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中文版AutoCAD 2016實例教程

中文版AutoCAD 2016實例教程

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  • 商品貨號:20160119006
  • 所屬系列:精品實例教程叢書
    商品重量:0克
    作者:蔡晉主編
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:978-7-302-41701-9
    出版日期:2016-01-01
    開本:16開
    圖書頁數:536
    圖書裝訂:平裝
    圖書規格:185mm×260mm
    版次:1
    印張:33.5
    字數:815000
    所屬分類:TP391.72
  • 上架時間:2016-01-19
    商品點擊數:849
  • 定價:¥62.00元
    本店售價:¥62.00元
    注冊用戶:¥62.00元
    vip:¥58.90元
    黃金等級:¥55.80元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

商品附加資源

 內 容 簡 介

本書系統全面地講解了AutoCAD 2016的基本功能及其在機械和建筑工程繪圖中的具體應用。全書共15章,分別介紹了AutoCAD 2016的工作界面、文件管理、命令調用等入門知識和基本操作;AutoCAD二維圖形的繪制和編輯,以及精確繪制圖形、圖層與顯示、編輯命令、文字與表格、尺寸標注、塊與設計中心、圖形的打印輸出;三維曲面和三維網格、三維實體的繪制與編輯;最后通過具體的工程實例,講解了AutoCAD在機械和建筑設計中的具體應用方法。

本書的配套資源提供了書中實例涉及的所有素材、結果文件及語音視頻教學。

本書具有很強的針對性和實用性,結構嚴謹、案例豐富,既可作為大中專院校相關專業以及CAD培訓機構的教材,也可作為從事CAD工作的工程技術人員的自學指導書。

 

  

前   言

  

  關于AutoCAD 2016

  AutoCAD是Autodesk公司開發的計算機輔助繪圖和設計軟件,被廣泛應用于機械、建筑、電子、航天、石油化工、土木工程、冶金、氣象、紡織、輕工業等領域。在中國,AutoCAD已成為工程設計領域應用最廣泛的計算機輔助設計軟件。

  AutoCAD 2016是AutoCAD公司開發的AutoCAD最新版本。與之前的版本相比較,AutoCAD 2016具有更完善的繪圖界面和設計環境,它在性能和功能方面都有較大的增強,同時也保證了它與低版本的完全兼容。

  本書內容

  本書含有166個案例、54個單項實例、11個綜合實例,讓讀者在繪圖實踐中輕松掌握AutoCAD 2016的基本操作和技術精髓。全書共分為15章,各章概述如下。

第1章:介紹AutoCAD 2016的基本功能和入門知識,包括AutoCAD概述、基本文件操作、繪圖環境設置等內容。

第2章:介紹AutoCAD 2016基本操作,包括命令調用方法、坐標系統及坐標點的輸入、視圖操作等內容。

第3章:介紹簡單二維圖形的繪制,包括點、直線、射線、構造線、圓、橢圓、多邊形、矩形等內容。

第4章:介紹復雜二維圖形的繪制,包括多段線、樣條曲線、多線、面域、圖案填充等內容。

第5章:介紹輔助精確繪圖工具的用法,包括正交、柵格、對象追蹤、對象約束等功能。

第6章:介紹圖層和圖層特性的設置,以及對象特性的修改等內容。

第7章:介紹二維圖形編輯的方法,包括對象的選擇、圖形修整、移動和拉伸、倒角和圓角、夾點編輯、圖形復制等內容。

第8章:介紹文字與表格的創建和編輯等功能。

第9章:介紹為圖形添加注釋的方法,包括尺寸標注樣式的設置、各類尺寸標注的用途及操作、尺寸標注的編輯、多重引線標注的使用方法。

第10章:?介紹塊的使用,以及用AutoCAD設計中心插入各種對象的方法和技巧。

第11章:介紹圖形輸出、布局的創建和管理方法,以及圖形的打印功能。

第12章:介紹AutoCAD 2016三維繪圖的基礎知識,以及三維曲面和網格的創建方法。

第13章:介紹在AutoCAD 2016中創建三維實例模型的方法,以及拉伸、旋轉、掃掠、放樣等常用建模工具的使用方法。最后介紹三維實體編輯和渲染的方法。

第14章:詳細講解AutoCAD在機械設計中的具體應用。

第15章:詳細講解AutoCAD在建筑設計中的具體應用。

  本書特色

  (1) 零點起步,輕松入門。本書內容講解循序漸進、通俗易懂、易于入手,每個重要的知識點都采用實例進行講解,讀者可以邊學邊練,通過實際操作理解各種功能的應用。

  (2) 實戰演練,逐步精通。本書安排了行業中的大量經典實例,每個章節都有實例示范來提升讀者的實戰經驗。實例串起多個知識點,以提高讀者的應用水平并使讀者快速邁入高手的行列。

  (3) 多媒體教學,身臨其境。附贈配套資源內容豐富超值,不僅有實例的素材文件和結果文件,還有由專業領域的工程師錄制的全程同步語音視頻教學,讓讀者仿佛親臨課堂。

  (4) 以一抵四,物超所值。學習一門知識,掌握相關知識和應用技巧,通常需要購買一本教程來入門;把所學的知識應用到實際當中,通常需要一本實例書來提高;在學習和工作中隨時查閱,通常需要一本手冊書來參考;此外還要有配套資源來輔助練習。本書集合了以上所有功能,為讀者帶來了更多的便利。

  本書作者

  本書由蔡晉任主編,李威、崔旭、李紅萍任副主編,具體參加圖書編寫和資料整理的還有陳運炳、申玉秀、陳志民、李紅藝、李紅術、陳云香、陳文香、陳軍云、彭斌全、林小群、劉清平、鐘睦、劉里鋒、朱海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、張紹華、黃柯、何凱、黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良等。

  由于作者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希望您能夠把對本書的意見和建議告訴我們。

  

 

  編  者

 
目   錄
 
第1章  AutoCAD 2016入門 1
1.1  AutoCAD概述 2
1.1.1  什么是AutoCAD 2
1.1.2  AutoCAD的基本功能 2
1.2  AutoCAD 2016用戶界面 3
1.2.1  AutoCAD 2016工作空間 3
1.2.2  AutoCAD 2016操作界面 5
1.3  基本文件操作 13
1.3.1  啟動和退出AutoCAD 2016 13
1.3.2  新建文件 15
1.3.3  打開文件 15
1.3.4  保存文件 16
1.3.5  另存文件 17
1.4  設置繪圖環境 17
1.4.1  設置工作空間 17
1.4.2  設置圖形界限 19
1.4.3  設置繪圖單位 20
1.4.4  設置十字光標和靶框的大小 21
1.4.5  設置繪圖區背景顏色 23
1.4.6  設置鼠標功能 23
1.5  綜合實例——新建工作空間 24
1.6  思考與練習 27
第2章  AutoCAD 2016基本操作 29
2.1  使用AutoCAD命令 30
2.1.1  執行命令 30
2.1.2  退出正在執行的命令 31
2.1.3  重復使用命令 31
2.1.4  撤銷和重做 31
2.1.5  透明命令 32
2.1.6  按鍵定義 33
2.2  輸入坐標點 34
2.2.1  認識坐標系 34
2.2.2  定義用戶坐標系統 35
2.2.3  平面直角坐標繪圖 39
2.2.4  極坐標繪圖 40
2.2.5  實例——繪制建筑外輪廓 41
2.3  AutoCAD的視圖操作 42
2.3.1  縮放視圖 42
2.3.2  平移視圖 45
2.3.3  命名視圖 46
2.3.4  刷新視圖 48
2.3.5  設置弧形對象顯示 49
2.4  綜合實例——繪制微波爐示意圖 49
2.5  思考與練習 52
第3章  簡單二維圖形的繪制 55
3.1  繪制點對象 56
3.1.1  設置點樣式 56
3.1.2  繪制點 56
3.1.3  繪制等分點 57
3.1.4  實例——繪制五角星 57
3.2  繪制直線對象 59
3.2.1  繪制直線 59
3.2.2  繪制射線 60
3.2.3  繪制構造線 60
3.2.4  實例——繪制標高符號 62
3.3  繪制圓類對象 63
3.3.1  繪制圓 63
3.3.2  繪制圓弧 65
3.3.3  實例——繪制太極標志 66
3.3.4  繪制圓環 68
3.3.5  繪制橢圓與橢圓弧 68
3.3.6  實例——繪制洗臉盆示意圖 71
3.4  繪制多邊形對象 72
3.4.1  繪制矩形 72
3.4.2  繪制正多邊形 74
3.4.3  實例——繪制拼花圖案 75
3.5  綜合實例——繪制內六角頭螺栓 76
3.6  思考與練習 80
第4章  復雜二維圖形的繪制 83
4.1  多段線 84
4.1.1  繪制多段線 84
4.1.2  設置多段線線寬 85
4.1.3  實例——繪制足球場 86
4.2  樣條曲線 87
4.2.1  繪制樣條曲線 87
4.2.2  實例——繪制花瓶 88
4.3  多線 89
4.3.1  繪制多線 89
4.3.2  定義多線樣式 90
4.3.3  實例——繪制墻體 91
4.3.4  編輯多線 93
4.4  面域 95
4.4.1  創建面域 95
4.4.2  面域的布爾運算 95
4.4.3  實例——繪制棘輪 97
4.5  圖案填充 98
4.5.1  圖案填充的基本操作 98
4.5.2  編輯填充的圖案 102
4.5.3  實例——繪制花園布局圖 105
4.6  思考與練習 106
第5章  精確繪制圖形 109
5.1  圖形精確定位 110
5.1.1  正交模式 110
5.1.2  柵格顯示 110
5.1.3  捕捉模式 111
5.2  對象捕捉 111
5.2.1  開啟對象捕捉 112
5.2.2  對象捕捉設置 112
5.2.3  臨時捕捉 113
5.2.4  三維捕捉 115
5.2.5  實例——繪制軸承座
俯視圖 115
5.3  對象追蹤 117
5.3.1  極軸追蹤 117
5.3.2  對象捕捉追蹤 118
5.3.3  實例——繪制斜二測
正方體 120
5.4  對象約束 121
5.4.1  建立幾何約束 121
5.4.2  實例——幾何約束連桿 129
5.4.3  尺寸約束 132
5.4.4  編輯約束 137
5.5  綜合實例——繪制箱蓋 139
5.6  思考與練習 142
第6章  圖層與顯示 145
6.1  圖層概述 146
6.1.1  圖層的基本概念 146
6.1.2  圖層分類的原則 146
6.2  設置圖層結構 146
6.2.1  新建圖層 146
6.2.2  圖層特性管理器 147
6.3  圖層的基本操作 149
6.3.1  設置當前圖層 149
6.3.2  轉換圖形所在圖層 150
6.3.3  搜索圖層 152
6.3.4  過濾圖層 152
6.3.5  設置圖層狀態 154
6.3.6  刪除圖層 154
6.3.7  重命名圖層 155
6.4  設置圖層特性 155
6.4.1  設置圖層顏色 155
6.4.2  設置圖層線型 156
6.4.3  設置圖層線寬 158
6.5  設置對象特性 158
6.5.1  設置【特性】選項板 159
6.5.2  特性匹配 160
6.6  綜合實例——繪制滾珠軸承
剖面圖 161
6.7  思考與練習 164
第7章  編輯命令 165
7.1  選擇對象 166
7.1.1  選擇單個對象 166
7.1.2  選擇多個對象 166
7.1.3  快速選擇對象 169
7.2  圖形修整 169
7.2.1  刪除 169
7.2.2  修剪 170
7.2.3  延伸 171
7.2.4  打斷 172
7.2.5  合并 173
7.2.6  分解 175
7.2.7  拉長 175
7.2.8  光順 176
7.2.9  實例——繪制皮帶輪
剖面圖 177
7.3  移動和拉伸圖形 179
7.3.1  移動 180
7.3.2  旋轉 180
7.3.3  縮放 182
7.3.4  拉伸 183
7.3.5  實例——重新布置家具 183
7.4  倒角與圓角 185
7.4.1  倒角 185
7.4.2  圓角 187
7.4.3  實例——繪制方塊螺釘 187
7.5  夾點編輯 189
7.5.1  夾點模式 189
7.5.2  夾點編輯操作 190
7.6  復制圖形 193
7.6.1  復制 193
7.6.2  鏡像 194
7.6.3  偏移 195
7.6.4  陣列 196
7.6.5  實例——繪制卡盤 200
7.7  綜合實例——繪制工裝零件 202
7.8  思考與練習 205
第8章  文字與表格 207
8.1  創建文字 208
8.1.1  文字樣式 208
8.1.2  單行文字 213
8.1.3  多行文字 214
8.1.4  插入特殊符號 216
8.1.5  編輯文字 217
8.2  創建表格 220
8.2.1  創建表格樣式 220
8.2.2  插入表格 222
8.2.3  編輯表格 223
8.2.4  添加表格內容 224
8.3  綜合實例——注釋機械零件圖 228
8.4  思考與練習 232
第9章  尺寸標注 235
9.1  尺寸標注的組成與規定 236
9.1.1  尺寸標注的組成 236
9.1.2  尺寸標注的規定 236
9.2  標注樣式 236
9.2.1  新建標注樣式 236
9.2.2  修改標注樣式 247
9.2.3  實例——創建機械圖標注
樣式 248
9.3  線性尺寸標注 250
9.3.1  線性標注 250
9.3.2  對齊標注 252
9.3.3  連續標注 252
9.3.4  基線標注 254
9.3.5  實例——標注建筑立面圖 255
9.4  圓、圓弧和角度標注 258
9.4.1  直徑標注 258
9.4.2  半徑尺寸標注 259
9.4.3  角度標注 261
9.4.4  弧長標注 262
9.4.5  實例——標注機械零件圖 262
9.5  其他標注 264
9.5.1  智能標注 264
9.5.2  快速標注 265
9.5.3  折彎標注 266
9.5.4  坐標標注 267
9.5.5  圓心標記 268
9.6  快速引線標注和多重引線標注 269
9.6.1  快速引線標注 269
9.6.2  多重引線標注 270
9.6.3  實例——標注園林景觀
剖面圖 272
9.7  形位公差 275
9.7.1  形位公差標注 275
9.7.2  實例——標注螺釘形位
公差 277
9.8  編輯尺寸標注 278
9.8.1  替代標注樣式 278
9.8.2  更新標注樣式 279
9.8.3  關聯標注 280
9.8.4  編輯尺寸標注文字 280
9.8.5  實例——調整標注效果 281
9.9  綜合實例——繪制底座類零件 283
9.10  思考與練習 287
第10章  使用圖塊與設計中心 289
10.1  創建及插入圖塊 290
10.1.1  創建內部塊 290
10.1.2  創建外部塊 291
10.1.3  實例——創建立面門圖塊 292
10.1.4  創建動態塊 294
10.1.5  插入圖塊 298
10.1.6  實例——插入家具圖塊 298
10.1.7  編輯塊 301
10.2  圖塊屬性 305
10.2.1  定義圖塊屬性 305
10.2.2  修改屬性 306
10.2.3  實例——創建標高符號
 圖塊 309
10.3  設計中心 310
10.3.1  啟動設計中心 310
10.3.2  利用【設計中心】插入
 圖塊 311
10.4  工具選項板 313
10.4.1  打開工具選項板 313
10.4.2  新建工具選項板 314
10.4.3  向工具選項板添加內容 314
10.5  信息查詢 316
10.5.1  查詢距離 316
10.5.2  查詢半徑 316
10.5.3  查詢角度 317
10.5.4  查詢面積 318
10.5.5  查詢體積 319
10.5.6  列表查詢 320
10.5.7  查詢面域\質量特性 321
10.5.8  查詢狀態 322
10.5.9  查詢時間 323
10.6  綜合實例——創建拉伸彈簧圖塊 323
10.7  思考與練習 326
第11章  圖形的輸出與打印 329
11.1  模型空間與布局空間 330
11.1.1  模型空間 330
11.1.2  布局空間 331
11.1.3  空間管理 331
11.2  設置打印樣式 335
11.2.1  打印樣式的類型 335
11.2.2  打印樣式的設置 336
11.3  布局的頁面設置 342
11.3.1  創建和管理頁面設置 342
11.3.2  打印機/繪圖儀 344
11.3.3  圖紙尺寸 345
11.3.4  打印區域 345
11.3.5  打印偏移 347
11.3.6  打印比例和圖形方向 347
11.3.7  打印預覽 348
11.4  打印出圖 349
11.5  圖紙集 349
11.5.1  圖紙集管理器 349
11.5.2  創建圖紙集 350
11.5.3  管理圖紙集 351
11.6  綜合實例——打印銑刀零件圖 352
11.7  思考與練習 353
第12章  繪制三維曲面和網格 355
12.1  三維繪圖描述 356
12.1.1  三維模型分類 356
12.1.2  AutoCAD 2016三維建模
 空間 356
12.2  三維坐標系統 357
12.2.1  世界坐標系 357
12.2.2  用戶坐標系 358
12.3  觀察三維圖形 362
12.3.1  視圖控制器 363
12.3.2  動態觀察 364
12.3.3  視覺樣式 366
12.3.4  實例——觀察三維模型 367
12.4  繪制三維曲面 368
12.4.1  繪制平面曲面 368
12.4.2  繪制過渡曲面 369
12.4.3  繪制修補曲面 370
12.4.4  繪制偏移曲面 371
12.4.5  繪制圓角曲面 372
12.4.6  編輯三維曲面 372
12.4.7  實例——繪制印章模型 375
12.5  繪制三維網格 377
12.5.1  繪制網格圖元 377
12.5.2  繪制直紋網格 382
12.5.3  繪制平移網格 383
12.5.4  繪制旋轉網格 383
12.5.5  繪制邊界網格 384
12.5.6  編輯網格模型 385
12.5.7  實例——繪制沙發網格
 模型 387
12.6  思考與練習 390
第13章  繪制三維實體 391
13.1  繪制基本實體 392
13.1.1  繪制多段體 392
13.1.2  繪制長方體 393
13.1.3  繪制楔形體 393
13.1.4  繪制球體 394
13.1.5  繪制圓柱體 395
13.1.6  繪制棱錐體 396
13.1.7  繪制圓錐體 397
13.1.8  繪制圓環體 397
13.1.9  繪制螺旋 398
13.1.10  實例——繪制箱體端蓋 399
13.2  二維圖形創建三維實體 400
13.2.1  拉伸 400
13.2.2  旋轉 401
13.2.3  掃掠 403
13.2.4  放樣 403
13.2.5  按住并拖動 404
13.2.6  實例——繪制簡易臺燈 404
13.3  三維實體基本操作 406
13.3.1  三維旋轉 406
13.3.2  三維移動 407
13.3.3  三維陣列 407
13.3.4  三維鏡像 409
13.3.5  對齊和三維對齊 410
13.3.6  實例——繪制齒輪 412
13.4  布爾運算 413
13.4.1  并集運算 413
13.4.2  差集運算 414
13.4.3  交集運算 415
13.4.4  實例——創建凸輪 416
13.5  編輯三維實體邊 418
13.5.1  復制邊 418
13.5.2  壓印邊 419
13.5.3  著色邊 419
13.5.4  提取邊 420
13.6  編輯實體面 421
13.6.1  移動實體面 421
13.6.2  偏移實體面 421
13.6.3  刪除實體面 422
13.6.4  旋轉實體面 423
13.6.5  傾斜實體面 424
13.6.6  實體面著色 425
13.6.7  拉伸實體面 426
13.6.8  復制實體面 428
13.7  三維實體的高級編輯 428
13.7.1  創建倒角和圓角 428
13.7.2  抽殼 430
13.7.3  剖切實體 431
13.7.4  分割 432
13.7.5  截面平面 432
13.7.6  實例——繪制汽車方向盤
 剖面圖 433
13.8  渲染實體 434
13.8.1  貼圖 434
13.8.2  材質 435
13.8.3  設置光源 438
13.8.4  渲染 441
13.8.5  實例——渲染辦公桌模型 442
13.9  綜合實例——創建虎鉗鉗身 445
13.10  思考與練習 454
第14章  機械設計及繪圖 457
14.1  繪制機械零件圖 458
14.1.1  零件的類型 458
14.1.2  零件圖的內容 458
14.1.3  零件圖的繪制流程 459
14.1.4  實例——繪制鏈輪 459
14.1.5  實例——繪制軸端蓋
 零件圖 462
14.1.6  實例——繪制錐齒輪 465
14.1.7  實例——繪制絲杠螺母 470
14.2  繪制機械裝配圖

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