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Flash CS6中文版入門與提高

Flash CS6中文版入門與提高

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  • 商品貨號:2014052111
  • 所屬系列:軟件入門入門與提高叢書
    商品重量:0克
    作者:李紹勇,高敏編著
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:9787302334729
    出版日期:2013年9月第1次印刷
    開本:16
    圖書頁數:544
    圖書裝訂:平裝
    圖書規格:185mm×260mm
    版次:2013年9月第1版
    印張:35.5
    字數:862千字
  • 上架時間:2014-05-21
    商品點擊數:1947
  • 定價:¥68.00元
    本店售價:¥68.00元
    注冊用戶:¥68.00元
    vip:¥64.60元
    黃金等級:¥61.20元
    用戶評價: comment rank 5
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內 容 簡 介
Flash是目前最為流行的矢量動畫制作軟件,在網頁制作、多媒體開發和影視動畫制作等領域都有廣泛的應用。本書以Flash動畫制作流程為主線,詳細介紹Flash CS6軟件的基礎知識和使用方法,實例是從典型工作任務中提煉的,簡明易懂。全書共分為14章,主要內容包括:初識Flash CS6,繪制基本圖形,調整繪圖環境,素材文件的導入,圖形的編輯,色彩工具的使用,文本的編輯與應用,元件、庫和實例,制作簡單的動畫,補間與多場景動畫的制作,ActionScript基礎與基本語句,組件的應用,動畫作品的輸出和發布,精彩實例。在第113章中,每章最后都制作了涵蓋本章內容的具體實例項目;最后1章的綜合練習包含了3個實例制作,涵蓋貫穿全書內容,是從行業典型工作任務中提煉、并分析得到的符合學生認知過程和學習領域要求的項目,使用戶通過基礎理論學習以及實際制作,達到制作Flash動畫的中級水平。
本書適合作為大專院校相關專業的教材和參考用書,以及各類社會培訓班的培訓教材,同時可以作為網頁設計、動畫創作愛好者的自學參考書。
 
前    言
  網站作為新媒介,其最大魅力在于可以真正實現動感和交互,在網頁中添加Flash動畫是進行網頁設計的重要內容。Flash具有強大的交互功能和人性化風格,吸引了越來越多的用戶。Flash是二維動畫軟件,其文件包括用于設計和編輯的Flash文檔,格式為FLA;用于播放的Flash文檔,格式為SWF。Flash生成的影片占用的存儲空間較小,是大量應用于互聯網網頁的矢量動畫文件格式。
  本書以認知規律為指導思想,在充分考慮初學者需要的同時,盡量多地補充了Flash CS6的高級應用技巧,系統全面地講解了利用Flash CS6進行設計和創作的技能與方法,內容包括Flash CS6基礎知識和操作、文件和對象的操作、圖形的繪制和調整、文字的處理、圖像和音視頻的使用、圖層與場景的處理、時間軸與幀、元件和按鈕的使用、ActionScript編程、Flash組件、影片的測試和發布等。全書知識體系完整,并將日常生活和工作中的廣泛應用作為重點,結合實例來講解、分析功能,使功能和實例達到完美的融合。本書的中間和最后穿插了綜合實例的練習章節,可以幫助讀者鞏固和靈活掌握相關知識點,提高讀者的實際應用能力。本書是綜合作者多年積累的經驗總結和實踐技巧編寫而成的,可以幫助讀者提高學習效率,同時提升解決問題的能力。
  本書的出版可以說凝結了許多人的心血、凝聚了許多人的汗水和思想。在這里作者衷心感謝在本書出版過程中給予我們幫助并付出辛勤勞動的出版社的老師們。
  本書主要由于海寶、劉蒙蒙、徐文秀、呂曉夢、孟智青、李茹、李少勇、趙鵬達、張林、王雄健、李向瑞編寫,同時參與編寫的還有張愷、榮立峰、胡恒、王玉、劉崢、張云、賈玉印、張春燕、劉杰、羅冰、陳月娟、陳月霞、劉希林、黃健、黃永生、田冰、徐昊,北方電腦學校的溫振寧、黃榮芹、劉德生、宋明、劉景君,德州職業技術學院的王強、牟艷霞、張鋒、相世強、徐偉偉、王海峰等老師,在此一并表示感謝。
  本書內容豐富,圖文并茂,結構清晰,具有很強的實用性和可操作性,適合初學Flash、特別是對Flash動畫感興趣的讀者閱讀,也適合需要進一步學習高級技巧的商業用戶閱讀。限于作者水平有限,加之時間倉促,書中難免有疏漏和不妥之處,敬請廣大讀者不吝批評指正。
  
  
  編  者 

目    錄

第1章  初識Flash CS6 1
1.1  Flash的發展 2
1.1.1  Flash的歷史 2
1.1.2  Flash的現狀 3
1.1.3  Flash的未來 4
1.2  Flash動畫的特點 4
1.3  Flash動畫的應用領域 6
1.4  Flash中的基本術語 8
1.4.1  矢量圖形和位圖圖像 8
1.4.2  場景和幀 9
1.5  Flash CS6 的新增功能 9
1.5.1  Toolkit for CreateJS 9
1.5.2  導出 Sprite 表 10
1.5.3  高效 SWF 壓縮 10
1.5.4  直接模式發布 11
1.5.5  在 AIR 插件中支持直接渲染
模式 11
1.5.6  從 Flash Pro 獲取最新版
Flash Player 11
1.5.7  導出 PNG 序列文件 12
1.6  Flash的安裝 13
1.6.1  運行Flash的系統要求 13
1.6.2  Flash CS6的安裝 13
1.6.3  使用360安全衛士對
Flash的卸載 15
1.6.4  使用控制面板卸載Flash 16
1.7  Flash的啟動與退出 18
1.7.1  啟動Flash CS6 18
1.7.2  退出Flash CS6 18
1.8  Flash CS6的操作界面 19
1.8.1  Flash CS6啟動后的
開始界面 19
1.8.2  主工具欄 20
1.8.3  菜單欄 20
1.8.4  時間軸 21
1.8.5 工具箱 21
1.8.6  舞臺和工作區 22
1.8.7  【屬性】面板 22
1.9  【首選參數】對話框 22
1.9.1  【常規】選項設置界面 23
1.9.2  ActionScript選項設置界面 25
1.9.3  【剪貼板】選項設置界面 25
1.9.4  【文本】選項設置界面 25
1.9.5  【繪圖】選項設置界面 26
1.10  文件的基本操作 27
1.10.1  新建文件 27
1.10.2  設定文件大小 28
1.10.3  設定文件背景顏色 29
1.10.4  設定動畫播放速率 29
1.10.5  打開文件 30
1.10.6  測試文件 30
1.10.7  保存文件 31
1.10.8  關閉文件 31
第2章  繪制基本圖形 33
2.1  認識Flash CS6工具箱 34
2.2  繪制線條工具 34
2.2.1  線條工具 34
2.2.2  鉛筆工具 37
2.2.3  鋼筆工具 39
2.2.4  刷子工具 40
2.2.5  噴涂刷工具參照 43
2.2.6  Deco工具 47
2.3  幾何圖形工具 50
2.3.1  橢圓工具和基本橢圓工具 50
2.3.2  矩形工具和基本矩形工具 52
2.3.3  多角星形工具 54
2.4  上機練習 55
2.4.1  繪制年畫 55
2.4.2  繪制卡通風景 65
第3章  調整繪圖環境 71
3.1  設置文檔屬性 72
3.2  參數設置 72
3.2.1  首選項參數設置 73
3.2.2  快捷鍵的設置 78
3.3  標尺的設置 79
3.3.1  打開/隱藏標尺 79
3.3.2  修改標尺單位 80
3.4  輔助線 80
3.4.1  添加/刪除輔助線 80
3.4.2  移動/對齊輔助線 81
3.4.3  鎖定/解鎖輔助線 82
3.4.4  顯示/隱藏輔助線 82
3.4.5  設置輔助線參數 82
3.5  網格工具的使用 83
3.5.1  顯示/隱藏網格 83
3.5.2  對齊網格 83
3.5.3  修改網格參數 84
3.6  上機練習 85
3.6.1  繪制LOGO 85
3.6.2  繪制請柬 90
第4章  素材文件的導入 99
4.1  導入圖像文件 100
4.1.1  導入位圖 100
4.1.2  壓縮位圖 101
4.1.3  轉換位圖 102
4.2  導入更多圖形格式 103
4.2.1  導入AI文件 104
4.2.2  導入PSD文件 105
4.2.3  導入PNG文件 106
4.2.4  導入FreeHand文件 107
4.3  導入視頻文件 108
4.4  導入音頻文件 110
4.4.1  導入音頻文件 110
4.4.2  編輯音頻 111
4.4.3  壓縮音頻 112
4.5  素材的導出 114
4.5.1  導出位圖或位圖序列幀 114
4.5.2  導出JPEG文件或
JPEG序列 115
4.5.3  導出GIF動畫、GIF序列
文件和GIF圖像 115
4.5.4  導出PNG圖像或PNG序列
文件 115
4.6  影片發布及輸出 116
4.6.1  發布為SWF文件及HTML
文件 116
4.6.2  發布為GIF文件 118
4.6.3  發布為JPEG文件 118
4.6.4  發布為PNG文件 119
4.6.5  發布可執行文件 120
4.7  上機練習 120
4.7.1  制作【清新淡雅】動畫 120
4.7.2  制作保護水資源宣傳動畫 135
第5章  圖形的編輯 153
5.1  選擇工具的使用 154
5.1.1  使用選擇工具 154
5.1.2  使用部分選取工具 158
5.2  任意變形工具的使用 159
5.2.1  套索工具參照 159
5.2.2 旋轉和傾斜對象 160
5.2.3 縮放對象 161
5.2.4 扭曲對象 161
5.2.5 封套變形對象 162
5.3  圖形的其他操作 163
5.3.1  組合對象和分離對象 163
5.3.2 對象的對齊 164
5.3.3 修飾圖形 166
5.4  查看圖形的輔助工具 167
5.4.1  縮放工具 167
5.4.2  手形工具 168
5.5  上機練習 168
5.5.1  繪制卡通人物 168
5.5.2  繪制卡通小蜜蜂 178
第6章  色彩工具的使用 191
6.1  筆觸和填充工具的使用 192
6.1.1  墨水瓶工具的使用 192
6.1.2 顏料桶工具的使用 193
6.1.3 滴管工具的使用 195
6.1.4 漸變變形工具的使用 195
6.1.5  任意變形工具的使用 196
6.2  橡皮擦工具的使用 200
6.3  【顏色】面板和【樣本】面板的
使用 202
6.3.1  【顏色】面板的使用 202
6.3.2  【樣本】面板的使用 203
6.4  上機練習 207
6.4.1  繪制花紋圖案 207
6.4.2  繪制卡通房子 213
第7章  文本的編輯與應用 231
7.1  文本工具簡介 232
7.1.1 文本工具的屬性 232
7.1.2  設置段落屬性參照 234
7.1.3 文本的類型 235
7.2  創建與編輯文本 236
7.2.1  創建文本 236
7.2.2  修改文本 237
7.2.3 文本的編輯 238
7.2.4 文字的分離 239
7.2.5  對文字進行整體變形參照 240
7.2.6  對文字進行局部變形 240
7.3 應用文本濾鏡 241
7.3.1  為文本添加濾鏡效果 241
7.3.2 投影濾鏡 241
7.3.3 模糊濾鏡 242
7.3.4 發光濾鏡 243
7.3.5 斜角濾鏡 243
7.3.6 漸變發光濾鏡 244
7.3.7 漸變斜角濾鏡 245
7.3.8 調整顏色濾鏡 245
7.4  文本的其他應用 246
7.4.1  字體元件的創建和使用 246
7.4.2  缺失字體的替換 248
7.5  拼寫檢查 249
7.5.1  拼寫設置 250
7.5.2  拼寫檢查 251
7.6  上機練習 251
7.6.1  漸變文字效果的制作 252
7.6.2  波光粼粼文字動畫效果 255
第8章  元件、庫和實例 263
8.1  元件 264
8.1.1  元件概述 264
8.1.2  元件的類型 264
8.1.3  轉換為元件 268
8.1.4  編輯元件 269
8.1.5  元件的基本操作 270
8.1.6  元件的相互轉換 274
8.2  元件庫 275
8.2.1  元件庫的基本操作 275
8.2.2  專用庫和公用庫 277
8.3  實例 279
8.3.1  實例的編輯 279
8.3.2  實例的屬性 279
8.4  上機練習 282
8.4.1  制作女褲展示動畫 282
8.4.2  制作汽車廣告動畫 293
第9章  制作簡單的動畫 305
9.1  認識時間軸 306
9.2  圖層的使用 307
9.2.1 圖層的管理 308
9.2.2 設置圖層狀態 311
9.2.3  圖層屬性 312
9.2.4  混合模式 313
9.3  使用圖層文件夾管理圖層 316
9.3.1  添加圖層文件夾 316
9.3.2  組織圖層文件夾 317
9.3.3  展開或折疊圖層文件夾 318
9.3.4  用【分散到圖層】命令自動
分配圖層 319
9.4 處理關鍵幀 320
9.4.1 插入幀和關鍵幀 321
9.4.2 幀的刪除、移動、復制、
轉換與清除 322
9.4.3 調整空白關鍵幀 324
9.4.4  幀標簽、注釋和錨記 325
9.5  處理普通幀 325
9.5.1  插入普通幀 326
9.5.2  延長普通幀 326
9.5.3  刪除普通幀 326
9.5.4  關鍵幀和普通幀的轉換 327
9.6  編輯多個幀 327
9.6.1  選擇多個幀 328
9.6.2  多幀的移動 329
9.6.3  幀的翻轉 330
9.7  使用繪圖紙 331
9.8  上機練習 332
9.8.1  打字效果 332
9.8.2  夜晚星空 342
第10章  補間與多場景動畫的制作 351
10.1  創建補間動畫 352
10.1.1  傳統補間基礎 352
10.1.2  創建補間動畫 353
10.2  創建補間形狀動畫 356
10.2.1  補間形狀動畫基礎 357
10.2.2  制作補間形狀動畫 358
10.3  引導層動畫 362
10.3.1 引導層動畫基礎 362
10.3.2 制作引導層動畫 364
10.4  遮罩動畫 368
10.4.1 遮罩層動畫基礎 368
10.4.2 制作遮罩層動畫 369
10.5  上機練習 373
10.5.1  制作卷軸動畫 373
10.5.2  制作晴空萬里的畫面 380
第11章  ActionScript基礎與
 基本語句 395
11.1  ActionScript的概念 396
11.2  Flash CS6的編程環境 397
11.2.1  【動作】面板的使用 397
11.2.2  動作腳本的添加與執行 400
11.3  命令講解 402
11.3.1  媒體控制命令 402
11.3.2  外部文件交互命令 404
11.3.3  影片剪輯相關命令 406
11.3.4  控制影片播放器命令 408
11.4  數據類型 409
11.4.1  字符串數據類型 409
11.4.2  數字數據類型 410
11.4.3  布爾值數據類型 410
11.4.4  對象數據類型 410
11.4.5  電影剪輯數據類型 411
11.4.6  空值數據類型 411
11.5  變量 411
11.5.1  變量的命名 411
11.5.2  變量的聲明 412
11.5.3  變量的賦值 412
11.5.4  變量的作用域 413
11.5.5  變量的使用 413
11.6  運算符 414
11.6.1  數值運算符 414
11.6.2  比較運算符 415
11.6.3  邏輯運算符 415
11.6.4  賦值運算符 416
11.6.5  運算符的優先級和結合性 417
11.7  ActionScript的語法 417
11.7.1  點語法 417
11.7.2  斜杠語法 418
11.7.3  界定符 418
11.7.4  關鍵字 419
11.7.5  注釋 420
11.8  基本語句 420
11.8.1  條件語句 420
11.8.2  循環語句 423
11.9  上機練習 425
11.9.1  制作交互式動畫 425
11.9.2  制作鼠標跟隨動畫 435
第12章  組件的應用 445
12.1  組件的基礎知識 446
12.2  UI組件 446
12.2.1 CheckBox(復選框) 446
12.2.2 ComboBox(下拉列表框) 447
12.2.3 RadioButton(單選按鈕) 448
12.2.4 Button(按鈕) 449
12.2.5 List(列表框) 449
12.2.6 其他組件 450
12.3  媒體組件 460
12.3.1  MediaController
 (媒體控制) 460
12.3.2  MediaDisplay(媒體顯示) 460
12.3.3  MediaPlayBack(媒體回放) 461
12.4  Video組件 462
12.5  上機練習 463
12.5.1  制作感悟人生動畫 463
12.5.2  制作電子日歷 473
第13章  動畫作品的輸出和發布 479
13.1  測試并優化Flash作品 480
13.1.1  測試Flash作品 480
13.1.2 優化Flash作品 480
13.2  Flash作品的導出 481
13.2.1 導出動畫文件 482
13.2.2 導出動畫圖像 483
13.3  發布Flash格式 483
13.3.1 發布格式設置 483
13.3.2 發布預覽 487
第14章  綜合案例 489
14.1  制作房地產宣傳動畫 490
14.2  落英繽紛的文字動畫效果 507
14.3  制作祝福賀卡 522
14.3.1  制作春天賀卡 522
14.3.2  制作夏天、秋天賀卡 537
14.3.3  制作冬天賀卡 544
  
  

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