圖書簡介:
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Flash CC的使用方法和操作技巧。全書共18章,包括認(rèn)識Flash CC及工作環(huán)境,基本圖形的繪制,素材文件的導(dǎo)入,圖形的編輯與操作,色彩工具的使用,文本的編輯與應(yīng)用,元件、庫和實例,制作簡單的動畫,補間與多場景動畫的制作,ActionScript基礎(chǔ)與基本語句,組件的應(yīng)用,動畫作品的輸出和發(fā)布等內(nèi)容,最后根據(jù)Flash不同的應(yīng)用領(lǐng)域,安排了六章項目指導(dǎo),分別為:常用Flash文字效果、商業(yè)卡通形象繪制、商業(yè)廣告的設(shè)計與制作、網(wǎng)站片頭的設(shè)計與制作、賀卡的設(shè)計與制作、多媒體課件的制作。
書每一章都圍繞綜合實例來介紹,便于提高和拓寬讀者對Flash CC基本功能的掌握與應(yīng)用。
本書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,實例分析透徹,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學(xué)Flash CC的用戶使用,也可作為各類高等院校相關(guān)專業(yè)的教材。
前 言
1.Flash CC中文版簡介
Flash CC是一款優(yōu)秀的矢量動畫編輯軟件,具有高品質(zhì)、跨平臺、可嵌入聲音、視頻,以及強大的交互功能等特性。由于文件體積小,播放效果清晰,因此深受廣大用戶的青睞,廣泛應(yīng)用于媒體宣傳、動漫設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)計、游戲開發(fā)等領(lǐng)域。
當(dāng)前,F(xiàn)lash動畫飛速發(fā)展,越來越多的人喜歡上了Flash動畫角色,專門從事Flash動畫制作的公司也逐漸增多,閃客們不再像以前只是為了一個愛好而學(xué)習(xí)Flash動畫技術(shù),已經(jīng)把Flash動畫當(dāng)成了自己的事業(yè)。Flash動畫所涉及的領(lǐng)域也越來越多,從簡單的Flash動畫廣告發(fā)展到Flash短片,再發(fā)展到Flash影視廣告、影視動畫,逐漸被動畫制作者作為制作影視動畫的工具。如日中天的Flash不僅在網(wǎng)頁制作、多媒體演示、手機、電視等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用,而且已經(jīng)成為一種動畫制作手段。Adobe公司最新推出的Flash?CC,將動畫設(shè)計、手機應(yīng)用設(shè)計、用戶界面,以及HTML代碼整合功能提升到了前所未有的高度。
2. 本書內(nèi)容介紹
全書共18章,循序漸進(jìn)地介紹了Flash CC的基本操作和功能,詳細(xì)講解了Flash CC的工作環(huán)境、基本圖形繪制和編輯、常用動畫的制作、ActionScript語句和組件的應(yīng)用等,具體內(nèi)容如下。
第1章 主要介紹Flash CC的工作環(huán)境,其中包括Flash動畫的定義、Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域、Flash中的基本術(shù)語、Flash CC的新增功能、Flash CC的安裝、Flash的啟動和退出等。
第2章 詳細(xì)介紹Flash CC的基本繪圖功能,其中包括線條及幾何圖形的繪制,另外還介紹了輔助工具的使用,例如網(wǎng)格線、標(biāo)尺等。
第3章 主要介紹素材文件導(dǎo)入的基本操作,包括圖像文件、其他圖形格式的文件、視頻音頻文件的導(dǎo)入以及素材的導(dǎo)出和影片的發(fā)布與輸出。
第4章 主要介紹圖形的編輯與操作,其中包括選擇工具的使用、任意變形工具的使用、圖形的其他操作及圖形輔助工具的使用等。
第5章 介紹色彩工具的使用,包括筆觸和填充工具的使用、橡皮擦工具的使用、顏色和樣板面板的使用。
第6章 主要介紹文本的編輯與應(yīng)用,其中主要包括文本工具的應(yīng)用、編輯文本、對文本進(jìn)行整體參照及文本濾鏡的應(yīng)用等。
第7章 主要介紹元件、庫和實例的應(yīng)用,其中包括元件的基本操作、元件庫的基本操作,以及實例的基本操作等。
第8章 主要介紹如何制作簡單的動畫及在制作動畫過程中圖層和幀的應(yīng)用,主要包括圖層的使用、使用圖層文件夾管理圖層、處理關(guān)鍵幀、處理普通關(guān)鍵幀、編輯多個幀及如何使用繪圖紙等。
第9章 主要介紹補間及多場景動畫的制作,主要包括創(chuàng)建補間動畫、創(chuàng)建補間形狀動畫、引導(dǎo)層動畫,以及遮罩層動畫的制作等。
第10章 主要介紹ActionScript基礎(chǔ)及基本語句,主要包括ActionScript的概念、編程環(huán)境、數(shù)據(jù)類型、變量、運算符、ActionScript語法等。
第11章 主要介紹組件的應(yīng)用,包括組件的基礎(chǔ)知識、UI組件及Video組件的應(yīng)用。
第12章 主要介紹動畫作品的輸出與發(fā)布,包括測試并優(yōu)化Flash作品、Flash作品的導(dǎo)出、發(fā)布Flash格式等。
第13章 主要介紹Flash文字特效的制作,包括彈跳文字、閃光文字、漸隱漸變文字、破碎文字、風(fēng)吹文字、波光文字和放大文字的制作等。
第14章 通過介紹卡通動物、按鈕圖標(biāo)、卡通人物的繪制綜合學(xué)習(xí)商業(yè)卡通的繪制。
第15章 主要介紹商業(yè)廣告的設(shè)計與制作,包括制作裝飾公司宣傳廣告、制作手機宣傳廣告等。
第16章 主要介紹網(wǎng)站片頭的設(shè)計與制作,其中包括網(wǎng)頁導(dǎo)航欄和網(wǎng)站動畫的制作。
第17章 介紹如何制作賀卡及賀卡的設(shè)計,包括祝福賀卡及友情賀卡的制作。
第18章 介紹多媒體課件的制作,其中包括課件首頁和導(dǎo)航的制作、課件頁面的制作以及結(jié)束頁面的制作。
3. 本書約定
為便于閱讀理解,本書的寫作風(fēng)格遵從如下約定。
* 本書中出現(xiàn)的中文菜單和命令將用【】括起來,以示區(qū)分。此外,為了使語句更加簡潔易懂,本書中所有的菜單和命令之間以豎線(|)分隔,例如,單擊【編輯】菜單,再選擇【移動】命令,就用【編輯】|【移動】來表示。
* 用加號(+)連接的兩個或三個鍵表示組合鍵,在操作時表示同時按下這兩個或三個鍵。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl鍵的同時,再按下V字母鍵;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt鍵的同時,再按下功能鍵F10。
* 在沒有特殊指定時,單擊、雙擊和拖曳是指用鼠標(biāo)左鍵單擊、雙擊和拖曳,右擊是指用鼠標(biāo)右鍵單擊。
本書內(nèi)容充實,結(jié)構(gòu)清晰,功能講解詳細(xì),實例分析透徹,適合Flash初級用戶全面了解與學(xué)習(xí),本書同樣可作為各類高等院校相關(guān)專業(yè)以及社會培訓(xùn)班的教材。
衷心感謝在本書出版過程中給予我?guī)椭约盀檫@本書付出辛勤勞動的清華大學(xué)出版社的編輯和老師們。
本書主要由德州職業(yè)技術(shù)學(xué)院的焦建老師以及葛倫、高甲斌、劉蒙蒙、徐文秀、任大為、李少勇編寫,參加本書編寫的還有白文才、劉鵬磊、張林、于海寶、王玉、李娜、李樂樂、徐偉偉、張云、彌蓬、任龍飛、劉崢、劉晶老師,其他參與編寫、校對以及排版的有陳月娟、陳月霞、劉希林、黃健、黃永生、田冰、徐昊,以及北方電腦學(xué)校的劉德生、宋明、劉景君老師,謝謝你們在書稿前期材料的組織、版式設(shè)計、校對、編排以及為大量圖片的處理所做的工作。
編 者目 錄
第1章 認(rèn)識Flash CC及工作環(huán)境 1
1.1 什么是Flash動畫 1
1.1.1 Flash的歷史與現(xiàn)狀 1
1.1.2 Flash動畫的發(fā)展前景 3
1.1.3 Flash動畫的特點 3
1.1.4 Flash動畫的制作成本 4
1.2 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 5
1.3 Flash中的基本術(shù)語 7
1.3.1 矢量圖形和位圖圖像 7
1.3.2 場景和幀 7
1.4 Flash CC的新增功能 8
1.4.1 Toolkit for CreateJS 8
1.4.2 導(dǎo)出Sprite表 8
1.4.3 高效SWF壓縮 9
1.4.4 直接模式發(fā)布 9
1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式 10
1.4.6 從Flash Pro獲取最新版Flash Player 10
1.4.7 導(dǎo)出PNG序列文件 10
1.5 Flash的啟動與退出 11
1.5.1 啟動Flash CC 11
1.5.2 退出Flash CC 11
1.6 Flash CC的操作界面 12
1.6.1 Flash CC啟動后的開始頁 12
1.6.2 菜單欄 13
1.6.3 時間軸 14
1.6.4 工具箱 14
1.6.5 舞臺和工作區(qū) 15
1.6.6 【屬性】面板 15
1.7 【首選參數(shù)】對話框 16
1.7.1 【常規(guī)】選項卡 16
1.7.2 【代碼編輯器】選項卡 17
1.7.3 【文本】選項卡 17
1.7.4 【繪制】選項卡 17
1.8 文件的基本操作 18
1.8.1 新建文件 18
1.8.2 設(shè)定文件大小 19
1.8.3 設(shè)定文件背景顏色 20
1.8.4 設(shè)定動畫播放速率 20
1.8.5 打開文件 21
1.8.6 測試文件 21
1.8.7 保存文件 22
1.8.8 關(guān)閉文件 22
1.9 習(xí)題 23
第2章 繪制基本圖形 24
2.1 認(rèn)識Flash CC工具箱 24
2.2 繪制生動的線條 24
2.2.1 線條工具 24
2.2.2 鉛筆工具 26
2.2.3 鋼筆工具 27
2.2.4 刷子工具 28
2.3 繪制幾何圖形 30
2.3.1 橢圓工具和基本橢圓工具 30
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具 31
2.3.3 多角星形工具 33
2.4 設(shè)置文檔屬性 34
2.5 標(biāo)尺的使用 35
2.5.1 打開/隱藏標(biāo)尺 35
2.5.2 修改標(biāo)尺單位 35
2.6 輔助線的使用 35
2.6.1 添加/刪除輔助線 36
2.6.2 移動/對齊輔助線 37
2.6.3 鎖定/解鎖輔助線 37
2.6.4 顯示/隱藏輔助線 37
2.6.5 設(shè)置輔助線參數(shù) 38
2.7 網(wǎng)格工具的使用 38
2.7.1 顯示/隱藏網(wǎng)格 39
2.7.2 對齊網(wǎng)格 39
2.8 修改網(wǎng)格參數(shù) 39
2.9 上機練習(xí)——繪制萬圣節(jié)南瓜頭 40
2.10 習(xí)題 43
第3章 素材文件的導(dǎo)入 44
3.1 導(dǎo)入圖像文件 44
3.1.1 導(dǎo)入位圖 44
3.1.2 壓縮位圖 45
3.1.3 轉(zhuǎn)換位圖 46
3.2 導(dǎo)入更多圖形格式 47
3.2.1 導(dǎo)入AI文件 47
3.2.2 導(dǎo)入PSD文件 48
3.2.3 導(dǎo)入PNG文件 49
3.2.4 導(dǎo)入FreeHand文件 49
3.3 導(dǎo)入視頻文件 50
3.4 導(dǎo)入音頻文件 52
3.4.1 導(dǎo)入音頻文件的方法 52
3.4.2 編輯音頻 53
3.4.3 壓縮音頻 54
3.5 素材的導(dǎo)出 55
3.5.1 導(dǎo)出圖像文件 55
3.5.2 導(dǎo)出圖像序列文件 56
3.5.3 導(dǎo)出SWF影片 57
3.5.4 導(dǎo)出視頻 58
3.6 影片的發(fā)布及輸出 59
3.6.1 發(fā)布為SWF文件及HTML
文件 59
3.6.2 發(fā)布GIF文件 60
3.6.3 發(fā)布JPEG文件 60
3.6.4 發(fā)布PNG文件 61
3.7 上機練習(xí)——添加背景音樂 61
3.8 習(xí)題 65
第4章 圖形的編輯與操作 66
4.1 選擇工具的使用 66
4.1.1 使用選擇工具 66
4.1.2 使用部分選擇工具 68
4.2 任意變形工具的使用 68
4.2.1 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象 69
4.2.2 縮放對象 69
4.2.3 扭曲對象 70
4.2.4 封套變形對象 70
4.3 圖形的其他操作 71
4.3.1 組合對象和分離對象 71
4.3.2 對象的對齊 71
4.3.3 修飾圖形 72
4.4 查看圖形的輔助工具 74
4.4.1 縮放工具 74
4.4.2 手形工具 75
4.5 上機練習(xí) 75
4.5.1 繪制卡通人物標(biāo)志 75
4.5.2 繪制卡通小蜜蜂 79
4.6 習(xí)題 83
第5章 色彩工具的使用 84
5.1 筆觸和填充工具的使用 84
5.1.1 墨水瓶工具的使用 84
5.1.2 顏料桶工具的使用 85
5.1.3 滴管工具的使用 86
5.1.4 漸變變形工具的使用 87
5.1.5 任意變形工具參照 88
5.2 橡皮擦工具的使用 90
5.3 【顏色】和【樣本】面板的使用 92
5.3.1 【顏色】面板的使用 92
5.3.2 【樣本】面板的使用 93
5.4 上機練習(xí) 93
5.4.1 繪制花紋圖案 93
5.4.2 繪制卡通房子 96
5.5 習(xí)題 99
第6章 文本的編輯與應(yīng)用 100
6.1 文本工具簡介 100
6.1.1 文本工具的屬性 100
6.1.2 文本的類型 102
6.2 編輯文本 103
6.2.1 文本的編輯 103
6.2.2 修改文本 104
6.2.3 文字的分離 104
6.3 對文字進(jìn)行整體變形 105
6.4 對文字進(jìn)行局部變形 105
6.5 應(yīng)用文本濾鏡 106
6.5.1 為文本添加濾鏡效果 106
6.5.2 投影濾鏡 106
6.5.3 模糊濾鏡 107
6.5.4 發(fā)光濾鏡 107
6.5.5 斜角濾鏡 108
6.5.6 漸變發(fā)光濾鏡 109
6.5.7 漸變斜角濾鏡 109
6.5.8 調(diào)整顏色濾鏡 110
6.6 文本的其他應(yīng)用 110
6.6.1 字體元件的創(chuàng)建和使用 111
6.6.2 缺失字體的替換 112
6.7 上機練習(xí) 113
6.7.1 漸變文字效果的制作 113
6.7.2 立體文字效果的制作 116
6.8 習(xí)題 117
第7章 元件、庫和實例 119
7.1 元件 119
7.1.1 元件概述 119
7.1.2 元件的類型 119
7.1.3 轉(zhuǎn)換為元件 120
7.1.4 編輯元件 121
7.1.5 元件的基本操作 121
7.1.6 元件的相互轉(zhuǎn)換 124
7.2 元件庫 124
7.3 實例 125
7.3.1 實例的編輯 126
7.3.2 實例的屬性 126
7.4 上機練習(xí)——制作女褲展示動畫 129
7.5 習(xí)題 140
第8章 制作簡單的動畫 141
8.1 認(rèn)識時間軸 141
8.2 圖層的使用 142
8.2.1 圖層的管理 142
8.2.2 設(shè)置圖層的狀態(tài) 144
8.2.3 圖層屬性 145
8.3 使用圖層文件夾管理圖層 146
8.3.1 添加圖層文件夾 146
8.3.2 組織圖層文件夾 147
8.3.3 展開或折疊圖層文件夾 147
8.3.4 用【分散到圖層】命令自動分配圖層 148
8.4 處理關(guān)鍵幀 149
8.4.1 插入幀和關(guān)鍵幀 149
8.4.2 幀的刪除、移動、復(fù)制、轉(zhuǎn)換與清除 151
8.4.3 調(diào)整空白關(guān)鍵幀 153
8.4.4 幀標(biāo)簽、注釋和錨記 153
8.5 處理普通幀 154
8.5.1 插入普通幀 154
8.5.2 延長普通幀 154
8.5.3 刪除普通幀 154
8.5.4 關(guān)鍵幀和普通幀的轉(zhuǎn)換 155
8.6 編輯多個幀 155
8.6.1 選擇多個幀 155
8.6.2 多幀的移動 156
8.6.3 幀的翻轉(zhuǎn) 157
8.7 使用繪圖紙 157
8.8 上機練習(xí)——打字效果 158
8.9 習(xí)題 161
第9章 補間與多場景動畫的制作 162
9.1 創(chuàng)建補間動畫 162
9.1.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間基礎(chǔ) 162
9.1.2 制作傳統(tǒng)補間動畫 163
9.2 創(chuàng)建補間形狀動畫 165
9.2.1 補間形狀動畫基礎(chǔ) 165
9.2.2 制作補間形狀動畫 166
9.3 引導(dǎo)層動畫 170
9.3.1 引導(dǎo)層動畫基礎(chǔ) 170
9.3.2 制作引導(dǎo)層動畫 172
9.4 遮罩動畫 174
9.4.1 遮罩層動畫基礎(chǔ) 174
9.4.2 制作遮罩層動畫 175
9.5 動畫場景 177
9.6 上機練習(xí)——制作卷軸動畫 178
9.7 習(xí)題 184
第10章 ActionScript基礎(chǔ)與基本語句 185
10.1 ActionScript的概念 185
10.2 Flash CC的編程環(huán)境 186
10.3 數(shù)據(jù)類型 188
10.3.1 字符串?dāng)?shù)據(jù)類型 188
10.3.2 數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)類型 188
10.3.3 布爾值數(shù)據(jù)類型 189
10.3.4 對象數(shù)據(jù)類型 189
10.3.5 電影剪輯數(shù)據(jù)類型 189
10.3.6 空值數(shù)據(jù)類型 190
10.4 變量 190
10.4.1 變量的命名 190
10.4.2 變量的聲明 190
10.4.3 變量的賦值 190
10.4.4 變量的作用域 191
10.4.5 變量的使用 192
10.5 運算符 193
10.5.1 數(shù)值運算符 193
10.5.2 比較運算符 193
10.5.3 邏輯運算符 194
10.5.4 賦值運算符 194
10.5.5 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合性 195
10.6 ActionScript語法 196
10.6.1 點語法 196
10.6.2 斜杠語法 196
10.6.3 界定符 197
10.6.4 關(guān)鍵字 197
10.6.5 注釋 198
10.7 基本語句 198
10.7.1 條件語句 198
10.7.2 循環(huán)語句 200
10.8 上機練習(xí)——制作時鐘 203
10.9 習(xí)題 210
第11章 組件的應(yīng)用 211
11.1 組件的基礎(chǔ)知識 211
11.2 UI組件 211
11.2.1 CheckBox(復(fù)選框) 211
11.2.2 ComboBox(下拉列表框) 212
11.2.3 RadioButton(單選按鈕) 213
11.2.4 Button(按鈕) 214
11.2.5 List(列表框) 214
11.2.6 其他組件 215
11.3 Video組件 222
11.4 上機練習(xí)——制作滾動文字 223
11.5 習(xí)題 225
第12章 動畫作品的輸出和發(fā)布 226
12.1 測試并優(yōu)化Flash作品 226
12.1.1 測試Flash作品 226
12.1.2 優(yōu)化Flash作品 226
12.2 Flash作品的導(dǎo)出 227
12.2.1 導(dǎo)出動畫文件 228
12.2.2 導(dǎo)出動畫圖像 228
12.3 發(fā)布Flash格式 229
12.3.1 發(fā)布格式設(shè)置 229
12.3.2 發(fā)布預(yù)覽 231
12.4 習(xí)題 231
第13章 項目指導(dǎo)——常用Flash文字效果 233
13.1 彈跳文字 233
13.2 閃光文字 237
13.3 漸隱漸現(xiàn)文字 240
13.4 破碎文字 248
13.5 風(fēng)吹文字 252
13.6 波紋字體 255
13.7 放大文字 261
第14章 項目指導(dǎo)——商業(yè)卡通形象繪制 271
14.1 卡通動物 271
14.2 按鈕圖標(biāo) 276
14.3 卡通人物 279
第15章 項目指導(dǎo)——商業(yè)廣告的設(shè)計與制作 286
15.1 制作裝飾公司宣傳廣告 286
15.2 制作手機宣傳廣告動畫 301
第16章 項目指導(dǎo)——網(wǎng)站片頭的設(shè)計與制作 316
16.1 網(wǎng)頁導(dǎo)航欄 316
16.2 網(wǎng)站動畫——公益廣告 324
第17章 項目指導(dǎo)——賀卡的設(shè)計與制作 334
17.1 祝福賀卡 334
17.2 制作友情賀卡 349
第18章 項目指導(dǎo)——多媒體課件的制作 368
18.1 課件首頁和導(dǎo)航的制作 368
18.2 課件頁面的制作 374
18.2.1 【作者簡介】頁面的制作 374
18.2.2 【美文欣賞】頁面的制作 378
18.2.3 【文章主旨】頁面的制作 381
18.3 結(jié)束頁面的制作 386
附錄 習(xí)題答案 389