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多媒體CAI開發技術教程

多媒體CAI開發技術教程

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  • 商品貨號:01032005-8-22-929
  • 商品重量:0克
    作者:劉光然
    圖書書號/ISBN:7-302-09388-1
    出版日期:2004-08-01
    印張:27.25
    字數:468千字
    開本:16
  • 上架時間:2005-08-27
    商品點擊數:2966
  • 定價:¥35.00元
    本店售價:¥27.25元
    注冊用戶:¥27.25元
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內容簡介:

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多媒體CAI是計算機多媒體、網絡技術在教育領域應用的成功典范,學會并熟練掌握多媒體CAI課件的設計、開發技術是現代信息技術對當代大學生提出的基本要求。 本書深入淺出地闡述了多媒體CAI課件的基本概念、基本理論和基礎知識,介紹了多媒體CAI課件各種媒體素材(文本、圖形圖像、聲音、動畫視頻)的獲取方法和編輯技巧,詳細地講解了多種常見課件開發工具的操作方法、使用技巧和開發具體實例的基本過程等。 本書的特點是內容全面、條理清晰、通俗易懂、實用性強。給出的實例都是日常教學中具有代表性和實用性的例子,讓讀者學以致用,觸類旁通,用最短的時間學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體CAI課件的設計過程和實際的開發方法。 本書既可作為高等師范院校學生的計算機輔助教學課程教材,也可作為中小學教師、課件開發人員的自學參考書。
目 錄

第1章 多媒體CAI概論 1
1.1 CAI的產生和發展 1
1.1.1 CAI產生的基礎 1
1.1.2 CAI的發展 4
1.1.3 我國的CAI發展簡況 5
1.2 多媒體與多媒體CAI 6
1.2.1 媒體與多媒體 6
1.2.2 多媒體CAI的概念及特點 8
1.2.3 多媒體CAI的基本模式 10
1.2.4 多媒體CAI課件及分類 13
1.3 多媒體CAI課件中的信息
表達元素 16
1.3.1 文本 16
1.3.2 圖形和圖像 16
1.3.3 動畫 16
1.3.4 視頻 17
1.3.5 音頻 17
1.4 多媒體CAI系統構成 18
1.4.1 多媒體CAI硬件平臺 18
1.4.2 多媒體CAI的軟件平臺 20
1.5 習題 20
第2章 多媒體CAI課件的設計開發 22
2.1 多媒體CAI課件設計的理論基礎 22
2.1.1 學習理論基礎 22
2.1.2 教學設計理論 24
2.2 多媒體CAI課件設計的原則 26
2.2.1 教育性原則 26
2.2.2 科學性原則 27
2.2.3 技術性原則 27
2.2.4 藝術性原則 27
2.2.5 實用性原則 28
2.3 多媒體CAI課件的開發流程 28
2.3.1 多媒體CAI課件的一般
開發流程 28
2.3.2 多媒體CAI 課件開發的
人員組成 29
2.4 多媒體CAI課件系統結構的設計 30
2.4.1 封面設計 30
2.4.2 屏幕界面的設計 31
2.4.3 交互界面的設計 32
2.4.4 導航設計 33
2.4.5 課件內容結構設計 33
2.5 多媒體CAI課件的腳本設計 35
2.5.1 腳本的意義 35
2.5.2 腳本的編寫格式 36
2.6 習題 39
第3章 多媒體CAI課件素材的
獲取與編輯 42
3.1 文本素材的獲取與編輯 42
3.1.1 文本文字 42
3.1.2 圖形文字 44
3.1.3 動畫文字 45
3.2 聲音素材的獲取與編輯 48
3.2.1 從素材庫中直接獲取聲音 48
3.2.2 自行錄制聲音 49
3.2.3 從CD、VCD光盤中
截取聲音 50
3.2.4 聲音文件的編輯 51
3.3 圖像素材的獲取與編輯 56
3.3.1 從素材庫中直接獲取圖像 56
3.3.2 截取屏幕中圖像 57
3.3.3 從VCD光盤中截取圖像 60
3.3.4 圖像文件的編輯 60
3.4 動畫視頻素材的獲取與編輯 66
3.4.1 從素材庫中直接獲取 66
3.4.2 屏幕動畫的獲取 66
3.4.3 從VCD光盤中截取視頻 70
3.4.4 視頻文件的編輯 71
3.5 上機指導 78
3.5.1 制作自動提示用戶輸入
信息的模板 78
3.5.2 制作放射文字 80
3.5.3 制作發光文字 84
3.5.4 捕獲屏幕動畫 88
3.5.5 實現片斷之間的轉換 90
3.5.6 制作畫中畫效果 91
3.5.7 設置多窗體顯示效果 93
3.6 習題 94
第4章 PowerPoint課件制作——
幻燈型課件的開發 96
4.1 PowerPoint 2000基礎知識 96
4.1.1 基本工作界面 96
4.1.2 視圖種類 99
4.1.3 PowerPoint課件基本元素 104
4.1.4 課件制作過程 111
4.2 課件創建與管理 113
4.2.1 創建演示文稿 114
4.2.2 管理演示文稿 116
4.3 幻燈片添加與管理 118
4.3.1 添加幻燈片 118
4.3.2 管理幻燈片 119
4.4 在課件中添加教學內容 121
4.4.1 輸入文本 121
4.4.2 插入圖形 122
4.4.3 插入圖像 122
4.4.4 插入聲音 126
4.4.5 插入影片 130
4.5 課件美化 132
4.5.1 用模板來調整課件外觀 133
4.5.2 調整幻燈片的版式和背景 136
4.5.3 給課件配色 137
4.6 控制課件的放映 139
4.6.1 控制幻燈片上對象的播放 139
4.6.2 控制課件的播放 142
4.6.3 課件的放映 144
4.7 課件的打包與解包 144
4.7.1 課件的打包 144
4.7.2 課件的解包 145
4.7.3 用播放器放映課件 145
4.8 PowerPoint課件制作實例 146
4.8.1 課件簡介 146
4.8.2 課件制作過程 146
4.9 上機指導 147
4.9.1 編輯圖表 147
4.9.2 編輯圖片 148
4.9.3 使用鏈接 148
4.9.4 編輯對象 149
4.10 習題 150
第5章 Flash課件制作——動畫
演示型課件的開發 152
5.1 Flash MX界面及術語 152
5.1.1 Flash MX主界面 152
5.1.2 工具箱 153
5.1.3 有關術語 155
5.2 Flash MX動畫制作基礎 157
5.2.1 Flash MX動畫的基本知識 157
5.2.2 Flash MX動畫的制作過程 160
5.2.3 Flash MX動畫的設計技巧 165
5.2.4 Flash MX動畫的輸出 172
5.3 Flash MX圖形處理 173
5.3.1 繪制圖形 173
5.3.2 導入圖形 179
5.3.3 編輯圖形 179
5.4 Flash MX文字處理 184
5.4.1 輸入文字與文字屬性 184
5.4.2 文字變形 185
5.4.3 文字顏色的填充 185
5.4.4 制作閃爍文字 185
5.4.5 制作變字效果 187
5.5 Flash MX聲音處理 189
5.5.1 聲音類型 189
5.5.2 導入聲音 190
5.5.3 編輯聲音 191
5.6 Flash MX 交互控制的設計 192
5.6.1 按鈕制作 192
5.6.2 幾個常用動作語句 194
5.7 Flash MX課件制作實例 196
5.7.1 制作Flash MX課件的
一般過程 196
5.7.2 課件制作實例 197
5.8 上機指導 203
5.8.1 制作背景 203
5.8.2 制作運動物體 204
5.9 習題 206
第6章 Dreamweaver MX 課件開發
——網絡課件的開發 208
6.1 網絡課件概述 208
6.1.1 網絡課件基本概念 208
6.1.2 網絡課件制作工具——
Dreamweaver MX 簡介 208
6.1.3 Dreamweaver MX的
工作界面 209
6.2 站點的建立與管理 210
6.2.1 創建站點 211
6.2.2 站點窗口 215
6.3 文檔的處理 215
6.3.1 文檔的基本操作 215
6.3.2 在文檔中插入對象 216
6.3.3 文本格式化操作 217
6.3.4 設置字符格式 220
6.4 表格的編輯 222
6.4.1 創建表格 222
6.4.2 設置表格屬性 223
6.4.3 表格的其他操作 223
6.5 框架的處理 227
6.5.1 框架的基本操作 227
6.5.2 設置框架和框架集屬性 230
6.6 圖像的編輯 231
6.6.1 插入圖像 231
6.6.2 修改圖像屬性 231
6.6.3 調整圖像和其他元素
的大小 233
6.6.4 使圖像與頁面其他
元素對齊 233
6.7 層的應用 234
6.7.1 創建層 234
6.7.2 層面板 235
6.7.3 層的屬性設置 237
6.7.4 層的操作 238
6.8 使用超鏈接 242
6.8.1 創建超鏈接 243
6.8.2 影像地圖中鏈接的創建 246
6.8.3 利用錨點創建連接 248
6.8.4 電子郵件鏈接 250
6.9 插入表單 251
6.9.1 創建表單 251
6.9.2 插入表單對象 252
6.9.3 表單對象的屬性設置 253
6.10 添加多媒體 261
6.10.1 添加聲音 261
6.10.2 添加媒體 263
6.11 網絡課件示例 264
6.12 上機指導 274
6.12.1 插入鼠標經過圖像 274
6.12.2 插入flash按鈕 275
6.12.3 設置動畫效果 276
6.12.4 添加“彈出信息”行為 277
6.12.5 添加“跳轉URL”行為 278
6.12.6 添加特殊字符 279
6.13 習題 279
第7章 Authorware課件開發 281
7.1 Authorware簡介 281
7.1.1 Authorware操作界面 281
7.1.2 圖標介紹 282
7.1.3 圖標的基本操作 284
7.1.4 Authorware簡單示例 286
7.2 各種媒體素材的引入 288
7.2.1 文本的引入 289
7.2.2 圖形圖像的引入 290
7.2.3 數字視頻的引入 292
7.2.4 音頻的引入 293
7.2.5 聲音同步的控制 294
7.3 二維動畫的實現 296
7.3.1 動畫設計的步驟 296
7.3.2 動畫設計的方式 297
7.3.3 運動路徑的設置 299
7.3.4 動畫制作示例 300
7.4 交互控制的實現 301
7.4.1 交互圖標綜述 301
7.4.2 按鈕交互 303
7.4.3 熱區交互 305
7.4.4 目標區域交互 308
7.4.5 文本交互 312
7.4.6 其他交互方式 314
7.5 分支、導航的設置 315
7.5.1 分支設置 315
7.5.2 導航圖標的使用 318
7.5.3 框架圖標的使用 318
7.5.4 超文本的創建 321
7.6 知識對象的使用 324
7.6.1 知識對象簡介 324
7.6.2 知識對象使用示例 324
7.7 函數的使用 326
7.7.1 系統函數 327
7.7.2 自定義函數 327
7.7.3 使用UCD設置背景音樂 327
7.8 課件實例 329
7.8.1 課件介紹 329
7.8.2 片頭的制作 330
7.8.3 主體部分的制作 331
7.8.4 課件的發布 338
7.9 上機指導 340
7.9.1 設置顯示效果 340
7.9.2 載入Flash動畫 342
7.9.3 制作往復運動文字 343
7.9.4 設計密碼登錄系統 344
7.10 習題 349
第8章 Visual Basic課件開發 351
8.1 Visual Basic 6.0概述 351
8.1.1 面向對象程序設計思想 351
8.1.2 Visual Basic 6.0集成
開發環境 353
8.2 Visual Basic編程基礎 359
8.2.1 Visual Basic基本語法 359
8.2.2 基本控件的使用 360
8.2.3 Visual Basic簡單課件示例 370
8.3 文字處理 373
8.3.1 基本文字效果處理 373
8.3.2 常用文字特效 377
8.4 聲音處理 382
8.4.1 使用MCI控件處理聲音 382
8.4.2 使用API函數處理聲音 386
8.5 視頻處理 387
8.5.1 使用MCI控件處理視頻 387
8.5.2 使用API函數處理視頻 389
8.6 課件制作實例 391
8.6.1 課件結構 391
8.6.2 片頭動畫模塊編程 391
8.6.3 “學習內容選擇”模塊
編程 393
8.6.4 “加法學習”模塊編程 394
8.6.5 “練習”模塊編程 397
8.6.6 “退出”模塊編程 402
8.7 上機指導 403
8.7.1 制作程序界面 403
8.7.2 設置控件屬性 404
8.7.3 編寫程序 405
8.7.4 發布程序 406
8.8 習題 410
附錄 習題答案 412
參考文獻 420



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