAD對象 259第12章 建筑信息模型 26212.1 建筑信息模型概述 26212.2 建筑信息模型設計的核心理念 26412.3 建筑信息模型的技術特點 26512.4 建筑信息模型技術的應用 26712.5 BIM軟件使用簡介 270參考文獻 279