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探索式軟件測試

探索式軟件測試

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  • 商品貨號:01662010-5-31-2290
  • 商品重量:0克
    作者:(美)惠特克(Whittaker J.)著;方敏,張勝,鐘頌東,郭艷春譯
    圖書書號/ISBN:978-7-302-22384-9
    出版日期:2010-05-01
    印張:15.75
    字數:373千字
    開本:16
  • 上架時間:2010-05-31
    商品點擊數:1365
  • 定價:¥35.00元
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    注冊用戶:¥15.75元
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    黃金等級:¥14.18元
    用戶評價: comment rank 5
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內容簡介:

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探索式軟件測試作為一種富有創新精神和現實意義的測試方法,引起越來越多軟件測試人員、質量保證人員和項目經理的高度重視。本書作者結合自己二十年的經驗,從多個角度結合豐富的實例闡述了探索式軟件測試的使用技巧、提示和相關技術。全書共8章,3個附錄,為手工測試流程提供了重要的指導、技術和規劃。 本書適合軟件測試人員、OA專家、開發人員、程序經理和架構師閱讀,對他們的工作具有重要的啟發作用。

目 錄
第1章 軟件質量 1
軟件的魔力 1
軟件失效 4
小結 9
練習題 9
第2章 手工測試 11
軟件缺陷的根源 11
缺陷預防和檢測 12
缺陷預防 12
缺陷檢測 13
手工測試 15
手工測試中使用腳本 16
探索式測試 16
小結 21
練習題 21
第3章 局部探索式測試法 23
想不想測試軟件? 23
測試就是有所變,有所不變 25
用戶輸入 26
狀態 36
軟件狀態的基本知識 36
如何測試軟件狀態 37
代碼路徑 39
用戶數據 39
運行環境 41
小結 41
練習題 42
第4章 全局探索式測試法 45
探索軟件 45
旅游者比喻 47
漫游測試 49
商業區測試類型 51
歷史區測試類型 58
娛樂區測試類型 60
旅游區測試類型 63
旅館區測試類型 66
破舊區測試類型 68
漫游測試法實戰 70
小結 72
練習題 72
第5章 混合探索式測試技術 73
場景和探索 73
使用基于場景的探索式測試 75
通過場景操作引入變化 76
插入步驟 76
刪除步驟 77
替換步驟 77
重復步驟 78
替換數據 78
替換環境 78
通過漫游測試引入變化 80
賣點測試法 80
地標測試法 81
極限測試法 81
深巷測試法 81
強迫癥測試法 81
通宵測試法 81
破壞測試法 82
收藏家測試法 82
超模測試法 82
配角測試法 82
取消測試法 83
混票測試法 83
小結 83
練習題 83
第6章 實踐中的探索式測試 85
漫游測試 85
Dynamics AX客戶端的漫游 86
有用的探索漫游 87
收藏家測試法和收集缺陷 89
漫游測試提示 92
利用漫游查找隱錯 94
測試用例管理解決方案的測試 94
取消測試法 95
破壞測試法 96
快遞測試法 97
測一送一測試法 98
在Windows Mobile設備中的 漫游實踐 98
我的測試方法和哲學 99
漫游測試法找到的有趣缺陷 101
破壞測試法實例 102
超模測試法實例 103
Windows媒體播放器的漫游測試 實踐 105
Windows 媒體播放器 105
遍歷測試法 106
超模測試法 108
極限測試法 109
與WMP相關的25個“假如” 類型的問題 109
極限測試法:邊界之旅 110
停車場測試法及其在 Visual Studio Team System測試版的應用 112
Sprint中的測試 112
停車場測試法 114
漫游測試中的測試規劃與管理 115
定義地貌 115
旅行計劃 116
讓漫游測試運轉起來 118
漫游結果的分析 118
判斷:里程碑和發布 119
在實踐中 119
小結 120
練習題 120
第7章 漫游與測試中的棘手問題 121
軟件測試的五個棘手問題 121
漫無目的 122
重復性 124
暫時性 126
單調性 127
健忘 128
小結 130
練習題 130
第8章 軟件測試的未來 131
歡迎來到未來世界 131
測試人員的專有提示顯示 132
測試百科 134
測試用例的重用 135
測試原子和測試分子 136
虛擬化的測試資產 137
可視化 138
未來的測試 141
發布之后的測試 142
小結 143
練習題 144
附錄1 經營成功的測試職業生涯 145
你是如何開始做測試工作的? 145
回到未來 146
上山 147
巔峰 149
下山 150
附錄2 JW的專業博客摘錄 151
教我一些東西吧 151
軟件誡律 151
測試錯誤代碼 157
真正的職業測試人員,請上前一步 160
我找到的一些常見的共同特性 (無特別順序) 161
建議總結 162
三擊不中出局,是新的打擊手上場的 時候了 163
正式方法 164
工具 164
流程改進 165
第四種提案 166
軟件測試是藝術、技巧或學科? 166
恢復對軟件行業的尊重 169
事與愿違的過去 170
尋找更好的方法 171
分析安全漏洞和質量問題的 流程 171
附錄3 JW微軟博客修訂版 175
加入博客圈 175
2008年7月 176
開篇 176
PEST(泡吧與軟件測試) 177
測試人員評估 179
預防與治療(一) 181
用戶與John 182
手工測試人員的贊歌 182
預防與治療(二) 185
歐洲,你好! 186
測試賦 187
預防與測試(三) 189
回到測試 190
2008年8月 192
預防與治療(四) 192
如果微軟擅長測試,為什么軟件 依然糟糕呢? 194
預防與治療(五) 197
自由式探索式測試 198
基于場景的探索式測試 198
基于策略的探索式測試 198
基于反饋的探索式測試 199
軟件測試的未來(一) 199
軟件測試的未來(二) 201
2008年9月 203
測試認證 203
軟件測試的未來(三) 205
軟件測試的未來(四) 207
軟件測試的未來(五) 208
2008年10月 210
軟件測試的未來(六) 210
軟件測試的未來(七) 212
軟件測試的未來(八) 214
談到谷歌 216
再議手工測試與自動化測試 216
2008年11月 218
不再需要測試人員? 218
讓測試人員繼續測試 219
2008年12月 220
谷歌與微軟的開發∶測試 比例之爭 220
2009年1月 221
Zune的問題 221
解釋探索式測試 223
(未來的)測試用例重用 224
測試用例重用(續) 226
休假歸來 227
鼴鼠和受感染的花生 228

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