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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0裝配與產品設計教程

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0裝配與產品設計教程

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  • 商品貨號:01392007-4-6-1523
  • 商品重量:0克
    作者:韓玉龍編著
    圖書書號/ISBN:7-302-14154-1
    出版日期:2006-12-01
    印張:22.5
    字數:534千字
    開本:185×260
  • 上架時間:2007-04-06
    商品點擊數:772
  • 定價:¥38.00元
    本店售價:¥22.50元
    注冊用戶:¥22.50元
    vip:¥21.38元
    黃金等級:¥20.25元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

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本書以Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版為解讀對象,通過一系列精彩的實例,向讀者展示了利用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0進行產品裝配與設計的技術。 全書共11章,內容涵蓋:組件的創建、元件的創建、組件的常用操作、組件的視圖表示、2D布局在組件設計中的應用、骨架模型與自頂而下的產品設計、組件常用元件的替換、組件的處理計劃、組件設計的工程圖應用、應用機構模塊進行產品運動仿真、組件文件的輸出與網絡發布等精彩內容。 本書全力突出產品裝配與設計這一主題,詳細地介紹了在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中的操作方法,并對新版本出現的新功能也作了詳細介紹。書中大量結合實際產品的范例不但能在讀者系統的學習中起到循序漸進、舉一反三的作用,而且可以學以致用,在實際工作中做到理論和實際相結合。 本書層次清晰、實例豐富、講述具體,不僅適合初級用戶由淺入深、循序漸進地全面掌握和應用Pro/ENGINEER從事產品設計,也適合高級用戶學習Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的使用方法和技巧。

目 錄
第1章 如何進行產品裝配 1
1.1 創建產品設計組件并正確 選擇單位 1
1.2 組件環境中的界面變化 2
1.3 組件的構成 3
1.4 在組件中添加元件 4
1.4.1 放置元件的約束條件 4
1.4.2 使用附加約束 6
1.4.3 在裝配中對元件的操作 6
1.5 創建組件的應用范例 7
1.5.1 創建組件的應用范例1: 搖臂風扇模型 7
1.5.2 創建組件的應用范例2: 玩具車前車轆 12
1.5.3 創建組件的應用范例3: 玩具火車驅動轆架 15
1.6 包裝組件 21
1.6.1 包裝組件的應用范例1: 電路板模擬排位 23
1.6.2 包裝組件的應用范例2: 在已建立的組件中實現 元件的包裝 26
1.7 在組件中快速裝配元件的技巧 28
1.7.1 利用“重復”命令裝配 元件的范例 28
1.7.2 利用陣列裝配元件的范例 30
1.7.3 利用復制命令添加 元件范例 31
1.7.4 利用界面技術實現元件 自動裝配 33
1.8 思考與練習 38
第2章 在組件中創建元件 40
2.1 在組件中創建零件 40
2.1.1 在組件中創建實體零件 的應用范例 40
2.1.2 在組件中創建相交零件 的應用范例 44
2.1.3 在組件中創建鏡像零件 的應用范例 45
2.2 建立子組件 50
2.2.1 在組件中創建子組件的 應用范例1:用模板建 立子組件 50
2.2.2 在組件中創建子組件的 應用范例2:建立鏡像 子組件 52
2.3 建立骨架模型 54
2.4 建立主體項目元件 56
2.4.1 建立主體項目元件應用范例1: 建立主體零件模板 56
2.4.2 建立主體項目元件應用 范例2:在組件中建立 涂漆主體項目 57
2.5 建立撓性元件并裝配 59
2.5.1 為零件定義撓性 60
2.5.2 裝配撓性零件的應用范例: 裝配不同狀態的彈簧 61
2.5.3 撓性零件配合關系式的應用 范例:訂書機圖釘 與壓縮彈簧的變化 63
2.6 思考與練習 67
第3章 組件的操作 68
3.1 頂級組件的操作 68
3.1.1 組件的保存、保存副本、 重命名、備份和刪除 68
3.1.2 組件打開及搜索技巧 70
3.1.3 組件的信息檢索 71
3.1.4 綜合應用范例 72
3.2 頂級組件中元件的操作 74
3.2.1 重新定義元件的裝配 74
3.2.2 修改元件的裝配尺寸 74
3.2.3 對元件進行重新排序 75
3.2.4 隱含和恢復元件 75
3.2.5 隱藏元件 76
3.2.6 重新定義元件的參照 76
3.2.7 利用模型分析檢查組件 76
3.2.8 綜合應用范例 77
3.3 在組件中建立特征 85
3.3.1 在組件中創建切剪特征 86
3.3.2 在組件中建立族表的范例 90
3.3.3 合并特征的創建與主控件 技術在產品設計中的應用 92
3.3.4 切除特征的應用范例: 容器美觀線的建立 109
3.3.5 在組件中建立特征的 應用范例:鏈條裝配 111
3.4 在組件中修改零件特征和 添加新特征 124
3.4.1 激活需要修改的零件 124
3.4.2 綜合應用范例 124
3.5 思考與練習 130
第4章 組件的視圖表示 131
4.1 強大的視圖管理器 131
4.2 建立組件的不同顯示樣式 131
4.3 建立組件的不同分解狀態 136
4.4 組件的簡化表示 140
4.4.1 建立最基本的簡化表示 141
4.4.2 在簡化表示中使用替換零件 代替復雜組件的范例 144
4.4.3 利用包絡替代元件建立 簡化表示的范例 147
4.4.4 利用區域創建組件簡化 表示的范例 150
4.4.5 創建外部簡化表示的范例 153
4.5 組件剖面的創建 154
4.5.1 創建平面單一剖面 154
4.5.2 創建組件偏距剖面的范例 155
4.5.3 創建基于組件陣列特征 的剖面 157
4.6 關于組件視圖的其他一些問題 159
4.6.1 如何有效提高組件的 顯示效率 159
4.6.2 如何使組件中單個零件 顯示為透明狀態 159
4.7 思考與練習 160
第5章 2D布局在組件設計中 的應用 161
5.1 建立布局文件 161
5.2 把裝配的零件聲明到該布局文件 162
5.3 在組件中利用聲明的零件實現 自動裝配 162
5.4 布局應用范例:后車轱轆整體 的自動裝配 162
5.5 思考與練習 175
第6章 標準骨架模型與自頂而下 的產品設計 177
6.1 骨架模型在箱體設計中的應用 178
6.2 骨架模型在曲柄滑塊結構 中的應用范例 182
6.3 骨架模型在圓錐滾子軸承 中的應用范例 196
6.4 思考與練習 207
第7章 替換元件 208
7.1 通過族表替換元件的范例 208
7.2 通過互換組件中功能來替換 元件的范例 211
7.3 通過參照模型替換元件的范例 215
7.4 通過布局替換元件的范例 218
7.5 通過復制替換元件的范例 221
7.6 程序化工具Pro/Program在 元件替換中的應用 223
7.6.1 應用范例1 224
7.6.2 應用范例2 227
7.6.3 應用范例3 229
7.7 思考與練習 232
第8章 組件的處理計劃 233
8.1 創建組件的處理計劃 233
8.2 建立工程裝配指導文件 239
第9章 組件設計的工程圖應用 245
9.1 創建ISO標準工程圖一些 常用的參數控制 245
9.2 在組件工程圖中增加不同元件及 控制零件顯示的應用范例 247
9.3 在組件工程圖中創建投影視圖及 增加頁面的應用范例 254
9.4 在組件工程圖中自動創建BOM表 及零件球標的應用范例 259
9.5 如何管理大型組件工程圖 及實例操作 266
9.6 思考與練習 273
第10章 應用機構模塊進行 產品運動仿真 274
10.1 運動仿真的一些概念 275
10.1.1 建立連接 275
10.1.2 建立伺服電動機 276
10.1.3 連接機構 278
10.1.4 運動環境設置 280
10.1.5 運動分析 286
10.1.6 回放分析結果 288
10.2 產品運動仿真的范例 289
10.2.1 產品運動仿真范例1: 搖臂風扇 290
10.2.2 產品運動仿真范例2: 曲柄活塞結構 294
10.2.3 產品運動仿真范例3: 轉動導桿機構 298
10.2.4 產品運動仿真范例4: 齒輪、齒條傳動 303
10.2.5 產品運動仿真范例5: 差速齒輪傳動機構 312
10.2.6 產品運動仿真范例6: 外嚙合槽輪機構 322
10.2.7 產品運動仿真范例7: 震蕩凸輪 326
10.2.8 產品運動仿真范例8: 小球的自由落體運動 332
10.2.9 產品運動仿真范例9: 手機蓋開合機構 334
第11章 組件文件的輸出 340
11.1 輸出為IGS文件 340
11.2 輸出為VDA文件 342
11.3 輸出為中性文件 343
11.4 創建收縮包絡文件 345
11.5 輸出為VRML文件實現 Pro/E文件的網絡發布 347




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