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多媒體技術基礎與實訓教程

多媒體技術基礎與實訓教程

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  • 商品貨號:2014041728
  • 所屬系列:新世紀高職高專課程與實訓系列教材
    商品重量:0克
    作者:武金剛
    出版社:清華大學出版社
    圖書書號/ISBN:9787302291213
    出版日期:2012.09
    開本:16
    圖書頁數:372
    圖書裝訂:平裝
    版次:1-1
    印張:23.25
    字數:562千字
  • 上架時間:2014-04-17
    商品點擊數:1482
  • 定價:¥42.00元
    本店售價:¥42.00元
    注冊用戶:¥42.00元
    vip:¥39.90元
    黃金等級:¥37.80元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

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圖書簡介:
        多媒體技術及其應用是當前計算機產業發展的主要領域之一。本書從原理和應用角度,綜合講解了多媒體技術的相關知識和應用。主要內容包括:多媒體技術的基礎、現狀及發展趨勢;多媒體數據壓縮編碼技術;音頻、圖像、視頻和動畫的制作;多媒體光盤的制作;多媒體網頁的制作;視頻會議和視頻VOD點播系統的應用;多媒體出版物的制作;多媒體動畫的制作等。此外,本書還配有上機實訓,便于讀者自行上機練習。
        本書內容翔實、結構合理、示例豐富、語言簡潔流暢,可作為普通高等院校相關專業多媒體技術課程的教材,也可作為多媒體愛好者或從事多媒體技術研制、開發和應用的人員的學習參考用書。
前    言
  21世紀,信息技術的飛速發展大大推動了社會的進步,以信息技術為主要標志的高新技術產業在整個經濟中的比例不斷增長,多媒體技術及其產品是當今計算機及互聯網相關技術發展的重要領域之一。
  多媒體技術是改造傳統產業,特別是出版、印刷、廣告、娛樂等內容產業的核心技術。從一般用戶角度來看,多媒體技術的應用浸透到了工作和生活的各個角落,如照片處理、視頻編輯、音樂文件的效果處理等,可以給我們的生活、工作、學習帶來很多方便。為了適應當前信息社會的發展,掌握多媒體原理及其多媒體技術應用是非常有必要的。本書由淺入深地為讀者講解了各種常用多媒體技術的基礎原理,并以實例演示各種多媒體技術的應用,為讀者學習多媒體技術提供方便。全書共分12章,各章主要內容說明如下。
  第1章講述多媒體技術的概念、多媒體技術的特征、應用及發展過程。
  第2章講述多媒體數據的特征及表現形式、多媒體的量化過程等知識。
  第3章講述多媒體編碼的基礎知識,壓縮編碼的分類、多媒體文件量化過程及常見音頻/視頻編碼的原理。
  第4~7章講述音頻、圖像、視頻、動畫文件的獲取、編輯和制作過程。
  第8章講述與光盤相關的知識,包括光盤的分類、各種光盤的原理和構造及光盤的刻錄等內容。
  第9章講述超文本和超媒體文件相關知識及網站的制作過程。
  第10章講述多媒體技術如何在網絡環境中應用,其中包括VOD點播系統、多媒體網絡教室、遠程會議系統的應用等。
  第11章講述多媒體電子出版物的特點、種類及產品制作流程,了解電子出版物制作工具的分類及其制作過程。
  第12章講述利用Authorware程序制作多媒體動畫的方法,并且通過實際操作將Authorware制作多媒體動畫的全過程展示給讀者。
  本書由武金剛老師主編,參與編寫工作的還有鄭州輕工業學院的朱顥東、錢慎一等老師,另外,尼春雨、王國勝、蔣軍軍、孟倩、劉松云、尚峰、王海龍、徐明華、魏硯雨、張麗、伏銀戀、張旭等也參與了本書原稿的編撰及校對工作,在此一并表示感謝。
  在編寫的過程中盡量做到精益求精,但由于筆者能力所限,加之多媒體技術的不斷更新,書中難免有疏漏之處,懇請廣大讀者給予批評指正。
  
                                                           編  者

 目    錄

第1章  多媒體概論 1
1.1  多媒體的概念 1
1.1.1  多媒體的定義 1
1.1.2  多媒體技術的特性 2
1.1.3  多媒體技術的分類 3
1.1.4  多媒體系統的組成 4
1.1.5  資源管理 5
1.2  多媒體的發展 6
1.2.1  多媒體的發展階段 6
1.2.2  多媒體技術的發展趨勢 9
1.3  多媒體技術的應用 10
1.3.1  多媒體在通信系統中的應用 10
1.3.2  多媒體在編著系統中的應用 11
1.3.3  多媒體在工業領域中的應用 11
1.3.4  多媒體在醫療影像診斷系統中的應用 12
1.3.5  多媒體在教學中的應用 12
1.4  本章小結 13
1.5  本章習題 13
第2章  多媒體的表示 14
2.1  多媒體數據特征及表現形式 14
2.1.1  多媒體數據的特性 14
2.1.2  多媒體數據的表示形式 15
2.2  文字 15
2.2.1  西文 16
2.2.2  中文 18
2.3  音頻 20
2.3.1  音頻信號及其概念 20
2.3.2  模擬音頻的數字化過程 22
2.3.3  數字音頻的文件格式 24
2.3.4  常見的音頻格式 25
2.3.5  樂器數字接口——MIDI 27
2.4  圖形圖像 29
2.4.1  圖像的概述 29
2.4.2  圖像的數字化過程 33
2.4.3  數字圖像的分類 34
2.4.4  圖像文件的大小和分辨率 35
2.4.5  圖像的色彩模式 36
2.5  視頻 37
2.5.1  視頻的概述 37
2.5.2  顏色編碼 38
2.5.3  視頻的數字化 40
2.5.4  視頻編碼技術標準(1) 42
2.5.5  視頻編碼技術標準(2) 45
2.5.6  流媒體技術 46
2.6  動畫 48
2.6.1  動畫概述 48
2.6.2  動畫技術參數 49
2.6.3  常見動畫文件格式 50
2.6.4  計算機動畫的應用領域 51
2.7  本章小結 51
2.8  本章習題 51
第3章  多媒體數據壓縮編碼技術 53
3.1  多媒體數據編碼概述 53
3.1.1  多媒體數據壓縮的重要性 53
3.1.2  多媒體數據壓縮編碼的分類 54
3.1.3  常見的編碼簡介 56
3.2  音頻信號的壓縮編碼 57
3.2.1  音頻信號編碼基礎 57
3.2.2  音頻信號壓縮編碼標準 60
3.3  視頻信號的壓縮編碼 62
3.3.1  彩色空間 63
3.3.2  JPEG靜止圖像壓縮算法 66
3.3.3  MPEG運動圖像壓縮算法 67
3.4  本章小結 71
3.5  本章習題 71

第4章  多媒體素材制作
——音頻制作 72
4.1  聲卡基礎知識 72
4.1.1  認識聲卡 72
4.1.2  聲卡的主要技術指標 73
4.1.3  聲卡的類型 74
4.1.4  了解聲卡的接口 75
4.2  音頻文件的獲取 76
4.2.1  錄制音頻文件 76
4.2.2  將CD音軌文件轉為音頻文件 82
4.2.3  音頻文件互相轉換 84
4.3  音頻文件的編輯 86
4.4  上機實訓 95
4.5  本章小結 100
4.6  本章習題 100
第5章  多媒體素材制作——圖像制作 102
5.1  圖像的獲取 102
5.1.1  使用掃描儀獲取 102
5.1.2  使用數碼相機獲取圖像 105
5.1.3  屏幕獲取圖片 107
5.2  圖像處理 110
5.2.1  Photoshop CS5啟動和退出 110
5.2.2  工作界面介紹 111
5.2.3  圖像編輯的基本操作 114
5.2.4  圖層的應用 121
5.2.5  蒙版的應用 124
5.2.6  濾鏡的應用 126
5.3  上機實訓 127
5.4  本章小結 136
5.5  本章練習 136
第6章  多媒體素材制作——視頻制作 137
6.1  視頻文件的獲取 137
6.1.1  使用Windows Movie Maker采集視頻 137
6.1.2  使用會聲會影捕獲視頻 140
6.1.3  使用Premiere捕獲視頻 141
6.2  視頻文件的編輯 143
6.2.1  使用Windows Movie Maker處理視頻 143
6.2.2  會聲會影處理視頻 146
6.2.3  使用Premiere處理視頻 152
6.3  視頻文件格式轉換 158
6.3.1  使用Advanced XVideo
Converter轉換視頻 159
6.3.2  合并多個視頻文件 161
6.4  上機實訓 162
6.5  本章小結 168
6.6  本章習題 168
第7章  多媒體素材制作——動畫制作 169
7.1  計算機動畫的基本概念 169
7.1.1  動畫概念 169
7.1.2  動畫與視頻的區別 169
7.1.3  動畫的視覺原理 169
7.1.4  動畫的分類 170
7.2  動畫的制作 171
7.2.1  常見的GIF動畫制作工具 171
7.2.2  GIF動畫的制作 172
7.2.3  SWF動畫的制作 182
7.3  上機實訓 186
7.4  本章小結 192
7.5  本章習題 192
第8章  多媒體光盤制作 193
8.1  光盤概述 193
8.1.1  光盤的結構 193
8.1.2  光盤的發展史 194
8.1.3  光盤的分類 195
8.2  CD光盤 196
8.2.1  CD光盤的物理構造 196
8.2.2  CD光盤的分類及標準 197
8.2.3  CD-ROM 技術 198
8.3  VCD光盤 199
8.3.1  VCD標準 199
8.3.2  VCD特性 200
8.4  DVD光盤 200
8.4.1  DVD與VCD的區別 200
8.4.2  DVD光盤的類型 201
8.4.3  光盤驅動器 202
8.5  光盤的刻錄 203
8.5.1  光盤的刻錄方式 203
8.5.2  刻錄音樂CD(Audio CD) 204
8.5.3  制作視頻DVD 208
8.5.4  數據光盤的刻錄 209
8.6  上機實訓 214
8.7  本章小結 220
8.8  本章習題 220
第9章  多媒體網頁的制作 221
9.1  超文本和超媒體 221
9.1.1  認識超文本 221
9.1.2  認識超媒體 222
9.1.3  超文本和超媒體組成 223
9.1.4  超文本和超媒體系統結構模型 225
9.1.5  超文本系統與操作工具 226
9.1.6  超文本和超媒體的應用 226
9.2  多媒體網頁的設計 227
9.2.1  多媒體網站創建 227
9.2.2  網頁元素的編輯 230
9.2.3  添加多媒體元素 237
9.3  上機實訓 241
9.4  本章小結 255
9.5  本章習題 255
第10章  多媒體在網絡中的應用 256
10.1  視頻點播系統技術 256
10.1.1  VOD系統的組成 256
10.1.2  VOD系統的應用領域 257
10.1.3  VOD系統的分類 258
10.1.4  架設VOD點播系統 258
10.2  流媒體技術 263
10.2.1  認識流媒體 263
10.2.2  架設視頻直播系統 265
10.3  多媒體網絡教室的建設 270
10.3.1  多媒體網絡教室的類型 270
10.3.2  多媒體網絡教室的教學功能 271
10.4  多媒體會議室(電教室)的建設 274
10.4.1  公司對多媒體會議室的需求 274
10.4.2  多媒體會議室主要實現功能 274
10.4.3  多媒體會議室主要設備簡介 275
10.5  多媒體視頻會議系統 277
10.5.1  視頻會議系統工作原理 277
10.5.2  視頻會議系統的應用環境需求 278
10.5.3  視頻會議系統特點 279
10.5.4  視頻會議系統的搭建 279
10.6  上機實訓 287
10.7  本章小結 292
10.8  本章習題 292
第11章  多媒體電子出版物 294
11.1  多媒體電子出版物概述 294
11.1.1  電子出版物的特點 294
11.1.2  電子出版物的缺點 295
11.2  多媒體電子出版物的制作 296
11.2.1  電子出版物的制作環境 296
11.2.2  電子出版物的制作流程 296
11.2.3  多媒體創作工具的特點 297
11.2.4  多媒體創作工具介紹 297
11.2.5  DeskTop Author的使用 300
11.3  上機實訓 305
11.4  本章小結 308
11.5  本章習題 309

第12章  多媒體創作工具——Authorware 310
12.1  認識Authorware 310
12.1.1  認識Authorware主界面 310
12.1.2  認識Authorware各個元素 311
12.1.3  認識Authorware屬性窗口 312
12.2  創作圖片幻燈片 312
12.2.1  使用顯示圖標制作幻燈片動畫 313
12.2.2  多媒體素材的導入 318
12.3  創建具有動畫效果的多媒體程序 321
12.3.1  認識移動圖標 321
12.3.2  制作指向固定點的動畫 322
12.3.3  創建指向固定直線上的某點的動畫 327
  
  
12.3.4  創建指向固定區域內的某點的動畫 329
12.3.5  創建指向固定路徑的終點的動畫 332
12.3.6  創建指向固定路徑上的任意點的動畫 334
12.4  創建交互動畫 336
12.4.1  認識交互分支的結構 336
12.4.2  制作按鈕響應方式 337
12.4.3  制作交互按鈕響應方式 341
12.5  創建熱區響應動畫 349
12.6  創建下拉菜單交互方式動畫 352
12.7  多媒體程序打包 354
12.8  上機實訓 356
12.9  本章小結 361
12.10  本章習題 361
參考文獻  362

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  

  
  
  
  
  

  
  
  
 

  
  
  
  
  

  
  
  

 

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